Pregled brzine u svađi: biti brz bez ičega

Sadržaj:

Pregled brzine u svađi: biti brz bez ičega
Pregled brzine u svađi: biti brz bez ičega

Video: Potopljeni (2015) - Triler filmovi sa prevodom 2024, Lipanj

Video: Potopljeni (2015) - Triler filmovi sa prevodom 2024, Lipanj
Anonim

Jedan od najpozitivnijih elemenata rasta iz neovisne scene razvoja igara jest način na koji svježi glasovi mogu poprimiti stare koncepte. Mnoštvo malih studija uspjelo je svježom mehanikom pojačati umorne žanrove, rezultirajući tako fenomenalnim igrama poput modernog klasika Into the Breach. Sljedeća igra koja pokušava ovakvu smjelu žanrovsku promjenu je Speed ​​Brawl.

Projekt, dizajner Double Stallion, opisuje se kao 2D borbeni trkač. Iako to nije sasvim precizno u načinu na koji funkcionira igra, utjecaji su svima jasni, klimanjem prema svađi kao što su Double Dragon ili Streets of Rage, zajedno s bržim platformama poput Strider i Rocket Knight Adventures,

Image

Povezano: Pregled Glasnika - Blažen Retro Platformer

Povrh toga, Speed ​​Brawl je sav umotan u uredan, vremenski probni paket, premda ti trkački elementi možda ne mogu prozrijeti tako jasno kao dijelovi koji se tuku. Unatoč tome, naglasak u igri na 'beat up em battle' lijepi je povratak, kao da su Streets of Rage 4 na putu, brži elementi devadesetih svađa nisu imali dobar izlet u prilično dugo vremena Guacamelee.

Image

Da stvar bude bolja, i sama borba u brzinskoj svađi također je dobra zabava. Igrači će kombinirati posebne i normalne napade sa brzim izmicanjem mehanike dok prolaze kroz različite faze i natjecanja, a sve u ime krvotoka. Stvari nisu složene ni na koji način, ali dovoljno je dobro da igrači razmišljaju na nogama kada pokušavaju održati brzinu kroz razine. U međuvremenu, bitke za šefa Speed ​​Brawla također su vrijedne vremena, uvijek izazovne za borbu iako nema ništa sasvim novo.

Možda je impresivniji od gameplaya umjetnički stil naslova. Speed ​​Brawl je prekrasna igra, s prekrasnim karakternim modelima za raznovrstan i neprestano rastući izbor likova i neprijatelja igrača, a animacija igre je dovoljno glatka da svom anime stilu pruži izvornost koju će korisnici cijeniti. Iako bi se neke pozadine mogle osjećati pomalo neplodnim, to se lako kompenzira detaljima unesenim u način na koji se likovi kreću i osjećaju.

Srećom, ovaj naglasak na karakternim modelima pomaže oživjeti svijet Speedaa Brawl. Igra prikazuje igračima alternativnu verziju Britanije, iako se jako razlikuje od one poput Like Sight ili Not Tonight. Zaplet Speed ​​Brawla vrti se oko Britanije iz 1880-ih nakon uspješnog poraza u Mjesečevoj utrci poput insekata pod nazivom Selenites i rastu novog sporta koji se zove Speed ​​Brawl. Igrač je jedan od natjecatelja u ovoj zloglasnoj igri, ali sve više liči na američke gladijatore nego na The Hunger Games, s puno više chipperskog tona.

Image

Nažalost, ne radi sve u Speed ​​svađi. Doista, veliki problem s igrom je suštinski vezan za jezgru mehanike brzine igre. Središnji fokus naslova je očistiti valove neprijatelja što je brže moguće kako bi se stigao do krajnje točke svake utrke, a ovo oslanjanje na brzo kretanje znači da je naslov učinkovito u režimu vremenskog napada stalno, ali ponekad postoji sukob između ovoga i njegove borbene mehanike.

Jednostavno, neprestano pokretanje tajmera znači da krivulja učenja igre može biti teška. Igrači mogu dosegnuti trenutke u igri u kojoj je pogađanje vremenskih ograničenja naslova vrlo poprilično teško, a svaka utrka se završava ako igraču ponestane vremena. To znači da igračima ponekad preostaje mogućnost da ili odmrzavaju dok ne iscrpe vremenski period, ili se vrate natrag i usnuli na drugom mjestu radi boljih predmeta ili novca koji potroše u trgovinama igre.

Iako brušenje ili polako stvaranje novih predmeta nije uvijek loša stvar, u igri koja se prvenstveno odnosi na brzinu može dovesti do nekih većih trenja. Nažalost, to je problem koji je svojstven načinu funkcioniranja Speed ​​Brawl, i kao takav ga je teško zanemariti. Unatoč tome, ako igrači mogu previdjeti ovaj element igre ili možda imati malo više strpljenja za uspon do pune brzine, ovdje se može naći puno zabave.

Više: Pregled planete slobode: najbolja igra geneze sega koja nikada nije postojala

Speed ​​Brawl objavljuje 18. rujna za PC, PS4, Xbox One i Nintendo Switch. Screen Rant je dobio PC kod za potrebe ovog pregleda.