Igrački film "Pravi čelik" istražuje umjetnost boksačkog divovskog robota

Igrački film "Pravi čelik" istražuje umjetnost boksačkog divovskog robota
Igrački film "Pravi čelik" istražuje umjetnost boksačkog divovskog robota
Anonim

Šale o tome da je Real Steel čelik Rock'em Sock'em Robots: Film su i dalje toliko rasprostranjeni kao i uvijek. Naizgled je to prvi opis koji mi padne na pamet kad bilo tko prvi put pogleda prikolicu Real Steel. Dakle, dok zapravo ne bismo točno vidjeli što je redatelj Shawn Levy (Noć u muzeju, Date Night) smislio, ne biste trebali očekivati ​​da ćete čuti projekt koji se spominje kao bilo što drugo.

Budući da je boks robota očito najveće prodajno mjesto za Real Steel, novi igrani film za film fokusiran je na umjetnost spomenutog sporta - u smislu mehanike na zaslonu i izvan zaslona (bez kašnjenja).

Image

Kad je Levy u prošlosti govorio o Real Steel-u, opisao ga je kao mnogo više od klasične inspirativne sportske drame, u venu Rockyja ili Champ-a, s blistavim znanstveno-fantastičnim zaokretom. Druga prikolica Real Steel više se fokusirala na onaj aspekt filma, ali oprostiti će vam se što niste primijetili što se među snimkama blistavih metalnih ratnika doslovno razbijaju jedni na druge.

Evo službenog sinopsisa za Real Steel, za one koji su znatiželjni oko zavjere:

Zgodna, akcijska vožnja postavljena u bliskoj budućnosti [godina 2020.], gdje je sport boksa postao hi-tech, "Real Steel" zvijezde Hugh Jackman kao Charlie Kenton, isprani borac koji je izgubio svoju šansa za naslov kad su prsten preuzeli 2000-kilogramski čelični roboti visoki 8 stopa. Sada samo mali promotor, Charlie zarađuje dovoljno novca skupljajući niskobudžetne botove od otpadnog metala kako bi prešao iz jednog podzemnog bokserskog mjesta u drugo. Kad Charlie udari u dno dna, on se nevoljko udruži sa svojim otuđenim sinom Maxom (Dakota Goyo) kako bi izgradio i trenirao kandidata za šampiona. Kako se u brutalnoj areni bez zastoja podižu ulozi, Charlie i Max, bez obzira na to, dobivaju posljednji udarac na povratku.

Više o futurističkom svijetu Real Steel-a i načinu na koji je oživljen, pogledajte u nastavku:

Nema garancije da Charlieov i Maxov luk u znaku neće biti dosadan i predvidiv u Real Steel-u, što bi moglo pasti u zamke mnogih prethodnih teških filmova koji su bili oslabljeni prilično rutinskim zapletom. Međutim, jedna stvar bi već trebala biti očita: Borbe robota bit će prilično spektakularne.

Mehanički likovi Real Steel-a oživjeli su kroz vrlo učinkovitu kombinaciju animatronike, CGI-ja, tehnologije za snimanje performansi i borbene koreografije u stvarnom životu. Ne samo da je lako razlikovati različite robote, što se tiče izgleda, već oni zapravo izgledaju, zvuče i osjećaju se još uvjerljivije zbog toga. Za usporedbu - i usprkos svojim vrhunskim 3D vizualima - čak ni Michael Bay-ovi Transformatori: Dark of the Moon nikada nisu bili u stanju stvoriti iluziju da divovski metalci ljudi zapravo postoje, sa sličnim izgledom.

Real Steel stiže u redovna i IMAX kina u SAD-u 7. listopada 2011.