Pokémon: 20 napada toliko snažni da ih treba zabraniti

Sadržaj:

Pokémon: 20 napada toliko snažni da ih treba zabraniti
Pokémon: 20 napada toliko snažni da ih treba zabraniti

Video: The Internet's Own Boy: The Story of Aaron Swartz 2024, Lipanj

Video: The Internet's Own Boy: The Story of Aaron Swartz 2024, Lipanj
Anonim

Borba s drugim trenerima iz stvarnog života uvijek je bila dio Pokémonove jednadžbe.

S crveno-plavim verzijama (i Game Boy Link Cableom) možete usmjeriti svoj dobro obučeni tim protiv svojih prijatelja (i neprijatelja), i to je bilo prilično potopno i zabavno. Ali je li bio uravnotežen? Apsolutno ne

Image

ni u najmanjoj.

Iako je konkurencija za više igrača u vrlo DNK seriji, bilans franšize u Pokémonu bio je pretežno fokusiran na iskustva jednog igrača, što znači da nitko iz razvojnih timova nije zaista smatrao potencijal za fer natjecanje u stvarnim životnim borbama između trenera i trenera., bilo da je riječ samo o prijateljima ili dijelu službenog turnira.

Razne borbene neravnoteže s serijom su već godinama, ali tek su relativno nedavno nedavno programeri započeli nastojati uravnotežiti igru ​​radi (sada online) multiplayer iskustva.

Iako su se službeni (i neslužbeni) turniri pokušavali baviti problemima zabranom određenih poteza i kombinacija još od pojave natjecanja, super je vidjeti stvarne proizvođače igre zaroniti pravo i početi zabranjivati ​​poteze za igranje na mreži i službeni turniri, također.

Međutim, programeri nisu savršeni, i usprkos svim njihovim naporima, nekoliko izuzetno moćnih i iskoristivih poteza i kombinacija provuklo se kroz pukotine, i to je ono na što ćemo se danas pozabaviti.

S našim popisom Pokémona: 20 napada toliko moćnih da bi ih trebalo zabraniti, bavit ćemo se točno onim što naslov sugerira: potezi koji su toliko apsurdno jaki (ili umjetno izbalansirani) da bi im bilo bolje da se u potpunosti ne dobiju od natjecateljskih multiplayer.

20 Hiper snop

Image

Debitujući sve do generacije I i ostajući ne samo zastoj serije, već postaje jedan od njenih najznačajnijih koraka, Hyper Beam je ugledni simbol moći u Pokéverseu.

Hyper Beam je također, ne iznenađujuće, nevjerojatno moćan i programeri bi trebali razmotriti uklanjanje iz konkurencije kako bi što bolje zaštitili fair play.

Hyper Beam je potez koji se na površini čini kao da je dovoljno hendikepiran, zbog svog obveznog razdoblja punjenja, ali to jednostavno nije dovoljno da zaustavi vješte igrače da uništavaju protivnike.

Bilo bi pogrešno nervirati ili bitno izmijeniti potez zbog ikoničnog statusa, pa se čini da bi zabrana mogla biti jedina opcija.

19 Smanjite

Image

Umanji to je jedan od najneobjašnjivijih poteza koji će se prikazivati ​​u igrama Pokemona (tada, gotovo da nijedan potez Pokémona nema smisla započeti s

, zar ne, Metronome?).

To misteriozno smanjuje vaš Pokémon do veličine bugova i znatno povećava njihove mogućnosti izbjegavanja, ostavljajući snagu napada takav kakav je bio

uprkos činjenici da su veličine mrava.

U potpunoj transparentnosti, sve se više skuplja poteza koji mogu suzbiti prednosti Minimize, često sa fatalnom preciznošću, ali vrlo malo, ako ih ima, koristi ekipi na razini natjecateljske razine.

Neki obožavatelji su predložili više rješenja kako „popraviti“ problem umanjivanja, ali teško da je to najgori prekršitelj poteza povećanja utaje,

18 Zamjena

Image

Otprilike kao Hyper Beam, Substitute je moćan potez, ali čini se da je dovoljno hendikepiran, tako da nije prevladao. I opet, baš kao i Hyper Beam, pretpostavljeni hendikep ne čini ni približno dovoljno da spriječi Splošnog zamjenika da bude spam.

Prvi put pojavio u izvornoj duologiji Generacije I, Supstitut je bio jedan od neznanijih i manje izravnih poteza Pokemona.

Korištenjem njega stvara se malo neživo stvorenje koje za vas uzima štetu.

Po cijeni od 25% HP-a od onog tko ga zamjeni, pomislili biste da bi to uspjelo napraviti, ali to je zaista mala cijena koju treba platiti u rukama glavnih trenera.

Pogoršavanje stvari je što možete odmah stvoriti drugu zamjenu u slučaju da se prva uništi.

17 Izljuci

Image

Prije pojave vilinskog Pokémona (ili barem prije nego što je definiran stvarni tip), Zmajevi su bili jednako legendarni kao i stvorenja na kojima su se temeljili

, i kao kataklizmički destruktivne.

Bez tipova Fairy koji bi mogli suprotstaviti Zmajevima, vaš je najbolji kladioničar bio Ledeni Pokémon (poput Articuna), ali čak i tada je Outrage bio brutalan napad za preživljavanje, a kamoli kontra.

Unatoč općem slabljenju Zmajeve reputacije, Outrage je i dalje gadan napad koji nudi samo vrlo minimalan nedostatak, čak i ako ste više puta spremali manevar.

I koji je to nedostatak? To je zbrka. Vrlo privremena zbrka koja vas možda čak i ne može povrijediti.

"Vau, to će me stvarno sprečiti da neljubazno vrijeđam" … rekao je nitko nikada.

16 Megahorn

Image

Kada razmišljate o Pokémonu tipa Bug, vaše prve misli vjerojatno će se odnositi na simpatične, ali slabe jezive gusjenice pronađene u Viridian Forestu, poput Caterpieja, Metapoda i Butterfreea.

Iako vrste bugova zasigurno imaju svoju uporabu, nikada nisu bile sinonim za učinkovit prijestup i moć.

Uđite u Herakross

konkretno, jedan naoružan Megahornom.

Ovaj je brutalni potez toliko nadmoćan da je sramota vrsta Bug-a gotovo u potpunosti izbrisana bez traga.

Megahorn će spustiti gotovo sve tamne tipove (vjerojatno također trajno) svojom graničnom snagom napada na pograničnim bazama i užasno iznuđenom preciznošću.

U stvari, Megahorn uistinu nema lošu stranu. U prošlim godinama, jednostavno biti tip Bug-a bio je dovoljno „negativan“

, ali više ne

posebno kad su naoružani ovom nadmoćnom tehnikom.

15 Zatvori borbu

Image

Jedan od rijetkih poteza na našem popisu koji se ne bavi isključivo štetom ili je isključivo greška ili debuff, Close Combat premošćuje tanku liniju između razumno taktičkih i smiješno korisnih. Bez obzira gdje se Close Combat završava na tom određenom spektru, ipak je i dalje blistavo nadjačan usprkos svojim naizgled skromnim učincima.

Ne samo da nanosi prilično značajnu štetu, već uklanja žrtvu svojih bijesnih udaraca, svodeći na minimum njihove brojeve obrane i specijalne obrane.

Sada, ako imate Pokémon sa brzinom munje i smrtonosnim Attack statom, možete zamisliti kakav haos možete izazvati protiv neprijateljske ekipe bez ijednog poteza, dakle problem.

14 Stealth Rock

Image

Bitke za pokemon, čak i u njihovoj neravnoteži, uvijek su se svodile na stil elemenata stijena-papira-škare, element naspram elementa, čiji je glavni cilj bio potpuno iscrpiti protivnički HP.

Praktično slomljeni Stealth Rock uspijeva primiti i koncepte škara-papira i HP-ove iscrpljenosti i pojačati ih u gotovo nezaustavljivu silu.

Takav potez je pouzdan, pravi se određena količina štete na temelju ciljanog maksimalnog HP-a ovisno o tome koliko su slabi protiv napada tipa Rock, što bi moglo dovesti do apokaliptičke štete.

Najgore od svega je, što Stealth Rock brzo udari na sve Pokémone koji se uključe.

Zaključno, Stealth Rock ne samo da kažnjava svježi Pokémon, nego je i brz i snažan. Oh, i potpuno slomljeno.

13 Meko kuhano

Image

Bilo da se radi o najnovijem ugledu u franšizi, klasičnim Pokémon crveno-plavim ili čak Pokémon GO, ako ste dobili Chanseyja ili Blissyja, znate da su to razorni tenkovi sposobni apsorbirati gotovo apsurdnu količinu kazne prije pokazivanja čak i najmanji znak umora.

To je sve dobro i dobro, ali kad kombinirate njihovu prirodnu izdržljivost s njihovim jedinstvenim potezom „Softboiled“, stvari odmah naprave korak od prilično teškog do bolno nepoštenog.

Softboiled liječi Pokémon do 50% njihovog ukupnog maksimalnog HP-a.

Teško je dovoljno izbiti jednu od ovih stvari, ali točno kad mislite da ste ih dobili tamo gdje želite, BOOM, softboiled

a onda noćna mora počinje iznova.

12 Dvostruka momčad

Image

Unatoč problemima s ravnotežom koji muče Pokémonove igre, uvijek je bilo cool vidjeti raznolike poteze koji su čak i najraniji unosi, uključujući i zbirku tehnika za promjenu statusa (za dobre ili loše). Ideja je proširena gotovo sa svakim ulaskom, često na bolje.

Ipak postoji jedan specifičan potez u toj kategoriji koji bi mogao upotrijebiti kritičnu pažnju, a to je Double Team.

Dvostruki tim ne postiže ništa drugo nego podiže Pokémonov status Evasion, ali kad se kombinira s Pokémonom kojeg je već izuzetno teško pogoditi i koji je vjerojatno naoružan pogrdno preciznim napadima, to postaje više od smetnje.

Iako sigurno postoje brojači za Double Team, činjenica da on i drugi pokreti koji podižu evoluciju unosi veliki komad sreće u natjecateljske bitke, porastao je pokret za zabranu poteza i drugi slični njemu.

11 visoki skok udarac

Image

Izbacimo ovo što je prije moguće: ako propustite sa svojim High Jump Kickom, bit ćete strogo kažnjeni, pretrpljujući ogroman dio štete koja bi bila učinjena vašem protivniku.

Čini se da je to razumna kazna za potez koji je brz i moćan kao High Jump Kick, ali stvarno nije.

Vidite, zapravo se ne igrate vatrom onoliko koliko zvuči kao da ste, jer se kazna za propuštanje poteza rijetko događa. Zašto? Jer imate 90% šanse da pogodite.

Dakle, imamo izuzetno moćan napad koji je vrlo precizan, s jedinim upozorenjem da se možete ozlijediti uz izuzetan minimum šansi koje propustite (a gotovo sigurno nećete.)

Zvuk sajma?

10 skald

Image

Znate tko je kul? Blastoise. To je divovska kornjača s ogromnim puškama na leđima, što još želite? I ima hidropumpu

razorni potez vode!

Ali znate li što Hydro Pump ne radi? Ne odmrzava Pokemone, a nema savršenu točnost. Oh, i to DEFINITALNO ne gori svoje ciljeve.

Ali znate li što? Skuhati.

Da, tu je WATER-TYPE potez koji u stvari MOŽE IZGUBITI protivnike i THAW led. I nikad ne promaši.

Ako to ne vrišti „JA SAM SROČEN“ na tebe, ne znamo što.

Zaboravite surf, hidro pumpu, vodeni pištolj, pa čak i Bubblebeam

vraga, zaboravi na Flamethrower i dok si na njemu.

Scald razbija skele od papira Pokémon, a to je definitivno vrijedno zabrane.

9 Roar of Time

Image

Pokret legendarnog Pokémona Dialga, Roar of Time prikladno je razorni napad

ali je li razbijanje igara, nepravedno i razbijanje ravnoteže? Da na sve gore navedeno.

Iskreno, čak i nećemo trebati razgovarati zašto je takav potez očajnički potreban za neke velike popravke, jer ćete ga sami moći vidjeti čitanjem onoga što čini:

Nanosi ogromnu količinu štete snage 150, ali je i 90% precizan.

Taj bi potez u tom trenutku mogao biti i hibrid snajperske puške / šine.

Poput Hyper Beam-a, Roar of Time zahtijeva da se njegov korisnik napuni tijekom sljedećeg skretanja, ali s takvom destruktivnom silom manje je odmora i više je poput odgađanja neizbježnog.

8 Zaštititi

Image

U rijetkom potezu za ovaj popis, Protect je (kao što mu ime govori) vrlo, vrlo daleko od uvredljivog ili čak poteza u nanošenju štete. Umjesto toga, djeluje kao praktično neprobojni štit

i to mislimo.

Bez obzira na to što vam je bačeno, bilo da je riječ o zaštitnoj bateriji koja uzrokuje status poput toksičnog ili povratnog, potpuno napunjenog solarnog snopa, ako imate zaštitni uređaj, u potpunosti ste sigurni.

Istina, Protect ima prilično ozbiljan nedostatak, a to je činjenica da će se, ako ga uzastopno koristite, šansa za stvarni rad prepoloviti.

To zvuči kao raskid ugovora, ali pametni igrači planiraju unaprijed i znat će kako da izbjegnu prekomjerno korištenje

što će, ironično, omogućiti da ga spamuju protiv drugih igrača koji možda neće uspjeti uhvatiti pauzu između borbi neraskidivog Protecta i brzih napada.

7 Thunderbolt

Image

Kako bi napad mogao biti toliko dubok kao što je Thunderbolt, na popisu koji se sastoje od poteza koji su tako apsurdno nadjačani da bi ih vjerojatno trebali zabraniti?

To je vrijedno pitanje, ali sigurni smo da već znate odgovor: Thunderbolt je točan, moćan, raširen i nevjerojatno pouzdan.

U sličnom brodu s potezima kao što su Flamethrower i Ice Beam (više o tome kasnije), Thunderbolt je praktički maskota za Električni tip, a to je jedan od najboljih Električnih poteza za gotovo u svakoj situaciji.

Kao što ćemo vidjeti kasnije, Thunderbolt je manje impresivan od Ice Beama, ali Flamethrower stavlja sramotu.

Ne samo da ćete dobiti nevjerojatno točan napad koji nanosi značajnu štetu, već riskira paraliziranje neprijatelja, čineći ih gotovo potpuno beskorisnim.

6 Skrivena snaga

Image

Predstavljen u Zlatnoj i Srebrnoj verziji, Hidden Power potez je koji, na prvi pogled, ne djeluje baš tako moćno, niti se čini lomljivim igrama ili udaljenim zabranama zbog neuravnotežene konkurencije.

Ali to je stvar sa Skrivenom moći

to je podmukli potez koji izgleda nevin, ali savijajući pravila igre u svojoj volji, bez napuštanja.

Zbog ovih svojstava kršenja pravila gotovo svaki Pokémon u svakoj natjecateljskoj partiji ima Skrivenu moć u svom arsenalu.

U osnovi, pomoću IV odreduje svoj tip i rješava oštećenja specifična za tip, što znači da možete pokrenuti svoj Pokémon tako da će njihova Skrivena snaga napraviti štetu štete koju nikada nisu trebali isporučiti, kao što je vodeni Pokémon koji koristi Električni Skrivena snaga.

Vidite problem s prekidom igre?

5 potresa

Image

Doista klasičan potez, Zemljotres je nježan dio džepnog čudovišnog arsenala od kada je Crveni prvi napustio Pallet Town.

Potres je gotovo najspremniji potez u seriji, a svaki trener koji ovaj napad ne koristi redovito ni sam ne zna kako uhvatiti Pidgeyja.

Izuzetno je moćan, ima preciznu točnost, visok PP i čak udvostručuje svoju snagu u odnosu na ciljeve koji su trenutno "Kopanje".

U svemu ozbiljno, nezaustavljiv je kao i njegov imenjak.

Ako nam ne vjerujete, zapalite brzu bitku na stadionu Pokémon i upotrijebite Sandshrew za jedan skretanje. Reći će vam sve što trebate znati o tome koliko je potres slomljen.

Sastoji se od samo pozitivnih atributa i nije opterećen nikakvim jasnim slabostima, što ga čini jednim od najvažnijih (i najmoćnijih) poteza u nizu.

4 Ledena greda

Image

Postoji razlog zašto je većina igrača u Generaciji zadržala Articuno u svom timu zbog sudbonosne bitke protiv Lancea, i taj je razlog nesumnjivo Ice Beam.

Od trenutka kad ste vidjeli kako se ta čvrsta snop erudira iz vašeg Pokémona i sudara s vašim neprijateljem, prekrivajući žrtvu oštrim ivicama, znali ste da to znači posao.

Naravno, uvijek je postojao potencijal zamrzavanja vašeg protivnika (manje-više sudbina gora od KO-e), ali pravi potez poteza (i zašto je tako zabranjeno nadjačan) je njegova čista, sirova snaga napada, i nepokolebljiva točnost.

Legitimno, možete prilično zanemariti vrste Pokémona i slijepo ispaliti Ledene grede do točke u kojoj je gotovo zajamčeno da ćete spustiti više neprijatelja prije nego što se onesvijestite.

da, Ice Beam bi vjerojatno trebao biti zabranjen.

3 Otrovno

Image

Pomalo zbunjujući potez, programeri nisu zanemarili Toxic, dobro poznatu, smrtonosno nadmoćnu tehniku ​​Pokémona, kako su godine prolazile

bio je pojačan.

Za one koji nikada nisu trpjeli bol od Toxic, ukratko ćemo objasniti:

Ovaj potez sam ne oštećuje, ali će "loše otrovati" protivnika.

Umjesto samo tipičnog otrova, posebna marka Toxic povećava snagu svaki put kada žrtva pretrpi štetu otrovnicom.

Dok su uklonjene nesumnjivo nadjačane reakcije s semenom pijavice, Game Freak je smatrao prikladnim da svoju točnost učini 100% za vrste otrova, do točke kada čak može pogoditi letenje ili kopanje Pokémona.

Zabavno je kako su izgledali kao da su vam čvrsti uklanjajući Toxic interakcije s drugim učincima koji iscrpljuju zdravlje, a istovremeno jačajući na druge načine.

2 Oporavi

Image

Ranije na ovom popisu otkrili smo Softboiled i kako njegove ogromne ljekovite moći mogu učiniti da Chansey i / ili Blaženstvo izgledaju kao nepobjedivi tenkovi. Jedina glavna poteza ovog poteza je ta što je on bio u osnovi vezan isključivo za Chanseyja i Blissyja, ozbiljno ometajući njegovu praktičnu korisnost.

Obnova, s druge strane, nije.

Recover nudi gotovo točne prednosti kao Softboiled, ali dostupan je puno većem broju Pokémona. S velikom dostupnošću, predstavlja daleko veću prijetnju ravnoteži nego što je Softboiled ikad mogao, čak i bez potencijala HP-a Chansey / Blissy.

U rukama nemilosrdnog igrača, Recover može prilično poništiti štetu koju je njihov tim nanio, a onda, kad se otvori, može uništiti svog protivnika, čineći se kao da nikada nije postojao.