Legenda o Zeldi: 15 najboljih sporednih likova

Sadržaj:

Legenda o Zeldi: 15 najboljih sporednih likova
Legenda o Zeldi: 15 najboljih sporednih likova

Video: Prica o igrackama 2 2024, Srpanj

Video: Prica o igrackama 2 2024, Srpanj
Anonim

To je jedna od najuspješnijih i najomiljenijih franšiza videoigara svih vremena. Legenda o Zeldi, prvi put uspostavljena u istoimenoj igri 1986, još uvijek je masovno popularna trideset godina kasnije. Pustolovine heroja Link i princeze Zelda i njihova borba protiv beskrajne zlobe zlikovca Ganona zadivile su svijet igara.

No, Legenda o Zeldi više je nego priča o ta tri lika.

Image

Istina je da se Link pojavljuje u svakoj igri u franšizi, a Zelda se pojavljuje u gotovo svim njima, kao i Ganon. Ali da su se igre oslanjale samo na te likove u svojim pričama, serija ne bi trajala jako dugo. S Nintendovim legendarnim programerima igara poput Shigeru Miyamoto i Eiji Aonuma na čelu, Zeldaovi dizajneri stvorili su stotine pratećih likova kako bi napunili zemlje kojima je Link prošao. Od trgovaca i kraljevskih stražara do drugova s ​​oružjem i članova obitelji, igre su pune nezaboravnih lica.

Evo 15 vrlo dobrih sporednih likova. Spoileri slijede!

15 Starac - Legenda o Zeldi

Image

"Opasno je ići sam! Uzmi ovo." S tim ikoničnim riječima, Starac je dao maču Linku i poslao ga u njegovu prvu avanturu (i desetljećima kasnije nadahnuo tonu memesa).

Stari lik kao lik nije dobro definiran. Naposljetku, ne daju mu stvarno ime. Link nailazi na šačicu ovih muškaraca tijekom klasike iz 1986. godine, a općenito je prihvaćeno da su oni namijenjeni različitim likovima, a ne samo jednom dobro putovanom pojedincu. Slični bezimeni muškarci mogu se naći u blizanačkim Game Game naslovima Oracle of Ages i Oracle of Seasons, a izgleda da će se tradicija nastaviti u nadolazećem Breath of the Wild. U pretpregledima te igre predstavljen je još jedan lik koji je jednostavno nazvan Starac koji vodi Link na njegovo putovanje.

Mudri starci nešto su motiv u Zelda igrama, od legende o sedam mudrih ljudi od Hyrule do veze do prošlosti Sahasrahle i Gaepora Nebeskog mača, a svi oni crpe inspiraciju iz Linkinog originalnog 8-bitnog vodiča.

14 Kralj crvenih lavova - Vjetar

Image

Wind Waker je bila podjela, barem prije izlaska, na mnoge igrače koje impresionira grafika u sjeni. Oni koji su joj pružili priliku, međutim, otkrili su da se radi o jednoj od najboljih igara u nizu s mnogim jedinstvenim čarima.

Igra se može pohvaliti brojnim zanimljivim likovima, ali vjerojatno se niti jedan od njih ne ističe više od Kralja Crvenih lavova, vjernog čamca na kojem Link vodi morem. Iako nije prvo pouzdano prijevozno sredstvo Link-a (ta čast pripada Ocarini iz Epone vremena), on je presudan za herojev uspjeh: na kraju krajeva, Link se nije mogao nadati da će završiti potragu bez pomoći čamca.

Brod koji govori govori osebujan je pratitelj, a tijekom priče priče otkriva se da je Kralj crvenih lavova naseljen duhom samog kralja Hyrule, Daphnes Nohansen Hyrule. Daleko ispod valova Linkinog oceanskog svijeta leži zapečaćeno kraljevstvo Hyrule, gdje kralj čeka da heroj konačno pobijedi zlog Ganondorfa.

Veza (i igrač) postali su prilično vezani za čamac tijekom cijele igre. Kad priča završi s Hyruleom i njenim kraljem zauvijek nestane, Link ostaje s funkcionalnim, ali tihim brodom: dirljivim i stalnim podsjetnikom na kraljevu žrtvu.

13 Ravio - veza između svjetova

Image

Serija Zelda često se bavila paralelnim svjetovima, možda najistaknutije u Mažorinoj maski s čudnim svijetom Termina. Kao što mu ime kaže, veza između svjetova još je jedna avantura u kojoj Link mora otputovati u drugi svijet: ovaj put to je Lorule, zrcalna dimenzija Hyrule.

Zrcalni svijet dolazi s likovima ogledala, a poput Termina prije njega, Lorule je isprekidana poznatim licima. Princeza Hilda, na primjer, doppelganger je princeze Zelde, ali ne posjeduje mudrost i nesebičnost svog kolege. Umjesto toga, ona očajnički želi vratiti svoje kraljevstvo svojoj bivšoj slavi, čak i ako to znači uništiti Hyrule u procesu krađu Triforcea.

Tu dolazi Ravio: on je Linkin Loruleov kolega. Tamo gdje je Link hrabar, Ravio je kukavički: ali kao i Link, on je u osnovi dobar. Sluga princeze Hilde, nije se mogao pridržavati njezinog plana da uništi Hyrule i otputovao je u zrcalni svijet da bi upisao Linkinu ​​pomoć. Ali kad je Hilda spremna realizirati svoj razorni plan, Ravio se sam zaustavlja na njezinu putu i uvjerava je da ne mogu spasiti svoj svijet ako to znači osuđivati ​​drugog.

Možda nije hrabar ratnik, ali Ravio je na svoj način herojski.

12 Groose - Skyward Mač

Image

Vremenska crta Zelda je složena, blago rečeno. Konačno se dijeli na tri grane nakon Ocarina vremena. S Skyward Mačem, Nintendo je povratio sat sve do početka: to je prva igra Zelda, kronološki gledano, koja se odvijala i prije uspostave Kraljevine Hyrule.

Prve inkarnacije Link i Zelda žive na nebu na plutajućem otoku Skyloft, gdje su studenti na Knight Academy. Među njihovim školskim kolegama je i Groose, arogantni gnjevac koji maltretira Link i bori za Zelda. Kad tornado pošalje Zeldu spiralno na površinu, Groose pada u depresiju, dok Link putuje kako bi je spasio. Naposljetku slijedeći svog protivnika tajanstvenom svijetu, Groose pronalazi novu svrhu. Prihvaćajući da je Link junak namijenjen spašavanju Zelde, on forsira svoju vlastitu ulogu u priči, radeći sa starim Impom kako bi Zapečaćeni teren sačuvao od pokušaja bijega zatvorenih.

Iako mnogi likovi u seriji ne doživljavaju mnogo na putu rasta, Groose je značajna iznimka. Njegova transformacija iz nezrelog i sebičnog nasilnika u hrabrog i odanog prijatelja jedan je od najupečatljivijih elemenata priče Skyward Sword.

11 Ralph - Oracle of Ages

Image

Link je često jedina junačka figura u Zelda igrama, pri čemu svijet ovisi o njemu i njemu samom. To nije sasvim slučaj u Oracle of Ages.

Još jedna od Linkinih pustolovina u paralelnim svjetovima, ovaj ga pronalazi u Labrynni, svijetu u opasnosti od mahinacija zle čarobnice naklonjene promjeni svoje povijesti. Ralph je prijatelj i zaštitnik mudraca Nayru, titularnog Oracle of Ages. Kad čarobnica Veran posjeduje tijelo Nayru i krene u prošlost, Ralph je odlučna biti ta koja će je spasiti.

Poput Groosea u Skyward Sword, Ralph nije zadovoljan čekanjem i neka Link spasi dan: i poput Groosea, on na kraju nauči da trčanje bez plana nije sjajna ideja. Konačno proguta ponos i shvati da je rad s Linkom najbolji način da se Nayru osigura sigurnost, a njih dvoje postaju prijatelji.

10 Tingle - Mažorina maska ​​/ Vjetar

Image

U seriji koja je obuhvatila 18 igara sigurno je reći da nijedan lik nije tako polariziran kao Tingle, 35-godišnji ljubitelj šumskih bajki. Prvo se pojavljuju u Mažorinoj masci, a zatim opet u Vjetarima i on je podjednako voljen i mržen. Nintendo mu se sigurno sviđa da je, iako se i dalje pojavljuje u brojnim Zelda igrama, bilo kao lik ili kao treptaj ili će vam nedostajati, našao poput lutke ili slike.

Tingle zasigurno može biti rešljiv, ali postoji samo nešto u vezi s njegovom dječačkom nevinošću i ćudljivošću, što je previše šarmantno zanemariti. Bez obzira na to pleše li po svijetu Termina ili se vesla nad njegovim osobnim otokom, on je stalno sretan i željan pomoći Link-u (za pravu cijenu). Nacrtaje karte i dekodira karte s čarobnim riječima (koje je stvorio, pa ih nemojte krasti) Tingle, Tingle, Kooloo-Limpah!

Odrasli čovjek koji se oblači kao vila, u nadi da će i sam postati vila, dok crta karte i prodaje ih zarad profita? Samo je Nintendo mogao smisliti nešto takvo.

9 Tatl - Mažorina maska

Image

"Hej slušaj!" Svatko tko je igrao Ocarinu vremena, zauvijek će biti progonjen tim riječima, izgovarajući ih (i opet iznova i iznova) Navi, Linkina vila. U igri koju mnogi smatraju besprijekornom, dosadna vila jedna je od rijetkih pritužbi koju obožavatelji mogu navesti.

Sigurno je to prepoznao Nintendo, a što se tiče Ocarinog pseudo-nastavka, Mažorina maska, uzbuđivali su Navi i zamijenili je novom vilinom pratiteljicom, Tatlom. Postoji nekoliko ključnih razlika između Tatl i Navi, čak i ako izgledaju isto. Za početak, Tatl odašilje različite zvonce kako bi privukao Linkinu ​​pozornost, umjesto da viče na njega.

Tatl je također razvijeniji lik od Navi. Tatl i njezin brat Tael (shvaćate?) Suputnici su Kubljevog djeteta sve dok ga utjecaj Majorove maske ne promijeni. Kad se razdvoji od brata i Skull Kida, prisiljena je udružiti se s Linkom kako bi ih ponovo pronašla, ali ona nije sretna zbog dogovora. Za razliku od Navi, kojoj je Linko ugodno od samog početka, Navi ga malo poštuje i okrivljuje ga za njezinu nevolju. Kako se njihova avantura nastavlja, međutim, svidjela joj se njen novi suputnik i surađuje s njim kako bi spriječio Skull Kid-u da uništi svijet.

8 Link baka - Vjetar

Image

Link-ova baka iz Wind Waker-a možda i nije toliko bitna ličnost u velikoj shemi stvari. Njezin je jedini stvarni doprinos priči daje Link herojevoj odjeći koju nosi tijekom svog putovanja, a budući da ona nikad ne napušta Outset Island, igračeve interakcije s njom su ograničene. Ipak, njen odnos s Linkom i njegovom sestrom Aryll daje mnogo osjećaja priči i čini joj zaista nezaboravan lik.

Svatko tko je ikada draže volio svoju baku (ili bilo koju drugu uže obiteljsku figuru) odmah će prepoznati i povezati Linkin odnos s njegovom bakom. Neprestano radi nad njim i njegovom sestrom, a kad je Aryll otme, ona je apsolutno slomljena. Link, mlad i hrabar, odmah se sprema spasiti sestru, ali pomisao na njezinog unuka koji ulazi u opasan svijet je još jedan emotivan udarac za baku. Zbogom što ih dijeli prije nego što krene na put nevjerojatno je dirljiv, a Link maše s palube Tetrinog broda, a baka tužno promatra sa svog trijema.

Njezin je položaj još tužniji kad se Link vrati kako bi je pronašla u dubokom snu, mrmljajući o tome koliko joj nedostaje unuka. Ne budi se sve dok Aryll nije spašen, i tada prihvaća da Link mora krenuti u svoju avanturu te mu nudi podršku, ljubav i onoliko boca vruće juhe koliko može nositi.

7 Saria - Ocarina vremena

Image

Ocarina of Time je nevjerojatna igra iz više razloga, od kojih nije najmanje bitna njegova emocionalna priča. Linkino putovanje od djeteta do čovjeka i natrag ispunjeno je gubitkom i žrtvom, a velik dio toga utjelovio je Saria.

Linkina prijateljica iz djetinjstva (i, na bezazlen način Nintendo, dušo) Saria je članica bezvjernih Kokirija koji žive u šumi. Iako je među njima odgojen Link, on je zapravo Hylian, što znači da će za razliku od Kokirija odrasti. Kad Linkina sudbina napokon kaže da mora napustiti šumu, Saria je tu da se oprosti u majstorski stvorenoj sceni. Dok se prijatelji dijele i Link vodi nekoliko zaustavnih koraka prije nego što konačno pobjegne i ne osvrne se unazad, Saria ostaje sama u šumi.

Odvojeni okolnošću, kasnije se razdvajaju i vremenom, jer je Link zapečaćen u Svetoj kraljevini sedam godina nakon što Ganondorf preuzme Hyrule. Nakon što je odrastao u mladića tijekom svog sna, Link se ponovno ujedinio sa Sariom i saznaje da je ona jedan od sedam mudraca koji mogu vezati Ganondorf. Kao mudrac, Saria, međutim, mora napustiti Hyrule i boraviti u Svetoj kraljevini, a prijatelji su ponovno razdvojeni.

Koliko se Link i Saria brinu jedni o drugima, okolnosti i sudbina diktiraju da nikad ne mogu biti zajedno dugo.

6 sretni prodavač maski - Majora maska

Image

Nisu svi Zelda likovi ugodni i korisni. Neki od njih su jezivi (i povremeno korisni).

Prodavač sretne maske prvi se put pojavljuje na Ocarini vremena, vodi trgovinu u gradu Hyrule Castle Town i razmjenjuje maske s Linkom. Općenito je ugodan, osim ako ga ne platite za plaćanje: onda on uleti u gotovo psihotičan bijes (iako onaj od kojeg se brzo oporavlja). Jasno je da s tim tipom nešto nije u redu.

Nejasno je tko je i što točno prodavač Happy Maske, ali sigurno nije normalan. To puno potvrđuje i njegova puka prisutnost u Mažorinoj masci. Dok je većina ljudi u Termini doppelganger građana Hyrule, općenito je prihvaćeno da je Happy Salesman Link Link koji se susreće u Terminom Clock Toweru isti čovjek kojeg je upoznao u Hyruleu. Kako je to moguće nikad nije sasvim objašnjeno, ali on nije ni manje strastven kada su u pitanju maske u njegovom novom okruženju. Izgubivanje Majorove maske za lubanje Kid uznemiruje ga (blago rečeno) i prisiljava Link da ga nađe (i pruži mu stvarno dobro drhtanje kad ne uspije).

O pravu prirodu i svrhu prodavača u svemiru Zelda još se raspravlja, ali bez obzira na slučaj, on je jedan od najupečatljivijih likova koje smo upoznali.

5 Fi - Nebeski mač

Image

Link je imao prateći lik uz njega u svakom većem izdanju konzole još od Ocarine of Time. Vile Navi i Tatl vodile su ga na Nintendo-u 64, a kralj Crvenih lavova i Midna učinili su isto na Gamecubeu. Za njegovu prvu avanturu samo za Wii (koja je takav naglasak stavila na Wii Remote), samo je dogovaralo da njegov pratitelj bude utjelovljenje njegova mača.

Fi je duh koji je stvorila božica Hylia, a prebiva u Božičnom maču. Upravo ona budi prvu vezu s njegovom junačkom sudbinom za vrijeme događaja Skyward Mača i služi mu pratnja dok pokušava spasiti Zeldu. Dio Linkinog zadatka u Skyward Maču je prožimati Mač Boginje novom snagom, čija je posljedica stvaranje Glavnog mača, poznatog sječiva s kojim su kroz sve vrijeme raspolagale različite veze.

Fi je vrlo jedinstven lik, kako u dizajnu tako i u osobnosti. Izvana je njena pojava jasno nadahnuta samim Mačiteljskim mačem, dok je njezina osobnost neobično srodna umjetnoj inteligenciji. U početku svoju svrhu kao Linkinog vodiča (i samog Linka) promatra hladno i nepristojno, ali njegov utjecaj na nju čini je mnogo toplijom i ljudskom cjelinom. Kad se vrati u san u maču, uspostavljena je trajna veza.

4 Impa - Nebeski mač

Image

Moglo bi se tvrditi da je Impa više glavni lik nego sporedni. Pojavila se u velikom broju igara, na kraju krajeva, počevši od prve. Kao i Link, Zelda i Ganon, ona ima niz inkarnacija koje se pojavljuju kroz stoljeća.

Njezino pojavljivanje u Skyward Maču izdvaja se ovdje zbog svoje izuzetne nesebičnosti i junaštva. Član plemena šeika posvećen služenju volji božice Hylia, Impa spašava Zeldu od zla Ghirahima i prati mlade na putu samootkrivanja. Zelda je zapravo sama Hylia u reinkarniranom obliku, a Impa rado riskira vlastiti život kako bi joj osigurala sigurnost.

Impa je putovala naprijed u vrijeme da pomogne Zeldi: njezino je vrijeme stoljećima u prošlosti, a ona i Zelda putuju u prošlost kako bi pronašli sigurnost. Kad se Zeldina sjećanja na njezin život kao Hylia obnove, stave je u dubok san kako bi se Zatvoreni / Demise zatvorili. Link mora u konačnici putovati unatrag u vremenu kako bi pobijedio Demise, nakon čega Impa ostaje iza sebe u svoje vrijeme da sama čuva Zatvoreni hram. Vraćajući se u svoje vrijeme stoljećima kasnije, Link i Zelda shvaćaju da je Impa još uvijek živa: ona je tajanstvena Starica koja im pomaže u njihovoj potrazi. Kad je Zelda napokon sigurna, Impa je u stanju preći na godnu nagradu koja čeka vjernog člana šeika.

Klinac s tri lubanje - Mažorina maska

Image

Maskara Majora pojavila se puno na ovom popisu, i to s pravom: to je jedna od najboljih igara Zelda ikad napravljenih, s nezaboravnim likovima. Možda nitko od njih nije zapamćen od pogrešno shvaćenog 'negativca' priče, Skull Kid-a.

Lubanja Kid je po prirodi nestašan pojedinac, ali zabluda ustupa mjesto zloći kada donosi Majorovu masku. Posjedujući zlu magiju, maska ​​daje svom nositelju snagu, istodobno iznoseći ono najgore u njemu ili njoj. Ali također je sposoban za vlastitu misao i djelovanje, kao što se vidi kad se konačno odmakne od lubanje Kid, smatrajući ga lutkom koja mu više nije od koristi.

Skull Kid je u biti usamljeno dijete koje je izgubilo put. Naizgled ostarjelo biće, nekada je bio prijatelj Četiri diva koji čuvaju zemlju Termina, ali kad su otišli preuzeti tu ulogu, osjećao se napušteno i njegova ogorčenost je rasla. Kad se Giantsi vrate kako bi spasili Termina od moći Majorove maske, saznaje da im je i dalje stalo do njega i da je u stanju krenuti dalje.

2 Midna - Sumrak princeza

Image

Midna je suputnica koja, barem u početku, ne tretira Link sve tako dobro. Kad se sumrak spusti na Hyrule za vrijeme događaja Twilight Princeze, a Link se pretvori u vuka, Midna (ona stvorenje sumraka) mu dolazi u pomoć. Ali to ne čini iz nesebične samilosti. Kao svrgnuta vladarica Sumraštva, potreban joj je junak poput Link-a koji će joj pomoći da se vrati kući od zlog Zanta.

Kao i Tatl prije nje, Midna se odmah pamti jednostavno zbog svog nestašnog stava: ona se igra sa Linkom čak i dok mu ona pomaže, zadirkuje ga da ga može trajno ostaviti u njegovom obliku vuka i da je Hyrule bolje mjesto pod sumrak. Ali nakon što se Zelda naizgled žrtvuje kako bi joj spasila život, Midna započinje svoju potragu shvaćati daleko ozbiljnije. Iako joj je u početku bilo stalo samo do spašavanja vlastitog carstva, odlučna je pomoći Linku da spasi Hyrule.

Dizajn njezina karaktera također je vrlo jedinstven, kako u njezinu umanjenom obliku 'imp', tako i na kraju igre u pravom obliku. Denizator Sumračkog carstva dosad je napravio samo jedan nastup u seriji (ne računajući Hyrule Warriors), ali nadamo se da će se jednog dana vratiti.