Valve bi se mogao uskoro pridružiti natjecanju u oblačnim igrama

Valve bi se mogao uskoro pridružiti natjecanju u oblačnim igrama
Valve bi se mogao uskoro pridružiti natjecanju u oblačnim igrama

Video: The Great Gildersleeve: Gildy Meets Nurse Milford / Double Date with Marjorie / The Expectant Father 2024, Srpanj

Video: The Great Gildersleeve: Gildy Meets Nurse Milford / Double Date with Marjorie / The Expectant Father 2024, Srpanj
Anonim

Ažuriranje koda najpoznatijeg Valve-ovog internetskog tržišta video igara, Steam, upućuje na novu funkciju koja se zove Steam Cloud Gaming, što vjerojatno ukazuje na novu uslugu transakcija u oblaku. To bi Steamu omogućilo nadmetanje sa Stadijem, Googleovim nadolazećim servisom za strujanje temeljenim u oblaku.

Oblačno utemeljeno igranje je vrsta internetskih igara za igre koje korisnicima omogućuju strujanje video igara na svoje uređaje i reproduciranje bez preuzimanja ili ograničenja osobnog hardvera. Iako postoji nekoliko pružatelja igara u oblaku, jedan od najistaknutijih je Google Stadia, servis za streaming koji će biti objavljen 19. studenog. Stadia struji igre na sličan način na YouTubeu i u teoriji će omogućiti korisniku da uživa u trostrukim A naslovima na bilo kojem uređaju koji podržava vezu s Google Chromeom.

Image

Navodnu inicijativu Steam Cloud Gaming otkrila je Steam Database, treća organizacija posvećena praćenju i dijeljenju uvida u Steamove podatke i aplikacije. Otkrio je kôd na GitHub-u i objavio informacije na svojoj službenoj Twitter stranici ranije danas, kao i špekulacije o tome da se servis postavlja kao konkurent Google Stadia. Otkriće dolazi u obliku dodatka portalu za razvojne programere na tržištu Steama; kôd kaže da izdavač "mora prihvatiti uvjete iz dodatka za igre u Steam Cloudu prije nego što nastavi."

Image

Valve još nije objavio nikakve najave o Steam Cloud Gamingu, a ažuriranje koda još nije dostupno. Iako korisnici Steam-a trenutno mogu prenositi svoju biblioteku igara na druge uređaje, to zahtijeva da oba uređaja budu istovremeno na mreži. Steam se suočio s konkurencijom Epic Games Store-a, još jednog tržišta online video igara koji je otvoren u prosincu prošle godine. Između toga i nadolazećeg pokretanja Google Stadia, pomak prema oblaku igra logičan je korak koji Valve mora poduzeti.

Igranje u oblaku nije bez mane. Skeptici formata izražavaju zabrinutost zbog gubitka vlasništva nad video igrama koje plaćaju i oslanjaju se umjesto na usluzi koja se temelji na pretplati koja bi mogla potpuno ukloniti pristup igri zbog zakonskih i licencnih nedoumica. Streaming igara također naglašava pristup snažnoj internetskoj vezi, što nije nešto čemu svi imaju pristup. Postoje i strahovi zbog kašnjenja sustava; čak i neznatno kašnjenje između unosa igrača i akcije u igri moglo bi predstavljati veliku prepreku uživanju u igri utemeljenoj u oblaku. Mnogi igrači također smatraju da je modiranje presudno za njihovo uživanje u PC igrama, a igranje u oblaku ne nudi mogućnosti prilagodbe igara na ovaj način.

U isto vrijeme, ideja o spremanju pristupa potpunoj biblioteci videoigara za koje nije potrebno ništa osim jake internetske veze za igranje je mučna i ima veliku podršku industrije. Iako u svijetu igre u oblaku ne postoji mala kontroverza, to nije bez potencijala. Ostaje za vidjeti hoće li Valve iskoristiti taj potencijal ili ne i pružiti uslugu koju igrači mogu cijeniti i uživati.

Izvor: Baza podataka Steam / Twitter