Kreator "Final Destination" Craig Perry o zabavi i iznenađenjima u "FD5"

Sadržaj:

Kreator "Final Destination" Craig Perry o zabavi i iznenađenjima u "FD5"
Kreator "Final Destination" Craig Perry o zabavi i iznenađenjima u "FD5"
Anonim

Final Destination 5 otvara se u kinima ovog vikenda, a ovaj peti umetanje nada se da će oživjeti franšizu novim pravilima, svježim likovima i više od jednog zavoja koji će golicati neke obožavatelje dok usput pokupe tragove i drobtine - drugi će briznuće od smijeha kad shvate kuda vlak kreće.

Imali smo priliku sjesti s kreatorom franšize Final Destination i producentom Craigom Perryjem na tiskovnom događaju u Los Angelesu za film, i razgovarati o disanju života u nizu za koji su mnogi mislili da je mrtav nakon Final Destination, pravila izmjene igre prema pravila koja se nikada ne mijenjaju i, na kraju, znanost da smrću čine smiješnom.

Image

Zastali smo kako bismo razmotrili trebam li zabrinuti zbog latentnih sociopatskih tendencija s obzirom na to da plačem suze neizmjerne radosti na nekima doista brutalnih "otprema" mnogih likova Final Destination 5. Perry me uvjeravao da je sve to "sasvim normalno".

Jedan od poteza Perry-a da pooštri svoju franšizu ovim filmom bio je angažiranje glavnog 3D tehničara (i štićenika Jamesa Camerona) Stevena Qualea za režiju, kako bi se osiguralo da vizualni opseg i složenih ubijanja i 3D-a bude dobro osmišljen i što je moguće dinamičnije. To je oklada koja se već čini da se producentu isplatila; za godinu dana ispunjenu loše izvedenim ili loše osmišljenim 3D-om, o FD5 se već govori kao o jednom od filmova koji vam pokazuje kako to treba učiniti.

Druga stvar koju je Perry želio napraviti tim Final Destination 5 je uvesti nove zavoje u strukturu priče kako bi publika bila angažirana u otvaranju velikog dizajna smrti.

FD5: Ubiti ili biti ubijen

SR: Postoji nekoliko novih preokreta u ovom filmu, od kojih neke još ne možemo ispisati, ali jedan od njih predstavljen je u traileru - to je ideja koju predlaže lik Tonyja Todda, što ukazuje na to da je ovaj put to ubiti ili biti ubijen.

Craig Perry: "Pa to morate učiniti, znate, jer na njemu ima peticu. Mislim, u određenom trenutku ne želim drugi Big Mac. Dakle, dodajući to i namećući da su se pravila promijenila, i da postoji nova ideja, mislim da osvježava franšizu na vrlo dobar način. Dakle, to je legitimno postavljeno pitanje, a likovi na to reagiraju i to nam daje negdje da krenemo u treći čin, osim u „smrti doći će odnekud, ne znam odakle, ali doći će."

Pogledajte prikolicu u nastavku kako biste dobili predstavu o nekim novim kreativnim mjestima iz kojih će doći smrt:

httpv: //www.youtube.com/watch v = ugUDNpKurXU

-

O, dobro

SR: Dio inherentne ironije cijelog tog "kupovine vremena od žrtve tuđeg života" je da postoji ideja tko "zaslužuje" živjeti, a tko "zaslužuje" umrijeti, a tko je arbitar te odluke - što je dio srži franšize. Ali isto tako, kako odabrati svoju žrtvu? Tko će dobiti većinu godina, tko ćeš moći živjeti s ubijanjem?

"Da, eto, tu se zapravo postavlja moralno pitanje. Mogao bih uzeti dijete i udariti glavom o prečku, ali tko reći da neće umrijeti od SID-a za šest mjeseci? Ili beskućnika koji, vi mislite, "on pije sterno", ali u njemu ima još trideset godina. On je žohar - ne silazi bez obzira na sve! To je "što ako?" Ja bih to učinio, ili to? A vi želite da publika učini isto kao što se pitaju likovi."

"Postojala je čitava gomila evolucije u smislu te dinamike između tog posljednjeg trokuta … Teško je to povući, ali isto je tako … lakše je ubiti nekoga koga poznaješ."

SR: Vau, pa ideja je da je lakše ubiti nekoga koga poznajete nego stranca?

"Da."

SR: Pa pretpostavljam da vam je netko za koga znate da je imao više vremena za živce. (Opet, rečeno nam je da se ne treba brinuti zbog latentnih sociopatskih tendencija.)

Da bismo u ovom intervjuu ostali bez SPOILER-a, isjekli smo određene dijelove ovog dijaloga. U osnovi, to se svodi na ideju igranja Boga. Središnji protagonist i antagonist to su učinili ili na direktan ili neizravan način, i antagonist se pita što je prvoklasniku dalo pravo na to. Kao što Perry to objašnjava:

"Kad god se dogodi tragedija, uvijek želiš naći nekoga drugog za koga treba kriviti, osim sebe i (dotični lik) kaže: 'odjednom sada imam nešto snage, prvi put u ovom cijelom scenariju, imam Moć. Znam da ću umrijeti i emocionalno sam spreman ubiti nekoga, sad moram pitati - koga? … Ti."

Image

U filmu postoji trenutak kada dolazi odluka o tome kako postupiti - imajući u vidu moralnu srdžbu - i Perry osjeća da u tom trenutku "sav zrak izlazi u sobu."

"Taj prizor, ta scena je moja najdraža scena u filmu. Ubojstva su sjajna i sve to, ali taj prizor, način na koji je uređen, način na koji su sastavljeni, vrsta prijenosa zloćudne energije koja dolazi od lika ne samo neuhvatljiva stvar - to je ono što film čini dramatičnim. Uzdiže ga, kinematografski, temelji se na performansama i nije samo schickick - i mislim da je to jedan od glavnih razloga zašto je ovaj film bolji od ostalih."

1 2