Prvi put se možete boriti protiv uništenja na bojnom polju V

Sadržaj:

Prvi put se možete boriti protiv uništenja na bojnom polju V
Prvi put se možete boriti protiv uništenja na bojnom polju V

Video: FIRST WAVE /PRVI TALAS S3E2 sa prevodom na srpski 2024, Srpanj

Video: FIRST WAVE /PRVI TALAS S3E2 sa prevodom na srpski 2024, Srpanj
Anonim

Razaranje je dugo bilo dijelom DICE-ovih igara, ali Battlefield V omogućit će igračima da obrane i obnove svoju lokaciju. Igrači će sada moći ojačati zidove, ukrcati se na prozore i stvoriti nekoliko utvrđenja u igri kako bi pružili obrambeni kontra od uništenja. To će dodati dodatnu strategiju konkurentnom multiplayeru u ionako složenom pucaču prve osobe.

Multiplayer bit će jedan od tri glavna stupa Battlefield-a V. Druga dva glavna načina bit će suradnička kampanja za 4 igrača koja se zove kombinirano oružje i ratne priče za jednog igrača koja će biti više kinematografska stvar. Sva tri načina rada bit će povezana zajedno zahvaljujući napretku povezanog u igri. To znači da napredak ostvaren u natjecateljskom multiplayeru može pomoći igraču u suradnji i obrnuto. Sve je to dio novog modela usluge uživo, pod nazivom Tides of War, koji ima za cilj da igrače vraća u igru ​​u pravilnim intervalima (bez ikakvog plaćenog DLC-a).

Image

Utvrde su nešto što svaki igrač može izgraditi pomoću svojih alata. Alatni se priručnici također koriste za izradu kompleta za ponovno snabdijevanje na mjestima za mrijest kako bi se igrači skladištili nakon ponovnog stavljanja u bitku, jer gube i ne dobivaju municiju tijekom susreta (osim ako ne pokupe neke od ostalih oborenih lovaca). Igrači moraju odlučiti kako ih žele potrošiti. To je samo jedan od mnogih novih strateških sustava. Što se tiče onoga što igrači mogu napraviti, DICE je otkrio da će biti dostupne rupe od lisica s mitraljezima i da igrači mogu čak i kopati rovove kako bi stekli stratešku prednost. Predmeti kao što su vreće s pijeskom, čepovi za spremnike i bodljikava žica također se mogu postaviti na zemlju, a one ruševine kuća i drugih građevina mogu se izgraditi unatrag u određenom smislu, omogućujući igračima da napreduju ili zauzmu ključne položaje.

Još jedan novi novi dodatak o promjeni dinamike karata dolazi u obliku mogućnosti prvi put izvlačenja oružja. To znači da se stacionarno oružje, poput protuzrakoplovnog pištolja, može pričvrstiti na vozila i povući na nove lokacije. Dakle, sada je moguće učiniti nešto zbunjujuće kao raditi vožnju protivavionskim pištoljem. To je smiješno, ali u potpunosti je u duhu s Battlefield igrama na pijesku. Zamislite da vozi tenk s kupcem igrača koji upravlja stražnjom obranom kule!

Image

Razaranje je bilo ogroman dio DNK franšize Battlefield-a i ništa nije zgodnije od uništavanja ogromne zgrade. To dodaje prijeko potrebnu obrambenu mehaniku toj eksplozivnoj akciji, što igračima daje mogućnost da stoje na svom terenu, a to će samo dovesti do intenzivnijih razmjena igranja između igrača koji brane i napadaju.

DICE je zacrtao napraviti što prilagodljiviju i najosobniju igru ​​Battlefield-a dosad, a to je daleko prošlo odabirom vojničkih izgleda i naoružanja. Ove promjene igranja prikazuju koliko će igra biti personalizirana i koliko će vam biti potrebne različite strategije da biste bili uspješni u prvom licu. Ovo nije siguran nastavak, već ambiciozni naslov koji izgleda kao da trese puno mehanike dok ostaje vjeran osjećaju Battlefield-a i jezgrovitoj igri.