Vroom Kaboom Pregled: Spajanje žanrova stvara olupinu igre

Sadržaj:

Vroom Kaboom Pregled: Spajanje žanrova stvara olupinu igre
Vroom Kaboom Pregled: Spajanje žanrova stvara olupinu igre
Anonim

Samo ime govori o tome … Vroom Kaboom je naslov automobilske katastrofe, kombinacija popularnih načina igre koji izgledaju sastavljeni od istih nesretnih dijelova koji krase njegov svijet nadahnut Mad Maxom. Igra s kartaškim kartama, igra u vožnji i obrana tornja, debitantski naslov Ratloop Games Canada obuhvaća svoje nadahnuće, ali ne uspijeva dodati ništa novo u prepuni prostor. Umjesto toga, pravi prave krafne, a ne idu nigdje na razinu praćenja kolačića.

Igre s kartama postoje stoljećima. Prije nego što su postali vodeći tvorci kućnih i ručnih konzola, Nintendo je bio tvrtka za igre na kartama, prodajući ručno rađenu hanafudu ranim igračima Japana. Vroom Kaboom preuzima moderniju inspiraciju iz Hearthstonea, pružajući igračima palube naizgled loših automobila, kamiona i praktički bilo čega s točkovima. Svaka kartica automobila ističe važne i samorazumljive statistike, uključujući troškove, zdravlje, štetu i brzinu. Postoje dva resursa koja doprinose mogućnosti igranja karata: Oil i Firepower. Oboje generiraju s vremenom, ali također se mogu prikupiti na "igralištu". Ulje se koristi za plaćanje vašeg prosječnog vozila poput motocikla ili automobila gdje vam Firepower kupuje tenkove, projektile i druge velike štetne mogućnosti. To je dovoljno jednostavno, ali nije objašnjeno temeljito; u kratkom udžbeniku se uopće ne spominju osnovne kontrole.

Image

Nakon udžbenika, igrači mogu igrati izvan mreže protiv botova u kampanji Single Player, brzoj utakmici ili prilagođenoj igri. Nažalost, ne možete postaviti poteškoće s AI-om, što dovodi do nekih frustrirajuće lakih i nemoguće teških utakmica. Način rada s jednim igračem je jednostavan i strujan; popis događaja za sudjelovanje koji će odvesti igrača u sljedeću arenu. Sve se to čini vrlo "mobilnom igrom", nedostaje joj svjetski centar ili čak neka vrsta jedinstvenog korisničkog sučelja koji bi se isticao među prethodnim stavkama u žanru obrane kule. Ovaj pristup "i-i-play" mogao bi biti osvježavajući ako se igra osjećala približno tako brzo kao što su tvorci vjerovali.

Igra ima tri načina, 1v1, 2v2 i 3v3. Svaka igra u osnovi isto, osim što možete koristiti više paluba po rundi i oslanjajući se na iskustvo i vještinu suigrača. Kampanja sučeljava korisnike protiv protivnika pod kontrolom AI uz povremenu pomoć saveznika pod kontrolom AI. Ali nikad nije bilo zajedničkog dijaloga među zaraćenim automobilima. Osim što se glasa o najavljivačima, uopće nema govora. Čini se da se ono što bi moglo biti pristojno privlačno iskustvo osjeća šuplje. Soundtrack privlači trkački chiq, ali podjednako nije nadahnut.

Image

Čak i uz veliku količinu sadržaja, što Vroom Kaboom ne može tvrditi da ima, aspekt igre s kartama izgledao bi prilično zbunjujuće. Nove kartice otključavaju se putem bilješki koje igrači dobijaju - pogodili ste - plijen kutije. Igrači se nakon igranja nagrađuju loot kutijama, slično kao Overwatch i PUBG. To je razumljiv dodatak igri i trenutno igrači srećom ne mogu kupiti kutije za plijen s stvarnom valutom.

Povezano: Potrošeni okviri u naredne će 4 godine dostići 50 milijardi dolara

Kao i većina igara s kartama, palube se postavljaju na početku meča, a iako postoji dosta strategije za izradu savršenog za vaš stil igre, razočaravajuće je ne moći vidjeti svog genija kako igra u tradicionalnom stilu. Umjesto toga, igrač je prisiljen na vozačevo mjesto, kontrolirajući automobil u koji su se upravo "igrali", u zbunjujućoj trci s ciljem.

Image

Cilj na svakoj razini, bez obzira na mjesto ili neprijatelja, je uništiti generatore protivničkog tima prije nego što unište vaše. Automobil se smješta na kraj vaše zone i kreće niz linearnu stazu do generatora, skupljajući resurse za financiranje korištenja daljnjih kartica. U radosnoj vožnji kamikazeom, igrači mogu koristiti nitro kako bi ubrzali stvari, što se čini da se u igru ​​dodaje samo iz razloga što smanjuje vrijeme koje igrači zapravo troše za svojim automobilima. To bi objasnilo zašto se Ratloop igra odnosi kao "Tower Defense Collectible Card igra", izbjegavajući bilo kakvo spominjanje svijeta u koji je postavljen Vroom Kaboom: onaj za ljubitelje automobila. I u tome leži najveća sramota: svijet je zapravo prilično zabavan.

Vroom Kaboom ima četiri različite frakcije, a svaka sadrži svoje jedinstvene palube i razine. Tamo su gore spomenuti Mad Max apokaliptični zastoj, svijet brzih i žestokih mišića automobila, futuristički grad neonfiniran i militaristička / policijska autocesta. Igrači nikad ne mogu vidjeti likove koji čine ove svjetove ili uživati ​​u bilo kakvoj naraciji koja ih povezuje. Postoji ograničeni alat za stvaranje znakova koji odgovara svakoj frakcijskoj palubi, ali nedostatak prilagodbe ili prezentacije konačnog proizvoda ovu opciju čine beskorisnom. A osim promjene krajolika, svaka razina slijedi isti put: ravna linija do generatora, igraća karta za karticom.

Image

Manjak dubine iza sjajne i kromirane prezentacije Vroom Kabooma možda bi bio zaboravljen da nije bilo njegnog i napornog igranja. Iako aspekti karte / palube funkcioniraju samostalno (mogao sam vidjeti da je ovo uspješnije kao igra na ploči), odbrana kule u kombinaciji s „utrkama“ je mehanički nekontroliran mehaničar. Igrači moraju prebacivati ​​između perspektive ptičje perspektive na arenu i treće osobe na vozilo koje tada šalju. Pogled na svijet urnebesno vidi ogromnu plutajuću glavu koja nalikuje avataru lika koji viri preko staze.

Igrači se mogu odmah vratiti na pogled na svijet, ostavljajući automobil da se brine za sebe, ali se ohrabruje da neprestano prelaze naprijed-nazad između pogleda i vozila, održavajući svijest o svim svojim kartama (automobilima) na terenu. Najlakši način za prikupljanje resursa je korištenjem automobila (oni su raspoređeni po stazi), pa je čak i dovoljno novca za slanje novih automobila ako igrači ne održavaju neku razinu kontrole nad terenom. Igrači mogu (i trebaju kako bi pobijedili) poslati više automobila odjednom, tako da moraju prelaziti između tih vozila i na njihov glavni prikaz palube. Stvarna vožnja podsjeća na karte za zabavni park na tračnicama, upotpunjene preklopnim trakama i samo pola upozorenja. A budući da korisnici imaju vrlo malo mogućnosti obrane svog "tornja", to manje podsjeća na obranu kule i više poput mahanja naprijed bitkama ekscentrične kolekcijske garaže.

Image

Vroom Kaboom je besplatna za igranje i na Playstation 4 i na PC-u (Steam). Postoje premium verzije koje uključuju značajnu količinu automobila za početak. Vroom Kaboom također je VR kompatibilan za Occulus Rift, HTC Vive i PS VR. Mučno je zamišljati kako izgleda iskustvo virtualne stvarnosti; prebacivanje perspektiva u jednu stvarnost je dovoljno da izazove migrenu.

Za najstrože ljubitelje ljubitelja igara na karte i tornjeve Vroom Kaboom možda bi trebalo provjeriti, a opcija besplatne igre je savršena za to. Inače, samo nastavite voziti.

Više: Ovdje su sve BIG igre koje objavljuju jesen 2018. godine

Vroom Kaboom objavljen na PC-u, PlayStationu 4, Oculus Rift-u i HTC-u Vive 14. kolovoza 2018. godine, a cijena mu je 19, 99 USD za premium verziju i besplatno igranje u suprotnom. Screen Rantu je osigurana kopija na PC-u za potrebe pregleda.