Hoće li poziv za obavezu sljedeće godine preskočiti svoju priču kampanju priča?

Sadržaj:

Hoće li poziv za obavezu sljedeće godine preskočiti svoju priču kampanju priča?
Hoće li poziv za obavezu sljedeće godine preskočiti svoju priču kampanju priča?

Video: Suvorov (1940) - Ruski film sa prevodom 2024, Srpanj

Video: Suvorov (1940) - Ruski film sa prevodom 2024, Srpanj
Anonim

Activision's Call of Duty serija zvuči kao da je trenutno u neredu, ali kako se Black Ops 4 priprema odustati od svog tradicionalnog načina priče, hoće li i 2019. godina developera Infinity Ward slijediti to?

Vraćajući se poznatim korijenima Call of Duty-a, Infinity Ward oživio je dugogodišnju seriju pucača 2003. godine. Programeri su se sami držali u nastavku 2005. godine, ali 2006. godine primijetili su promjenu straže dok je Treyarch preuzeo poziv za poziv od dužnosti 3. Ovih je dana utrka na tri konja između Infinity Ward-a, Treyarch-a i Sledgehammera izmjenjivala naslove, no je li nedavna bura vijesti o Treyarchovom Black Ops-u 4 znak stvari koje dolaze?

Image

Povezano: Call Of Duty: Multiplayer Black Ops 4 je poput Overwatcha

Priznati Call of Duty: Drugi svjetski rat 2017. franšizu je vratio na osnove, ali od tada, izvješća sugeriraju da se Activision kreće dalje nego što je to bio slučaj prije. Black Ops 4 potpuno je izgubio jednog igrača u korist trendovske bitke. mod je zanimljiv taktov. Međutim, to je i potez koji će nesumnjivo otuđiti obilje obožavatelja Call of Duty-a. Naravno, ideja bi mogla biti samo privremena, a s Infinity Wardom koji drži uzde na Call of Duty 2019. fanovi već gledaju naprijed što bi moglo biti.

Image

Prije nego što igrači počnu proglašavati da je jedan igrač zauvijek mrtav u Call of Dutyu, sjetite se da izvori kažu da Black Ops 4 neće imati svoju glavnu kampanju jer je Treyarch zabrljao taj dio igre. Gurajući Black Ops 4 natrag ili s obzirom na dulje vrijeme razvoja, postoji svaka mogućnost da bi nadolazeća igra zadržala tradicionalni single-player i jednostavno dodala battle royale kao dodatni.

Konačno, puštanje uzastopce dvije bitke s royaleom unutar iste krovne franšize bilo bi glupo napraviti. Iako se sviđaju Modern Warfare, Black Ops i Ghosts, svi imaju svoja jedinstvena prodajna svojstva, igra bojnog royala puno je značaja osim drugačije pozadine i mijenjanja popisa oružja. Također, s Call of Duty i dalje ponosno nakon 15 godina uspona i padova, sada je savršeno vrijeme za daljnju razliku između programera. Ako se isplati isključivo igra za više igrača Treyarch-u, tvrtka bi mogla nastaviti formulu za vlastite buduće naslove, čak i ako se igrači Sledgehammer i Infinity Ward i dalje fokusiraju na jednog igrača s dodatnim modusima.

Nakon što je Call of Duty već riješio sve, od jet-boxova u svemiru, do retro zombija u arkadi, Infinity Ward bi doslovno mogao sljedeću igru ​​odvesti bilo gdje. Srećom, jedna stvar gotovo sigurna da neće doći do igre 2019. godine je kratkotrajni način "Izumiranja" Infinity Ward-a od Ghosts-a. S obzirom na to da je posljednja igra Infinity Ward-a (Infinite Warfare) nazvana velikim poboljšanjem na Treyarch-ovom Black Ops III-u, povijesti povijesti Igre za programere znači da je žiri na slobodi ako će dodatak 2019. biti povratak u formu za Call of Duty.Hoće li još jedan masakr u više igrača ili standardni standardni igrač za jednog igrača, barem Infinity Ward ima vremena.