Finalna fantazija 7: 15 skrivene sporedne zadatke koje svaki igrač treba ispuniti (i 10 koje to ne vrijede)

Sadržaj:

Finalna fantazija 7: 15 skrivene sporedne zadatke koje svaki igrač treba ispuniti (i 10 koje to ne vrijede)
Finalna fantazija 7: 15 skrivene sporedne zadatke koje svaki igrač treba ispuniti (i 10 koje to ne vrijede)
Anonim

Od više od desetak naslova koji će se naći u Final Fantasy franšizi, unos sa sedmog broja često se izdvaja kao najveći. Objavljena 1997. godine, tranzicirala je seriju s dvodimenzionalnih sprita na trodimenzionalne poligonalne modele koristeći veličanstvenu moć PlayStationa. Njegov izgled možda je datiran, ali cijeli se paket drži i danas, a nove generacije gejmera još uvijek otkrivaju ovu čarobnu avanturu. Pitajte bilo koga zašto se igra toliko uvažava i postoji niz odgovora. Neki će primijetiti gameplay, koji koristi izazovan, ali korisni sustav borbe; drugi mogu pohvaliti priču, epsku avanturu sa svjetskim ulozima koji se ipak uspijeva osjećati tako osobno svim uključenim likovima; a drugi se mogu pohvaliti čistom količinom sadržaja na tri diska.

Istina je da Final Fantasy VII obiluje neobaveznim zadacima i aktivnostima koje gladni igrači mogu konzumirati, ali nisu svi vrijedni truda. S sljedećih dvadeset i pet unosa, ovaj će članak obasjati svjetlo onima koje svaki igrač mora učiniti, i dati do znanja ljudima koje mogu ostaviti usput. Stoga pripremite te granične pauze, jer evo 15 skrivenih sporednih zadataka koje svaki igrač treba ispuniti u Final Fantasy 7 (i 10 koje to ne vrijede).

Image

25 Trebate ispuniti: Zlatni Chocobo

Image

Dobijanje zlata Chocobo uključuje puno napornih pokušaja i pogrešaka. Sam postupak nije osobito zabavan, ali njegovo dovršavanje otvara razne dodatne zadatke. Većina najboljeg oružja, oklopa i materijala skrivena je na mjestima koja su dostupna samo uzgojem posebne ptice.

Nitko neće okriviti igrača za korištenje vodiča za ubrzanje potrage, ili čak iskorištavanje spremanja i ponovnog umetanja. Kao što je rečeno prije, nije super zabavno, ali nagrada će biti više nego isplata za vrijeme provedeno u staji.

24 Trebate dovršiti: Materia Caves

Image

Ovo je apsolutna potreba, obzirom da će svi predmeti okupljeni ovdje dati stranci značajnu prednost u teškim susretima s šefom. Štoviše, same špilje su obično jednokrevetne sobe s onom vrste Materia koja čeka u pripravnosti. Ne trebate brinuti o teškim neprijateljima ili prelaganju igre.

Sve su četiri špilje, a svakoj se može pristupiti pomoću posebnog Chocoba. Do posljednje špilje koja sadrži opsceno moćne vitezove Okruglog poziva, može se doći samo zlatnim Chocobo-om.

23 Ne vrijedi: Porazu smaragdnim oružjem

Image

Čudovište veličine mamuta nalazi se u podmorju. Naletite na nju s podmornicom kako biste započeli bitku. Igrač ima ograničen broj okreta za pobjedu, osim ako prethodno nije nabavio Podvodnu materiju, omogućavajući stranci da diše neograničeno dok je potopljen.

Osim za hvalisanje prava, nema mnogo smisla protiv toga. Ispada zemljana harfa, kojom se može trgovati za Master Summon, Master Command i Master Magic Materia. Velika nagrada, ali nema monumentalnih neprijatelja koji bi ih koristili, jer je najteži upravo pao.

22 Trebate dovršiti: Dobivanje Yuffieja

Image

Ovaj lik se osjeća poput takvog dijela Final Fantasy VII obitelji da je lako zaboraviti da je potpuno neobavezna. Obično će je sresti u bitci, ali moguće je proći kroz igru ​​i bez nje da se pridruži zabavi. Međutim, na ovaj način se oduzima značajan dio iskustva.

Yuffie je blistava i njezina odsutnost ostavit će vidljivu rupu u igri. Doduše, ona nije bitna za zavjeru, ali nestašni lopov dodaje ličnost već šarolikoj glumačkoj postavi.

21 Trebate završiti: Dobijanje Vincenta

Image

Vincent nije samo moderan; njegovo dodavanje u roster dodaje još jedan sloj u zaplet. On je stariji gospodin koji se godinama zaključavao zbog krivnje. Ima povijest s Hojom, jednim od najzloglasnijih negativaca u igri, i bio je bivši zaposlenik korporacije Shinra.

Potrebna je malo više domišljatosti da se upozna s Yuffiejem, ali nastavljajući priču bez njega osjeća se kao nepotpuna igra. Puškomitraljez crvene tematike može se naći u Nibelheimu, zakačen u lijes u podrumu dvorca.

20 Ne vrijedi to: Oružje Ruby

Image

Ruby Weapon će kroz igrače staviti igrače i pruža izazov čak i onima koji se znaju boriti protiv toga. Zvijer je imuna na sve štete dok ne izloži svoje pipke. Da bi to postigli, svi osim jednog od tri člana stranke moraju biti nesposobni. Postoji nekoliko korisnih strategija, ali najbolje su proći put Knights of the Round s W-Summonom i Mimeom. Beating Ruby Weapon odobrava Desert Rose, koji se može trgovati Zlatnim Chocoboom, što bi većina igrača već u tom trenutku već mogla imati.

19 Trebate dovršiti: Dobivanje omnislaha

Image

Omnislash je lijep prijatelj koji treba imati u klopu. Oblasni posljednji Limit Break bombardira neprijatelja s petnaest kritičnih proboja mačeva, pri čemu svaki udarac čini gotovo dvostruko veću štetu od redovnog napada. Ne treba puno više uvjeravanja da bismo uvjerili bilo kojeg igrača da ga dobije.

Cloud je najprije morao naučiti ostale limitne provale. Tada mora zaraditi dovoljno bodova na Trgu Zlatnog Saucera. Stavka je dostupna u ranoj igri, ali kasnije u priči postaje jeftinija. Čak i ako je ne dobije, Cloud će je automatski dobiti u posljednjoj bitci.

18 Ne vrijedi: dobivanje Velikog evanđelja

Image

Great Evanđelje je priručnik za Limit Break za Aerith. Sposobnost, suprotno većini ostalih Limit Breaks-ova, potpuno liječi stranku i daje im privremenu nepobjedivost. Omogućivanje iscjeljivanju poteza svima umjesto da nanese štetu štetno je razmotriti pacifističke načine lika. Ona je korisna čarolija, ali ne može se dugo koristiti.

Prvo je dostupan za posjetu Rocket Townu i postaje nedostupan nakon diska, iz razloga očiglednih svima koji su igrali igru. Imajući to u vidu, nije bitno ostvariti se u igri.

17 Trebate dovršiti: Fort Condor

Image

Cloud i tvrtka posjećuju Fort Condor početkom kampanje, dovršavajući prvu od nekoliko mini-igara za obranu kula. Cilj je zaštititi majku kondora koji čuva svoje jaje protiv Shinre. Grafika za kratku diverziju ružna je kao grijeh, ali to je ne sprečava da eksplodira.

Povremeno obilazite područje da biste u više navrata branili gnijezdo ptica od zle kompanije. Na kraju se izlegu jaja i junaci spase dan. Uz to, nagrađuje se Phoenix Materia, jedna od rijetkih sposobnosti koja istovremeno oštećuje neprijatelje i liječi zabavu.

16 Trebate dovršiti: Yuffie krade sve materije u Wutaiu

Image

Yuffiein lik i pozadina nisu sastavni dio sveobuhvatne zavjere Final Fantasy VII, ali ona još uvijek dobiva vrijeme da zasja ako igrač ode u svoj rodni grad. Nakon ulaska u Wutai, stranačka Materija opljačkana je i moraju je tražiti. Ispada da je Yuffie još jednom upotrijebila svoje ljepljive prste, a ponio ju je Don Corneo. Potraga treba malo vremena da se dovrši i može biti zbunjujuća, ali to je zabavni zalet koji unosi neki uredan bonus Materia za zabavu.

15 Ne vrijedi to: Turtle's Paradise Flyers

Image

U igri je natjecanje koje održava Turtle's Paradise u Wutaiu i koje će nagraditi natjecatelje koji budu pronašli svaki letak raspršen po svijetu. Ima ih ukupno sedam, a mogu ih pronaći izazov bez vodiča. Čak i uz vodiča, lov na čistač nije zabavna diverzija. Dovršavanje potrage nagrađuje Cloud s nekoliko statistickih potiskivača, ali postoje i zabavnije metode nadogradnje statistika. Možda je bilo primamljivije ako je svijetu nešto dodalo radeći to, ali nema dijaloga, samo jednostavna potraga za dohvaćanjem.

14 Trebate završiti: Vremenska prognoza

Image

Ovaj je sve u rukama Yuffie, a dovršetkom toga usmjerit će se do četiri razine Limit Break-a, zajedno s još nekoliko dobrotica. Može se ostvariti na bilo kojem disku, ali ako to učinite za vrijeme završetka igre, zaobići će drugu Wutaijevu potragu gdje ona ukrade partijsku Materiju. Nekoliko je katova neprijatelja koji se moraju nositi s Yuffiejem. Na kraju se bori protiv vlastitog oca. Porazite ga da zaradite Svo Kreaciju i Levijatansku Materiju. Ne treba puno vremena i nagrade su korisne.

13 Ne vrijedi to: pronalazak ključa za Midgar

Image

Nakon što su napustili Midgar na početku igre, igrači se ne vraćaju do kraja dva diska. Zapravo, prije toga nije moguće niti ući u grad. Nakon napada u sjedištu Shinre, igrač je opet zaključan. Tijekom završne igre, možete dobiti pristup Midgaru iskopavanjem ključa s kopanja. U slumovima Sektora pet ima nekoliko dodatnih predmeta i potencijal da se vidi Aerithov duh, ali u konačnici trud nadmašuje nagradu.

12 Trebate završiti: Vrhunski šef oružja

Image

Ultimate Weapon je izazovan susret, ali ne graniči s nemogućim poput ostalih neobaveznih super šefova. Još uvijek se osjeća kao prava bitka, dok su Emerald i Ruby mogući samo slijedeći stroge strategije. Uz to, premlaćivanje letećeg čudovišta udružit će Cloudovo Ultima oružje, što nanosi štetu na temelju koliko HP-ovog heroja ima spikey-hair. Tvorac ostavljen svojim slijetanjem omogućuje ulazak u drevnu šumu. Uz Ultima Weapon u povlačenju, posljednja borba protiv šefa bit će znatno lakša, a redovni susreti bit će komad torte.

11 Ne vrijedi: Čuvanje princeze

Image

Princeza garda stoji suprotno svim ostalim Ultimativnim oružjima u Final Fantasy VII. Posljednje naoružanje svakog karaktera obično nema rast Materia-e, ali princeza garda će još uvijek izravnati tajnovite kristale. Programeri su se ovdje možda osjećali malo velikodušno, jer su znali da će ih igrači imati samo ograničeno vrijeme. Aerithovo najmoćnije oružje nalazi se u hramu Drevnih, koji se već nalazi na kraju diska. Nabaviti je bludan i ne nagraditi igračima puno vremena za korištenje prije nego što ih odvedu.

10 Trebate dovršiti: Dobijanje kaosa

Image

Dobivanje kaosa je prilično jednostavno. Igrači se prvo moraju uputiti u Kristalnu špilju, ponekad poznatu i kao Lucrecia's Cave. Kratka scenska linija igrat će između Vincenta i ljubavi njegova života, Lucrecia. Zatim, vodite deset bitaka i vratite se kako biste otključali Kaos. To je Vincent-ov posljednji limit i kraj je važan dio prljavštine Cerberusa. Kinematograf žalosti, ali Chaos je korisna sposobnost za borbu. Uz to, neovlašćeno igranje zbunit će igrače ako se odluče zaigrati na Vincentov spinoff na PS2.

9 Ne vrijedi: Dobijanje Dioova autografa

Image

Nakon što dobiju Omnislash i W-Summon na Battle Squareu, otključit će se posebna utakmica. Uspješno dovršavajući ovu zaštitnu ručicu prvi put postavlja materijale Final Attack. To možete učiniti onoliko puta koliko žele za dodatne nagrade, da bi na kraju dobili Dioov autogram. Igrači će prepoznati Dio kao vlasnika speedoa koji je nosio Zlatni džep. Autograf je beskoristan, gotovo kao znak igraču da su dovoljno odradili na Trgu bitke i da je vrijeme da krenemo dalje. Poslušajte nekoliko dobrih savjeta i stanite nakon što dobijete Final Attack.

8 Trebate završiti: Dobijanje W-poziva

Image

W-Summon je zvijer Materije. Omogućuje dva puta bacanje bilo kojeg poziva, čak i izuzetno snažne vitezove Runde. Kada se poveže s Quadra Magic-om, poziv će biti upućen osam puta. Jedini poziv koji neće uspjeti je spomenuti, što ima smisla jer bi animacija trajala nekoliko minuta i čak bi Smaragdno oružje učinilo komadom torte. Posebna Materia nagrada je na Trgu bitke. Iako ima veliku cijenu, vrijedno je svakog pena s obzirom na njegovu strašnu snagu.

7 Ne vrijedi: Dobivanje knjige vodiča

Image

Knjigu vodiča možete pronaći samo ako posadimo brod duhova u Junonov podvodni reaktor. Sam predmet je beskoristan, ali se može trgovati s Putnikom u Kalmu kako bi se dobila Podvodna materija. Ovaj kristal omogućuje stranci da diše pod vodom tijekom bitke, što je neprocjenjivo sredstvo u borbi protiv Smaragdnog oružja. Međutim, Smaragdno oružje je bolje prepustiti onima koji su savladali mehaniku igre i nije nužno da to svi rade. Kao rezultat toga, podvodnu materiju treba tražiti samo ako su igrači dovoljno hrabri da preuzmu super šefa.

6 Trebate završiti: Dobivanje W-predmeta

Image

W-Item Materia je u srcu dobro poznate i često iskorištene groznice koja eksponencijalno pomaže u uštedi gil-a i osiguravanju zaliha koje nikad neće biti kratke. Može se naći na dva mjesta; u sektoru osam tunela dok su izvršavali raciju u sjedištu Shinre ili iskopani s mjesta kopanja. S materijalima u posjedu, sada je moguće beskonačno kopirati gotovo bilo koji predmet. S tim se mogu reproducirati skupi predmeti, čime se eliminira potreba da se brinete o prihodu. Možda je nepošteno koristiti glitches, ali u ovako teškoj igri možda nema drugog izbora.

5 Trebate dovršiti: Final Attack Materia

Image

Pobijedite Jednom specijalnu bitku kako biste otključali Final Attack Materiju, a zatim nam napišite zahvalnice nakon što smo shvatili koliko je to korisno, pod pretpostavkom da bilo koji čitatelj već nije znao koliko to može biti korisno. Ako bude uparen s Pheonix Materia-om, oživjet će zabavu i nanijeti štetu neprijateljima nakon što igrač izbije. Sa svakom narednom razinom, Materija će aktivirati dodatno vrijeme. Kad se svlada, Final Attack se može koristiti do šest puta u jednoj bitci, neprocjenjiva imovina protiv super šefova.

4 Ne vrijedi to: stjecanje svake vještine neprijatelja

Image

Materija neprijatelja Vještina omogućuje igraču da nauči neprijateljske napade, a zatim ih koristi protiv neprijatelja. U svijetu postoji mnogo tehnika za nabavku, a neke su i korisne. Međutim, ciljanje svake vještine je besplodno nastojanje. Najjače vještine i dalje se mogu steći bez slabijih, pa je najbolje samo težiti onima koji utječu. Neki će kompletirati i dalje inzistirati na svakom neprijateljskom napadu, ali nitko neće plakati zbog lijenosti ako se igrač ne odluči iz ovog poduhvata.

3 Trebate dovršiti: drevna šuma

Image

Drevna šuma nije gomila problema koje treba dovršiti nakon otvaranja staze. Postoje dva načina da se postigne, obje opravdano zahtjevne ovisno o stilu igre. Prvo, do njega mogu doći pacifisti jednostavnim uzgojem zlatnog Chocoba. Za ljubitelje nasilja otvorit će se put do malene tamnice nakon poraza Ultimate Weapona-a. Jednom unutra, igrača dočekuje nekoliko zagonetki, polako darujući igrače s korisnom opremom i Materialom. Potraga neće pojesti tonu vremena, a njegove nagrade su dobrodošli dodaci u inventaru.

2 Ne vrijedi to: Pucanje podmetanja s visokim rezultatom

Image

Zlatni tanjir je prepun diverzija da bi se partijski um sklonio s predstojeće apokalipse. Većina ih ima zabavnih i čistih nagrada za postizanje visokih rezultata. Nekoliko ih je ili toliko teško ili dosadno da ih je najbolje ignorirati. Trg brzine sadrži mini igru ​​Shooting Coaster, kratak segment snimanja željeznicom. Većina obožavatelja tvrtke zna da ne pucaju šini spektakularno dobro, o čemu svjedoči gumna mini igra Kingdom Hearts. Osim ako netko ne uživa u nepouzdanim kontrolama pucanja, trebali bi skrenuti s Trga brzine.