Skrivena istina iza Disneya - "Pixar-ova teorija"

Sadržaj:

Skrivena istina iza Disneya - "Pixar-ova teorija"
Skrivena istina iza Disneya - "Pixar-ova teorija"
Anonim

Obožavatelji Pixara znaju da je studio veliki vjernik sadnje uskršnjih jaja u svakom od svojih filmova, pružajući gledateljima sitne kimanje drugim franšizama, obično umetnutim u pozadinu kao suptilna šala. No, prije nekog vremena, neki su se počeli pitati jesu li uskršnja jaja zapravo znak da zapravo postoji Pixar Universe, svijet u koji je postavljen svaki njihov film.

Ova "Pixar-ova teorija" možda je započela kao internetska šala - prvo ju je ekipa Cracked-a, a potom proširila sveobuhvatna "Pixar-ova teorija" Jona Negronija-a, ali kako je sve više obožavatelja počelo popunjavati praznine, povezujući filmove (sa sve većim inozemne teorije) slučaj je samo jačao. Najcrnji zaokret dogodio se kad su fanovi shvatili da ako su svi filmovi postavljeni u Pixar Universe, jedini pravi zaključak je mračnija, apokaliptičnija priča nego što su je obožavatelji ikada zamislili - a sve započinje s Hrabrošću.

Image

Raščlanit ćemo najjače točke teorija i dopustit ćemo vam da odlučite koliko je uvjerljiva ideja o 'zajedničkom Pixar svemiru' ili 'velikom narativu' u našoj najnovijoj seriji Docu, Skrivena istina iza Disneyja: 'The Pixar Theory '.

Hrabar

Image

To nije prvi film koji je Pixar objavio, ali je postavljen stoljećima ispred ostatka, u škotskom kraljevstvu neko vrijeme u mračnom dobu. Najvažnija činjenica nije da je Hrabri pratio mladu djevojku kao svog heroja, već da je ona uvela magiju u Pixar-ov svijet, oživljavajući svakodnevne predmete poput metla s vlastitim ličnostima (ljubaznošću tajanstvene vještice koja živi u obližnjoj šumi), Ta činjenica uvelike objašnjava zašto igračke, automobili ili čak ribe mogu svi razmišljati i osjećati se kao ljudi u Pixar-ovim najvećim hitovima, ali čarobnica je ta koja čuva ključ.

Vratit ćemo se njoj kao završni dio The Pixar Teorije, ali za sada, samo se sjetite da se ova magija stare dame oslanja na neke poznate trikove iz kasnijih filmova i da će je uspjeti natjerati da nestane nakon što je Merrida napusti sićušna koliba (ispunjena zanimljivim rezbarijama drva).

Priča o igračkama

Image

Uz pretpostavku da su igračke Priče o igračkama sve žive zahvaljujući magiji, stvarna tema i crteži trilogije bave se nekim ozbiljnim temama. Iz prvog filma publika je saznala da igračke voli svog ljudskog vlasnika Andyja, jednako toliko, ako ne i više nego što ih on voli. No kako su filmovi odmicali, publika je učila da ljudi nisu uvijek ljubazni, pri čemu je Toy Story 2 otkrila da ju je starac Jessijev vlasnik napustio kako je odrastala, na isti način kao što je Lotso imao u Toy Story 3 (ili u njegovom slučaju kao zapravo samo izgubljen). Dakle, ljudi nisu uvijek ljubazni prema svojim magično živim dobrima.

Posljednji čin Toy Story 3 pokazao je da igračke mogu biti potpuno zlo kad ih jednom ožive, što šalje jasnu poruku za svaki film postavljen u budućnosti Pixar-ovog svemira.

Pronalaženje Nemo / Ratatouille

Image

Pokazavši da igračke nisu toliko dobre ili čiste kako se njihovi vlasnici nadaju, Pixar je pokazao da je isto slučaj i sa životinjama. Čak i stvorenja koja su dobro značila nisu baš vidjela ljude u najboljem svjetlu, redovito ih nadmudrujući (demonstrirano kada je Nemo proveo neko vrijeme zatvoreno u zubarskom akvarijumu), dajući im naređenja (zvijezda Ratatouille, Remy kontrolira svog ljudskog kuhara poput marioneta) i pokazujući da su se ljudi obično bojali i ljutili na stvari koje nisu razumjeli - naročito na životinje.

A budući da Pixar Universe u ovom trenutku izgleda jako poput našeg, njihova predviđanja za budućnost mogla bi se primijeniti i na naša. Ako je to istina, tada smo u ozbiljnim problemima, budući da filmovi postavljeni u budućnosti Pixar-ovog svemira pokazuju još strašniju stranu čovječanstva. Ili, barem bi, kad bi ljudi uopće bili na slici.

Automobili

Image

Tamo gdje su se u, oko ili pored svijeta ljudi odvijali drugi Pixar-ovi filmovi, Cars je bio prvi koji ih je u potpunosti uklonio, u osnovi zamijenivši naš svijet i ljude u njemu automobilima, a na kraju i avionima, i drugim vozilima koja su mogla razmišljati i osjećaju sami. U našem su svijetu već dizajnirana pametna vozila s umjetnom inteligencijom, a stručnjaci upozoravaju da uistinu napredni AI možda neće biti toliko prijateljski nalik kao što bismo se nadali - baš kao što to mogu biti životinje, insekti i igračke Pixarinih filmova.

Ali nije kao da bi inteligentni automobili bili dovoljno loši da bi se riješili ljudi ili uključili drugo poput Pixar-ovih životinja i igračaka prije njih, zar ne? Automobili nude uzbudljiv odgovor, jer je većina sportskog, infrastrukturnog i cjelokupnog svijeta automobila očito ista ona koju su izgradili ljudi, prije nego što su automobili i strojevi mogli sami voziti, čineći ljude nebitnim.

Čak i ako su igračke i životinje postale pametnije nego što su ljudi shvatili, što je dovelo do porasta strojeva koji su se osjećali na isti način, to još uvijek ne odgovara na pitanje: kamo su svi Pixar-ovci otišli?

Wall-E

Image

Izašli su u svemir, tu su. U budućnosti Wall-E svijet je potpuno uništen, postao smeđi i beživotni od zagađenja i smoga. Ali ljudi nisu pronašli ništa bolje u dubokom svemiru, pretvarajući se u beživotni, dosadni kauč krumpir koji rade samo ono što im kažu pametni strojevi oko njih. Na kraju su obožavatelji pogledali Automobile i pitali se: jesu li ljudi napustili Zemlju jer umire od zagađenja ili su samo otišli u svemir slijedeći iste robotske naredbe, a planeta je dugo nakon toga zagađena. Kao, od onečišćenja koje bi uzrokovale milijarde automobila koji su preuzeli planetu?

Teorija očito koristi mnogo mašte, tvrdeći da su se inteligentni automobili razboleli ljudi, baš kao što su neke igračke i životinje već počinjale u ranijim filmovima. Ali kod Wall-E-a, jedinog stroja koji je ostao raditi na Zemlji, plan je zataškao. Automobili su izumrli, ostavljajući Zemlju spremnu za povratak ljudi.

Evo gdje teorija zalazi u najmračniji zaokret, tvrdeći da je Wall-E-ov sretan kraj samo iluzija. Vraćajući se na mrtvi planet bez da su im robotski vođe rekli što da rade, čovječanstvo je izumrlo - i njihovi strojevi zajedno s njima. Ostavljajući vrata otvorena za potpuno novi oblik života koji treba preuzeti,

Čudovišta Inc.

Image

Tako je, čudovišta ustaju da zauzmu čovječanstvo, gradeći svoje ruševine od ruševina. Društvo koje je trebala moć na presušenom planetu. Očigledno, tvrdi teorija obožavatelja, neke igračke koje nisu uništene - poput onih koje je prikupio Wall-E - odustale su od svojih tajni, govoreći čudovištima o ljudima koji su im pomagali, brinuli se o njima ili su ih se užasnuli, Vidjevši rješenje svojih energetskih problema, Čudovišta su shvatila da zastrašivanje te iste djece može pokrenuti grad. Međutim, postojao je jedan problem: oni su već izumrli.

Ali znate li ona vrata koja monstrumi koriste da bi plašili ljudsku djecu? Što ako nisu bila samo vrata u prostoru, već i vrijeme? A što ako se djevojčica filma Boo nikad ne odriče u potrazi za čudovištem koje je živjelo u njenom ormaru? Budući da znamo da u Pixar svemiru postoji čarolija, moguće je da je Boo odrastao da ga i sam koristi, preskačući od vrata do vrata i s vremena na vrijeme, pokušavajući pronaći Sully i čuti prave tajne o svijetu čudovišta.

Navijači tvrde da su upravo ova putovanja uzrokovala da se po svim filmovima koji su postavljeni na različitim mjestima i vremenima pojavljuju razne vrste artefakata i referenci. Boo ih je ostavio za sobom dok su putovali i na kraju pronašli svoj put na jedno mjesto dugo, mnogo prije nego što se svijet kakav poznajemo pojavio.

Hrabar

Image

Napokon se vraćamo čarobnoj starici u šumi, željni da Merridinu majku pretvorimo u ogromnog, dlakavog, monstruoznog medvjeda kako bi ih zbližili. Ista ona stara vještica koja je urezala slike čudovišta Sully i kamiona Pizza Planet iz suvremenog svijeta Pixar koji sjedi oko njene kolibe. Svi se tragovi nadovezuju na Booa, nakon što je desetljećima preskakanje vremena sletjelo u mračno doba, gdje je svoju magiju iz budućnosti koristila za očaravanje svakodnevnim predmetima i životinjama - uvodeći magiju u Pixar-ov svemir i dovršavajući čitavu petlju.