Fallout 76 igrači bombardiraju metakritike negativnim kritikama

Sadržaj:

Fallout 76 igrači bombardiraju metakritike negativnim kritikama
Fallout 76 igrači bombardiraju metakritike negativnim kritikama
Anonim

Fallout 76 se već bombardira, iako je pušten tek danas. Međutim, serveri Fallout-a 76 rano su stupili na mrežu, tako da su neki igrači mogli skočiti putem interneta i iskusiti najnovije pustinjske krajeve koje je napravio Bethesda.

Fallout 76 prvi je ulazak u Bethesdinu IP na kojoj se nalaze internetski multiplayer i priča koja barem djelomično nije vođena glavnom solo kampanjom. Mnogo je puta donesena odluka programera da zaroni glavom u internetski sadržaj, a da čak nije imao multiplayer modove za prethodne naslove Fallout, ali izgleda da je igra ipak uspjela privući igrače. Fallout 76 sadrži i druge velike promjene franšize, uključujući nedostatak NPC-a koji naseljavaju postapokaliptični svijet, što stvara užasno iskustvo za one koji su navikli na visoku razinu interaktivnosti koja obično dolazi sa naslovom Bethesde.

Image

Fallout 76 se bori za vrata, barem kad su u pitanju njegovi rezultati Metacritic i Steam. Igrači rastrgavaju igru, a iako bi to moglo biti samo zato što su drugi ljudi dobili naslov prije nego oni koji su naručili fizičke kopije, postoji čitav niz drugih pitanja koja se spominju u tim odgovorima. Komentari koji kritiziraju igru ​​kreću se od ljudi koji se žale na prisutnost brojnih grešaka ili promašaja u igri, relativno rijetkog svjetskog izgleda koji se osjeća pomalo prazan, i spomenutog nedostatka NPC-a, koji bi mogli naštetiti angažmanu igrača s narativom Bethesde predstavljeno u Fallout 76.

Image

Fallout 76 je već prikupio preko 400 negativnih kritika na Metacritic, a iako su neke od njih poštena kritika, čini se da fanovi aktivno pokušavaju mrziti igru ​​pri pokretanju, a ne pružaju joj puno šanse. Bilo je veliko nezadovoljstva u navijačkoj zajednici Fallout nakon što je Bethesda otkrila da sljedeća rata u seriji nije još jedno putovanje s jednim igračem, a izgleda da je i ta negativnost prešla u pokretanje igre.

Ako postoji srebrna obloga, nije da nisu svi odgovori ranih korisnika bili loši. Iako je oko 150 od oko 600 kritika pozitivno, to je prosjek od 25 posto u izrazito neprijateljskom okruženju. Teško je reći na koliko igračka igra Metacritic-a utječe na njezinu kvalitetu i koliko ju tereti trolovi, tako da dok kritičari ne započnu igru, fanovi bi vjerojatno trebali uzeti Metalokritnu trgovinu Fallout 76 s zrnom soli.