Naše misli o načinu rada službe Blackout Battle Royale

Sadržaj:

Naše misli o načinu rada službe Blackout Battle Royale
Naše misli o načinu rada službe Blackout Battle Royale

Video: Words at War: The Veteran Comes Back / One Man Air Force / Journey Through Chaos 2024, Srpanj

Video: Words at War: The Veteran Comes Back / One Man Air Force / Journey Through Chaos 2024, Srpanj
Anonim

Call of Duty: Black Ops 4 je napokon tu i već je dokazano da je najveći digitalni start Activision-a koji je ikada nadmašio čak i naslove Destiny i prošlogodišnji Call of Duty: WWII. Veliki dio toga je neizbježan prijelaz na samo igre s digitalnim sadržajem kao usluge uživo i upravo je to ono što Black Ops 4 ima. Potpuno je multiplayer i uvijek online zahvaljujući tome što je ovo prva jezgra koja je stigla u COD seriju koja je odustala od svoje priče kampanje. Zamijenivši ga Blackout, super popularni način borbe royale.

Ekipa Screen Rant neprestano je radila na Blackoutu, igrajući bezbroj sati na obje verzije konzole, a posebno na PC-u, gdje čini se da je Blackout način prilagođen većini. Uostalom, njegovi naslovi Battle royale koji su već neko vrijeme dominirali Twitchom i YouTubeom zahvaljujući PlayerUnknown's Battlegrounds i Fortnite, a izdavač Activision i programer Treyarch željeli su u toj akciji.

Image

Oni su to učinili s Blackoutom, pa smo željeli podijeliti svoje misli, dojmove i nade za prvi ikada poznati borbeni brod Call of Duty.

Rob Keyes-ove crne misli

Za način kakav je Blackout, koji podržava 100 igrača (usput i više od načina Battlefield V Firestorm battle royale), na najvećoj karti Call of Duty-a ikad, razvijenoj kasno tijekom proizvodnje, teško je ne zadiviti se. Iako igrači znaju očekivati ​​poljski i rezultate od Treyarcha, laki voditelj među mnogim studijima Call of Duty koji rade za izdavač Activision.

Blackout je zabavniji i zarazniji od rivalskih PlayerUnknown's Battlegrounds, posebno na konzolama, ali nije bez sličnih problema. Blackoutu nedostaje nagradni napredni sustav, igra se često ruši na svim platformama, a markeri udaraca ne djeluju uvijek i ne broje učitavanja. Potrebno je izvršiti prilagodbe na sve strane i tim koji stoji iza igre otvoren je o tome na društvenim mrežama i želite vašu povratnu informaciju. To je ono što najviše uzbuđuje Blackout - ono što će biti za nekoliko mjeseci ili godinu dana od kad se pojavi još jedan bojni royale s 2019. Call of Duty-om.

Uz događaje uživo, evoluciju karata (što je s nekim vremenskim opcijama, Treyarch?), Novom opremom i kožama oružja i karaktera, puno toga dolazi iz Blackout-a i znatiželjno je kako to mijenja budućnost Call of Duty-a.

Image

Mračne misli Mansoor Mithaiwala

Blackout je na mnogo načina izvanredan: gladak je, zabavan je i nije previše udaljen od srži iskustva Call of Duty. To je uistinu kakav bi trebao biti način rada s trostrukim borbenim kraljevskim motorom - s oružjem, fluidnošću i poslužiteljima koji djeluju onako kako trebaju - ali to ne znači da nema nekih nedostataka. Uočavanje neprijatelja je teško iz više razloga, ali to je nešto što možete poboljšati ugađanjem postavki. Ipak, to je i nešto na što bi se programeri trebali pozabaviti, kao i različiti problemi u vezi s propustima koji se mogu smatrati lomljivim igrama.

Ostale stvari koje se mogu poboljšati su sustav plijena, raznolikost mjesta ispuštanja (dajte ljudima razlog za kretanje izvan imenovanih područja) i mrežni kôd. Ali sve u svemu, Blackout je zabavan i zahtijeva određenu razinu vještine za igru ​​koja je još uvijek dostupna za ležernije igrače koji tek ulaze u žanr, ali također je vrlo praštava i više se oslanja na faktor zabave, Stres koji igrači obično osjećaju kao da trče po otvorenom terenu nije tako dominantan kao što bi to bio slučaj u drugim borbenim igrama. To nije nužno loše, ali oduzima i ono što čini Battle Royale naslov / način jedinstvenim u usporedbi s normalnim strijelcima.

Zatamnjene misli Roba Gordona

Call of Duty: Black Ops 4 je zanimljiva igra, a to je osvježavajuća stvar o igri Call of Duty. Često franšiza postaje prilično ugodna i ugodna, pa je jednostavno ponovno odlazak u te rutine. No, Black Ops 4 su poduzeti neke zanimljive rizike.

Očito je da je Blackout najveća promjena u seriji, i iako iz toga slijedi ta borbena formula royale usko - ubaciti oružje, pljačkati oružje, ubiti sve - i dalje uspijeva učiniti nešto drugačije, tako što je prva titula bojnog rojalista doista imala kvalitetnu mehaniku pucanja. Fortnite je jako zabavan zbog svog šarma i stila, ali Blackout uspijeva učiniti borbeno uzbudljivo. To je sigurno korak od PlayerUnknown's Battlegrounds-a, iako postoji nekoliko problema, jedan od njih je pretjerano velika karta.

Osim toga, Zombies je ove godine imao veliku nadogradnju, s puno varijacija. IX i Voyage of Očaja su sjajne karte koje vrijedi igrati, a multiplayer je također jako zabavan, pa se možete zaglaviti u njemu. Blackout će ipak biti glavni ždrijeb.

Image

Mračne misli Lea Faiermana

Call of Duty: Blackout Ops 4 način rada na Blackout-u često se čini čudesnim na način neusporediv s bilo kojom od ostalih igara battle royale-a koje su ga inspirirale, što ga svrstava u onu rijetku klasu igre u kojoj poljski nadvladava inovaciju. Široka i raznovrsna karta koja pusti 100 igrača jedni protiv drugih u raznim grupama ukorenim na nestašluk, osjeća se sigurno, ali nekako savršeno reagira na ulaz igrača: vrata se odmah otvaraju ili zatvaraju, lukovi se mogu brzo svoditi, a predmeti i oružje su širi se pouzdanim slojevima kroz fino teksturiranu arhitekturu. Helikopteri su na helipadima kako bi bili ukradeni, pucnjevi odjekuju prijeteće iz dalekih mjesta, a niti jedna akcija igrača ne čini se glomaznom. Dosta toga zahvaljujući PUBG-u, koji je godinama svoje beta testere bacao na naslovne stranice kako bi razvrstao neke od tih osnova, ali, u kombinaciji s definitivnim sjajem Call of Duty-a, čini da se prenapučeni žanr ponovno osjeća nepogrešivo. Ostaju neujednačene idiosinkrazije bojnog royale-a, ali njegov potencijalni pripovijedni potencijal sada uspijeva napredovati u svojoj najljepšoj kutiji pijeska ikad. Treyarch je možda ovdje preskočio pojas, ali oni su ga opremili motorom na plin i kotrljanjem."

Crne misli Coreyja Hoffmeyera

Blackout ima puno toga za to: igra poput brže tempiranijeg, poliranijeg TeamUnknown's Battlegrounds-a koji pojednostavljuje iskustvo borbene kraljevine. Osim toga, karta je dobro osmišljena i ispunjena prošlim lokacijama za više igrača koje će vjerojatno stvoriti duge obožavatelje Call of Duty slatke osjećaje nostalgije. Postoje, naravno, i neki sitniji problemi. Mehanika pucanja nikada se ne može izjednačiti s drugim žanrovskim bojnim bojlerima, sustav napredovanja malo je neumoljiv za povremene igrače, a oklop je i dalje nadmoćan. Međutim, kao cjelina, Blackout može ponuditi tonu zabave.

Javite nam u komentarima što mislite o Blackoutu, i što je još važnije, što od njega želite vidjeti u budućnosti!

Više: 20 stvari koje samo stručnjaci znaju kako napraviti u crnom operacijskom sustavu 4

Blackout se sada može igrati na PC-u, PS4 i Xbox One kao mod u Call of Duty: Black Ops 4.