5 stvari koje znamo o D&D Ghosts Of Saltmarsh (i 5 stvari za koje se nadamo da uključuju)

Sadržaj:

5 stvari koje znamo o D&D Ghosts Of Saltmarsh (i 5 stvari za koje se nadamo da uključuju)
5 stvari koje znamo o D&D Ghosts Of Saltmarsh (i 5 stvari za koje se nadamo da uključuju)
Anonim

Avast, avanturisti! Wizard's of the Coast objavio je prošlog ponedjeljka da se na horizontu nalazi novi dodatak Dungeons & Dragons nautičke tematike. Ghosts of Saltmarsh, igrači i igrači DM-a mogu očekivati ​​da će doplatu primiti u svibnju ove godine. Kada izvodimo igrače na avanturu s razine 1-12, lučki grad Saltmarsh bit će osnovno mjesto na koje će se igrači naći. Već znamo dosta toga o dodatku, ali još uvijek se spekulira o tome što bi sve moglo biti uključeno s njim s obzirom na to koliko sadržaja u posljednje vrijeme objavljuju Čarobnjaci s obale.

Ispitajmo što već znamo o Ghosts of Saltmarsh, i što se nadamo da će ovo pustolovina u otvorenom moru uključivati.

Image

10 Što znamo: prepravljene i obnovljene priče

Image

Duhovi iz Saltmarsha nisu nova priča sama po sebi. Umjesto toga, kombinira elemente iz prethodnih D&D priča i modificira ih za skup pravila petog izdanja. Stare priče za koje je potvrđeno da su uključene su The Sinister Secret of Saltmarsh, Opasnost u Dunwateru, Final Enemy, Operacija spašavanja, Ostrvo opatije, Tammeraut's Fate i The Styes. S obzirom da petom izdanju D&D nedostaju bilo kakve nautičke avanture, igračima i DM-ovima bit će osvježavajuće da konačno imaju priliku igrati neke.

9 čemu se nadamo: barem jedna avantura na visokoj razini

Image

Zbog prirode većine D&D kampanja, vrlo malo objavljenih avantura nadilazi 11. razinu. Nedavni modul Dungeon of Mad Mage prvi je put kad se igračima konačno pruži prilika da u petom izdanju odvedu svoje likove sve do 20. razine.

8 Što znamo: antologija ili kampanja, vi odlučite

Image

Dok se priča o Ghosts of Saltmarsh može igrati kao jedna kohezivna priča, Dungeon Masters također se potiče da odaberu pojedinačne priče ako žele. To čini dodatak sličan Pričama iz antologije portala Yawning Portal objavljene 2017. Oba dodatka će biti usmjerena na antologiju, s akcentom prisutnosti ukoliko DM želi da ga pokrene kao kampanju. Zbog toga postoji veća sloboda izbora DM-a u odabiru elemenata, a ne u vođenju kampanje iz knjige.

7 Nadamo se: Kampanja postaje razumna

Image

Budući da se Duhovi mogu voditi kao kampanja ili povući kao pojedinačne avanture, postoji bojazan da će se usredotočiti na prepričane priče, umjesto da pronađu način da ih sve povežu.

6 Što znamo: nespecifične postavke

Image

Kad su najavili Ghosts, pojavilo se neko zujanje da će ta postavka biti u Greyhawku. Saltmarsh se temeljio na toj kampanji kampanje, kao što je i Azurno more spomenuto u opisu dodatka. Međutim, dizajnerica igara Kate Welch objavila je jučer onD&D Beyond da Ghosts poseban dodatak koji se ne postavlja. To je podudaranje s Yawning Portalom, koji je, iako se nalazio u zaboravljenim kraljevstvima, naveden kao neodređeno. To omogućava DM-ovcima da koriste bilo koju od avantura u vlastitom domaćem jeziku i prilagođenim igrama.

5 čemu se nadamo: karte su uključene

Image

S obzirom da je jedrenje srž ovog dodatka, neprocjenjiva je posjeta karata Azurnog mora i obližnjih otočnih lanaca.

4 Ono što znamo: Uključena su pravila o putovanju brodom i borbena pravila

Image

Nekoliko mjeseci ranije Wizards of the Coast objavljen je zbog pravila igranja borbe i pravila putovanja brodom. Ta su pravila najvjerojatnije finalizirana i prikazana u časopisu Ghosts, jer dodatak tvrdi da uključuju službena pravila o putovanju brodom i borbi s broda na brod. S obzirom da su se DM-ovi tijekom godina morali odreći domaćeg jezika i improvizirati presude o pomorskom putovanju i borbama, ovo je olakšanje za sve buduće kampanje nautičke tematike.

3 čemu se nadamo: Šansa za izgradnju vlastite posade

Image

Neizvjesno je koliko će igrača imati mogućnosti s obzirom na to kojim brodom će ploviti ili ako postoje unaprijed odabrane posade za svaki brod.

2 Što znamo: nova i povučena čudovišta

Image

Jedna od stvari koju Ghosts treba uključiti je skup novih i nemirnih čudovišta. To bi moglo biti sve, od oceanskih varijanti klasičnih čudovišta do nemirnih zlikovca poput opasnih guštera u Dunwateru i Tharzax iz operacije Salvage. Portal za zijevanje ponudio je obojene verzije i neuki verzije klasičnih čudovišta D&D za koje se igraju DM-i. Bit će zanimljivo vidjeti što točno Duhovi mogu donijeti na stol i kakva će nova stvorenja uvesti u istraživanje i razvoj.

1 čemu se nadamo: Nautičke mogućnosti znakova

Image

Trenutno postoji samo malobrojna opcija igrača koja odgovara nautičkoj postavci. Iako je pozadina Mornara i mogućnosti igranja vodenog Genasija ili Tritona, malo je utrka na vodi ili opcija karaktera koje su inherentno optimizirane za ovu vrstu dodatka.