Fallout 76 se već bombardira, iako je pušten tek danas. Međutim, serveri Fallout-a 76 rano su stupili na mrežu, tako da su neki igrači mogli skočiti putem interneta i iskusiti najnovije pustinjske krajeve koje je napravio Bethesda.
Fallout 76 prvi je ulazak u Bethesdinu IP na kojoj se nalaze internetski multiplayer i priča koja barem djelomično nije vođena glavnom solo kampanjom. Mnogo je puta donesena odluka programera da zaroni glavom u internetski sadržaj, a da čak nije imao multiplayer modove za prethodne naslove Fallout, ali izgleda da je igra ipak uspjela privući igrače. Fallout 76 sadrži i druge velike promjene franšize, uključujući nedostatak NPC-a koji naseljavaju postapokaliptični svijet, što stvara užasno iskustvo za one koji su navikli na visoku razinu interaktivnosti koja obično dolazi sa naslovom Bethesde.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/7/fallout-76-players-are-bombing-metacritic-with-negative-reviews.jpg)
Fallout 76 se bori za vrata, barem kad su u pitanju njegovi rezultati Metacritic i Steam. Igrači rastrgavaju igru, a iako bi to moglo biti samo zato što su drugi ljudi dobili naslov prije nego oni koji su naručili fizičke kopije, postoji čitav niz drugih pitanja koja se spominju u tim odgovorima. Komentari koji kritiziraju igru kreću se od ljudi koji se žale na prisutnost brojnih grešaka ili promašaja u igri, relativno rijetkog svjetskog izgleda koji se osjeća pomalo prazan, i spomenutog nedostatka NPC-a, koji bi mogli naštetiti angažmanu igrača s narativom Bethesde predstavljeno u Fallout 76.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/7/fallout-76-players-are-bombing-metacritic-with-negative-reviews_1.jpg)
Fallout 76 je već prikupio preko 400 negativnih kritika na Metacritic, a iako su neke od njih poštena kritika, čini se da fanovi aktivno pokušavaju mrziti igru pri pokretanju, a ne pružaju joj puno šanse. Bilo je veliko nezadovoljstva u navijačkoj zajednici Fallout nakon što je Bethesda otkrila da sljedeća rata u seriji nije još jedno putovanje s jednim igračem, a izgleda da je i ta negativnost prešla u pokretanje igre.
Ako postoji srebrna obloga, nije da nisu svi odgovori ranih korisnika bili loši. Iako je oko 150 od oko 600 kritika pozitivno, to je prosjek od 25 posto u izrazito neprijateljskom okruženju. Teško je reći na koliko igračka igra Metacritic-a utječe na njezinu kvalitetu i koliko ju tereti trolovi, tako da dok kritičari ne započnu igru, fanovi bi vjerojatno trebali uzeti Metalokritnu trgovinu Fallout 76 s zrnom soli.