Activision's Call of Duty serija zvuči kao da je trenutno u neredu, ali kako se Black Ops 4 priprema odustati od svog tradicionalnog načina priče, hoće li i 2019. godina developera Infinity Ward slijediti to?
Vraćajući se poznatim korijenima Call of Duty-a, Infinity Ward oživio je dugogodišnju seriju pucača 2003. godine. Programeri su se sami držali u nastavku 2005. godine, ali 2006. godine primijetili su promjenu straže dok je Treyarch preuzeo poziv za poziv od dužnosti 3. Ovih je dana utrka na tri konja između Infinity Ward-a, Treyarch-a i Sledgehammera izmjenjivala naslove, no je li nedavna bura vijesti o Treyarchovom Black Ops-u 4 znak stvari koje dolaze?
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/0/will-next-yearquots-call-duty-skip-its-story-campaign-too.jpg)
Povezano: Call Of Duty: Multiplayer Black Ops 4 je poput Overwatcha
Priznati Call of Duty: Drugi svjetski rat 2017. franšizu je vratio na osnove, ali od tada, izvješća sugeriraju da se Activision kreće dalje nego što je to bio slučaj prije. Black Ops 4 potpuno je izgubio jednog igrača u korist trendovske bitke. mod je zanimljiv taktov. Međutim, to je i potez koji će nesumnjivo otuđiti obilje obožavatelja Call of Duty-a. Naravno, ideja bi mogla biti samo privremena, a s Infinity Wardom koji drži uzde na Call of Duty 2019. fanovi već gledaju naprijed što bi moglo biti.
Prije nego što igrači počnu proglašavati da je jedan igrač zauvijek mrtav u Call of Dutyu, sjetite se da izvori kažu da Black Ops 4 neće imati svoju glavnu kampanju jer je Treyarch zabrljao taj dio igre. Gurajući Black Ops 4 natrag ili s obzirom na dulje vrijeme razvoja, postoji svaka mogućnost da bi nadolazeća igra zadržala tradicionalni single-player i jednostavno dodala battle royale kao dodatni.
Konačno, puštanje uzastopce dvije bitke s royaleom unutar iste krovne franšize bilo bi glupo napraviti. Iako se sviđaju Modern Warfare, Black Ops i Ghosts, svi imaju svoja jedinstvena prodajna svojstva, igra bojnog royala puno je značaja osim drugačije pozadine i mijenjanja popisa oružja. Također, s Call of Duty i dalje ponosno nakon 15 godina uspona i padova, sada je savršeno vrijeme za daljnju razliku između programera. Ako se isplati isključivo igra za više igrača Treyarch-u, tvrtka bi mogla nastaviti formulu za vlastite buduće naslove, čak i ako se igrači Sledgehammer i Infinity Ward i dalje fokusiraju na jednog igrača s dodatnim modusima.
Nakon što je Call of Duty već riješio sve, od jet-boxova u svemiru, do retro zombija u arkadi, Infinity Ward bi doslovno mogao sljedeću igru odvesti bilo gdje. Srećom, jedna stvar gotovo sigurna da neće doći do igre 2019. godine je kratkotrajni način "Izumiranja" Infinity Ward-a od Ghosts-a. S obzirom na to da je posljednja igra Infinity Ward-a (Infinite Warfare) nazvana velikim poboljšanjem na Treyarch-ovom Black Ops III-u, povijesti povijesti Igre za programere znači da je žiri na slobodi ako će dodatak 2019. biti povratak u formu za Call of Duty.Hoće li još jedan masakr u više igrača ili standardni standardni igrač za jednog igrača, barem Infinity Ward ima vremena.