Stvarna priča iza znatiželjnog razvoja Diablo 4

Sadržaj:

Stvarna priča iza znatiželjnog razvoja Diablo 4
Stvarna priča iza znatiželjnog razvoja Diablo 4

Video: DETROIT EVOLUTION - Detroit Become Human Fan Film / Reed900 Film 2024, Srpanj

Video: DETROIT EVOLUTION - Detroit Become Human Fan Film / Reed900 Film 2024, Srpanj
Anonim

Nakon razočaravajućeg BlizzCon-a 2018, igrači napokon znaju što se dogodilo s Blizzardovim Diabloom 4 i kakav je trebao biti dugoočekivani nastavak. Diablo je jedna od najpoznatijih franšiza programera, ali četvrti glavni unos ostavljen je u paklu razvoja od izdavanja Diablo 3 2012. godine.

Prije BlizzCona 2018. kružile su glasine da će Diablo 4 konačno biti objavljen. Blizzard je više puta rekao fanovima da četvrta igra nije na horizontu, ali malo je vjerojatno da su programeri očekivali takav negativan uzvrat zbog otkrivanja Diablo Immortal samo za mobilne uređaje. Iako je Diablo 4 trenutačno u proizvodnji i mogao je biti najavljen na BlizzCon-u, ispada da trenutna igra nije ono što je Blizzard prvotno planirao

Image

Jason Schreier iz Kotakua razgovarao je s jedanaestoricom sadašnjih i bivših zaposlenika tvrtke Blizzard kako bi dobili jasniju sliku onoga što se dogodilo s Diabloom 4. Prema izvorima, Blizzard je započeo raditi na Diablo 4 2013. godine, ali bio je prisiljen potpuno ponovno pokrenuti svoje planove 2016. godine. Kada Blizzard nije bio Zadovoljan smjerom u kojem je naslov krenuo, Diablo 4 zamijenio je režisera Josha Mosqueira direktorom dizajna Luisom Barrigom. Prva iteracija Diablo-a 4 potvrđena je kao igra treće osobe u stilu Dark Souls i radila je pod kodnim imenom Hades.

Image

Po zvucima toga, Blizzard radi na najmračnijem Diablou i pokušava nadživjeti teme odraslih iz prve igre, dok seriju odvodi negdje na novu. Diablo 4 zamišljen je kao pušač atmosferske tamnice koji bi izbacio izometrični kut kamere u prve tri igre. Hades se suočava s problematičnim procesom razvoja i izvori ne mogu potvrditi ili poreći je li Mosqueira otišao zbog ponovnog pokretanja Diablo 4 ili je njegov Diablo 4 otkazan jer je otišao.

Kako sada stoji, Blizzard se još uvijek pokušava oporaviti od najave Diablo Immortal. Svi koji su se prijavili za BlizzCon sjećat će se ikoničnog trenutka "Je li ovo izvan sezone aprilska šala", kao i naknadnih memera upućenih glavnom dizajneru igara Wyatt Cheng. Čak su i druge tvrtke unovčile Blizzardovu sramotu, a službeni Twitter račun za Wendy se zabavljao na uglavnom neželjenoj mobilnoj igri.

Tada nećete igrati novi Diablo

- Wendy's (@Wendys) 16. studenog 2018

Vijest o onome što se dogodilo s Diablo 4 dolazi zajedno s otkrivanjem da je bilo moguće i drugo proširenje na Diablo 3. Srećom, "novi" Diablo 4 i dalje ide mračnom stazom i očito će se odmaknuti od "svega što se u Diablo III smatralo karikaturom." Vjerojatno nije otkriveno veliko Diablo 4 u slučaju da je Blizzard prisiljen napraviti još jedan okret i ponovno promijeniti skretnicu. Gledajući unatrag, tvrtka se suočila s ozbiljnom neugodnošću kad je Titan otkazan - doduše, Overwatch je rođen iz pepela Titana - i želi izbjeći slično stanje.

Diablo 4 trenutačno je pod kodnim imenom Fenris i predviđeno je planiranje izdanja nakon 2020. godine. Prihvatiti tamu Diablove jezgre mudar je potez, ali samo će vrijeme reći kako će Diablo 4 biti na raspolaganju uz Diablo Immortal i jesu li igrači spremni oprostiti se od BlizzCon greške. Diablo 4 možda neće stići uskoro ili će slijediti originalni put koji je Blizzard planirao spuštati, ali budite sigurni da negdje gori Diablo 4 srodna paklena vatra.