Još jedan vodeći uređaj ostavlja Halo Infinite Developer 343 industrije

Još jedan vodeći uređaj ostavlja Halo Infinite Developer 343 industrije
Još jedan vodeći uređaj ostavlja Halo Infinite Developer 343 industrije
Anonim

Drugi glavni zaposlenik napustio je Halo Infinite developer 343 Industries. Najavljen kao Xbox Scarlett lansiranje naslova na E3 2019, najnoviji ulazak u dugogodišnju seriju pucača za prvo lice također je izgubio kreativnog direktora prije nekoliko mjeseci, zbog čega se neki fanovi brinu o tome što se točno događa iza kulisa Posljednja rata majstora šefa.

Halo Infinite ostao je pomalo tajna produkcija otkad je predstavljena, s time da se nije puno otkrivalo o temeljnom gameplayu naslova, osim što će opet sadržavati četveronošnu kompatibilnost sa podijeljenim ekranom, nešto što je, uz LAN funkcionalnost, bilo jedno od razloga je serija Halo postala toliko popularna u prvom redu. Programeri su također izjavili da Halo Infinite neće imati Battle Royale način, za razliku od mnogih drugih pucačkih igara koje žele iskoristiti popularnost naslova poput PUBG i Fortnite. No, velik dio Halo Infinite-a ostaje pod oblogom, osim za izvještaje o psu koji isporučuje zvučne efekte igre.

Image

Nastavite pomicati da biste nastavili čitati Kliknite gumb ispod za pokretanje ovog članka u brzom pregledu.

Image

Započni sada

Prema WCCFtech-u, Mary Olsen, koja je donedavno bila glavni producent u Halo Infiniteu, napustila je studio kako bi se pridružila još jednom kolegi iz Halo-ove alume u Midwinter Entertainmentu, kreatoru streljača za preživljavanje. Prema pisanju Johna Junyszeka, upravitelja zajednice 343 Industries, Olsenov je posao bio "pomoći da se igra dovede do kraja za naš praznični datum izlaska 2020."

Image

Junyszek je pokušao ublažiti strahove da će se nešto loše dogoditi u 343 Industries. "Ne piše se po zidovima", rekao je, i iako fanovi još uvijek nisu vidjeli nijednu stvarnu igru ​​Halo Infinitea, Junyszek je uvjeravao igrače "U studiju nema kreativne dileme." Iako je to možda istina, toliko mnogo vodećih projekata odlazeći iz tvrtke u tako kratkom vremenskom razdoblju sigurno će usporiti proizvodnju na ovaj ili onaj način, a budući da je Halo Infinite ujedno i naziv lansiranja novog generacije i rad na marke - novi mehanizam za igre, komplikacije poput promjene u vodstvu imaju mogućnost osakaćenja razvoja takve igre ako se s njima ne postupa pravilno.

Nadamo se da se tim iz 343 Industries brine da osigura da se menadžerske tranzicije odvijaju što glatko i efikasnije kako bi se smanjio utjecaj na razvoj Halo Infinitea. Budući da većina kasnijih Halo naslova nije bila tako pamtljiva kao prva tri u franšizi, 343 Industries zna da im je potrebno isporučiti nešto ikonično na Microsoftovoj novoj konzoli kako bi serija vratila svojoj nekadašnjoj slavi i trebat će im dodajte više od tajnih Cortana poruka da to učinite. Trenutno mogu svi igrači prekrižiti prste i nadati se da niti jedan drugi projekt ne može otići prije nego što Halo Infinite izađe sljedeće godine.