Pregled "Resident Evil: Afterlife"

Sadržaj:

Pregled "Resident Evil: Afterlife"
Pregled "Resident Evil: Afterlife"

Video: RESIDENT EVIL REVELATIONS 2 - Episode 4 Trailer 2024, Lipanj

Video: RESIDENT EVIL REVELATIONS 2 - Episode 4 Trailer 2024, Lipanj
Anonim

Screen Rant's Ben Kendrick recenzije Resident Evil: Afterlife

Resident Evil: Afterlife četvrta je rata u franšizi zombi-apokalipsa koja se temelji na Capcomovoj seriji video-igara za preživljavanje. Izvorni film Resident Evil bio je zaboravljiva, ali ugodna akcijsko-horor adaptacija. Zaplet je isprepleten, ali zadržao je fokus usko, ograničen na skupinu preživjelih dok su bježali iz podzemnog istraživačkog zapada zombija. Preokret na kraju filma razdvojio je franšizu od izvora videoigre - detonirajući upravljivi fokus u nadmoćnu globalnu apokalipsu.

Image

Kao rezultat toga, filmaši su prošli kroz dva grozna i nevjerovatna praćenja: Resident Evil: Apokalipsa i Resident Evil: Izumiranje, a svakom je nedostajao kohezivan narativni smjer. Resident Evil: Afterlife je opterećen ispadanjem prethodnih filmova, a iako se uspije poboljšati u ostalim nastavcima, i dalje ima svoj problem.

Gledatelji koji su uživali u prva tri filma, kao i ubojici "protiv svih šansi", poput podzemlja ili legije, uživat će u onome što nudi Resident Evil: Afterlife. Pored toga, ima puno preokreta u vrhunskim borbenim redoslijedima kako bi prvo pucali, postavljali pitanja kasnije, fanovi akcije sretni. Ako tražite film o zombiju s mozgovima (kazna namijenjena) ili drhtavim treperenjem akcijskog suspenzije, zagrobni život vjerojatno neće zadovoljiti vašu posebnu žudnju.

Međutim, obožavatelji serijala igara koji su se možda odrekli filmske franšize, zbog nedostatka poštovanja prema izvornom materijalu, zapravo bi željeli dati priliku Afterlifeu - jer nekoliko likova iz franšize imaju istaknute uloge u posljednjem dijelu filma. U stvari, kako su prolazile svake sekunde, osjećalo se kao da pisac / redatelj Paul WS Anderson (koji je također napisao / režirao originalni film Resident Evil) pokušava tkati zagrobni život natrag u kanon franšize - kao što je prikazano u igrama.

Resident Evil: Afterlife nastavlja priču o Alice (Milla Jovovich) dok se pokušava osvetiti favoritima franšize, Albertu Weskeru (Shawn Roberts) i Umbrella Corporation - bioinženjerskoj tvrtki odgovornoj za genetske eksperimente koji su doveli do globalnog zombija Apokalipsa. Prvih četrdeset i pet minuta filma ekvivalent je tome da je Anderson uzeo crvenu olovku za sve što je učinilo da prethodni obrok Resident Evil-a padne na pamet i bezdušni - mnogo se apsurdnijih niti čisti i priča se smješta u upravljiviji narativ: Aliceova istraga Arcadije - zone bez zombija, gdje preživjeli pokušavaju obnoviti ljudsku civilizaciju.

Image

U potrazi za tim, Alice se ponovno spaja s Claire Redfield (Ali Larter), a njih dvoje putuju u Los Angeles gdje se susreću sa zombi hranom, mislim na sporednu ulogu. Novi preživjeli uglavnom su holivudske karikature, doslovno: Bennett (Kim Coates) je pametni filmski producent, Kim Yong (Norman Yeung) Bennettov je pretjerano željan pripravnik, Crystal (Kacey Barnfield) ambiciozna glumica, a njihov vođa, Luther West (Boris Kodjoe), zvijezda košarke. Nisu strašni likovi, ali njihov dizajn urezača kolačića otkriva najveći problem s filmom, kao i filmska franšiza Resident Evil: filmovi nisu o ljudima koji pokušavaju preživjeti u zombi apokalipsi, već u pronalaženju najintenzivnije, preko vrha, načine ubijanja zombija u apokalipsi.

Nema ništa loše u filmu o kovanju zombija bez razmišljanja, ako taj film sadrži mnoštvo odličnih akcijskih djela, ali Afterlife ima previše zastoja i uzima se previše ozbiljno da bi uspio postati zabavan. Ulozi su previsoki, ne govorimo o jezeru u Arizoni niti o jednoj samoubilačkoj misiji, govorimo o globalnoj apokalipsi zombija. Na početku filma, Alice napominje mogućnost da bi ona zapravo mogla biti posljednja neinficirana preživjela

u svijetu. Kao rezultat toga, teško je osjetiti posebno olakšanje kada otkriva ostale preživjele - a oni su najdimenzionalnija skupina ljudi koju se može zamisliti.

Ipak, Anderson uspijeva stvoriti spletku i složenost oko kasnog dodavanja grupi, čovjeka zarobljenog u staklenoj izolacijskoj kutiji nalik Hannibalu u podrumu zatvora, gdje se Alice i preživjeli zatrpavaju. Ljubitelji serije igara prepoznat će lik, kojeg glumi Wentworth Miller. Po izlasku, priča, dinamika likova i buduće rate franšize odmah postaju privlačniji.

Image

Druga polovica filma pokazuje da Anderson pokušava izgraditi pripovijest Resident Evil koja nije ovisna o bezdušnoj Alici koja udara guzom opskrbljena serijom - dajući joj prostor za rast (kao i velika posudba iz posljednjih godina igra Resident Evil 5 - što je više akcija nego užas preživljavanja). Anderson predstavlja novi zombi tip kojeg će obožavatelji serijalnih igara prepoznati kao Uroboros virus na poslu - sposoban za brze pokrete u stilu 28 dana kasnije, umjesto pomicanja zombija. Ravnatelj dovodi i Izvršitelja Majini. Iako je monstruoznost potpuno nerazjašnjena, njegova prisutnost pomaže razbiti scene napada zombi-horde - i izgleda i kreće se znatno bolje od Nemesis u Resident Evil: Apocalypse.

Jednom kada preživjeli pokušaju pobjeći, zaplet ne nudi mnogo iznenađenja, ali barem uspijeva ostati na tračnicama. U usporedbi s prethodnim filmovima, priča prati razuman napredak i nudi neke zabavne trenutke na tom putu.

Gledatelji koji pričekaju nekoliko minuta nakon što krediti počnu da se prikazuju obraduju se ukusom onoga što će doći u Resident Evil: Revelations (ili onome što odluče nazvati petim filmom u franšizi). Teško je zamisliti da bi približavanje isprepletenoj priči u video igrama Resident Evil moglo biti pozitivan atribut, ali ako Afterlife uspije u jednoj stvari, to će donijeti bolju seriju središnjih likova - umjesto Aliceine usamljene rutine vukova.

Resident Evil: Afterlife je snimljen u 3D-u i ne pati od strašnog retroprodukcije postprodukcije (poput Clash of the Titans). Međutim, to ne znači da 3D efekti dodaju nešto iskustvu. Svi znamo da je Avatar podigao traku za izradu 3D filmova s ​​Cameronovom proračunskom uporabom suptilnosti - omogućujući Pandorinim vizualima da govore sami za sebe. Anderson nije tako suptilan: zvijezde ninje lete na ekranu, mačevi se probijaju kroz prsne šupljine i izviruju kroz ekran, Alice roni kroz staklenu ploču dok je promatramo kako odlazi s ekrana. Format uspijeva samo podsjetiti nas na fizičku blizinu ekrana.

Image

Učinak je posebno važan u nizu otvaranja gdje višestruki Alice klonovi oluju objekt. Kombinacija kopiranja i zalijepljenih CGI Jovovichs kao i 3D efekti stvaraju mutno i zbunjujuće iskustvo. Učinci imaju prednost nad narativom i, u nekoliko navrata, lik čini nešto što je bilo dizajnirano tako da izgleda cool u 3D-u, ali nema smisla u teškim borbenim situacijama prikazanim u filmu.

Kao što je već spomenuto, ovo oslanjanje na ono što bi bilo zabavno u onome što ima smisla može djelovati (shvaćam da je to obustava nevjere 101) u filmu poput Zombielanda, gdje su glumci i filmaši u šali. Međutim, glumci i filmaši koji stoje iza Resident Evil: Afterlife film shvaćaju vrlo ozbiljno (teško mi je razmišljati o jednom šaljivom trenutku), i kao rezultat toga, teško im je oprostiti što nisu pružili bolju akciju, 3D, ili zombi-apokalipsa.

Resident Evil: Afterlife nije tako dobar kao izvorni film, ali pojačalo je franšizu - iako još uvijek djeluje iz prilično duboke rupe. To je rečeno, s obzirom na smjer i narativne odluke koje Anderson donosi u drugoj polovici, vjerojatno sam više oduševljen mogućnostima koje bi mogao istražiti u petom filmu Resident Evil, nego što sam o onome što je već stavio na film u Resident Evil: Afterlife, Slijedite nas na Twitteru @benkendrick i @screenrant i javite nam što mislite o filmu.

Resident Evil: Afterlife je danas u kinima na 2D, 3D i IMAX 3D ekranima.