Dominic Cooper kaže kako "Warcraft" ima "vrlo ljudsku priču"

Dominic Cooper kaže kako "Warcraft" ima "vrlo ljudsku priču"
Dominic Cooper kaže kako "Warcraft" ima "vrlo ljudsku priču"
Anonim

Prilagodbe filmova za video igre su ozloglašene jer su okosnica kina, ali to bi se moglo promijeniti u narednim godinama. Jedan od takvih projekata koji ima za cilj da vrati žanrovsko poštovanje i vjerodostojnost je Warcraft, temeljen na multi-platformi IP-a okrenuta u igri (koji je stvorio izuzetno popularnu - i unosnu - World of Warcraft masovno višestruku višestruku igranje uloga (MMORPG)) koji je koautor napisao i režirao ugledni filmaš Duncan Jones (Moon, Source Code).

Krajem 2013. godine saznali smo da će u ulogu glumiti ugledni likovi Ben Foster (Lone Survivor) i Clancy Brown (Sleepy Hollow), pored takvih imena poput Paula Patton (Misija: Nemoguće - Ghost Protocol) i Dominika Coopera (Kapetan) Amerika: Prvi osvetnik) - glumci s prepoznatljivim licima i čvrstim radom u manjim filmovima ispod pojasa (vidi: Dragocjeni, Đavolji dvostruki), ali koji su pomalo nedovoljno posluženi u velikim proračunima, što ih čini idealnim kandidatima za potencijalni pokretač franšize poput Warcraft-a.

Image

Cooper, koji vodi naslov nadolazeće BBC-ove mini serije Fleming: Čovjek koji će biti Bond, razgovarao je s Crave Onlineom o Warcraft-ovoj priči tvrdeći da uopće nije hrana za bezumnu i / ili bezdušnu fantastičnu avanturu utemeljenu na video igrama:

"U središtu je vrlo ljudska priča, jer nas je malo koji smo ljudi koji se suprotstavljaju plemenima i problematičnim pitanjima koja postoje u svijetu u kojem postojimo. To se događa u cijelom svijetu u ovom trenutku i vidite da se to događa na sve strane. Ljudi su opustošili svoje zemlje i svoje okruženje i moraju pronaći novo okruženje u koje će se useliti kroz neprijateljstvo drugih. Ako postoji nešto tako pogrdno s čime se možemo odnositi i koje vidimo kako se odvija u svakodnevnom životu, to će to učiniti vrijednom pričom."

Priča u scenariju Warcraft Jonesa i scenarista Charlesa Leavitta (Blood Diamond) uvelike crpi svoju inspiraciju iz najranijih serija u originalnim serijama igara, prikazujući rat između ljudi i orka u fantastičnom okruženju. Kao što Cooper ističe, postoje vrlo relevantni geopolitički koncepti i ljudska pitanja (npr. Tribalizam) svojstvena toj naraciji, koju su promišljeni pripovjedači poput Jonesa i Levitta sposobni u potpunosti izbaciti u konačnoj verziji scenarija - aka filmski kazališni izrezati.

Image

Cooper kreće s produkcijom drugog filma o video igrama, Need for Speed, koji se temelji na seriji trkačkih igara za vozila koja su poprilično jasne koliko dolaze. Međutim, taj film sadrži i priču koju je suautor napisao scenarist nominovani za Oscara John Gatins (Let), a čini se da zabavni ozbiljni trejleri sugeriraju da u projektu ima više suštine nego blistavi akcijski nastavci koji su privukli ljude poput Coopera i Aarona Paula (razbijanje) Loš) na film.

Cooper je za Crave Online rekao da Warcraft scenarij, poput scenarija Need for Speed, nudi drugačiju tematsku dubinu, koja je potrebna za film, ali ne i video igre, po sebi:

"Skripta. Vidio sam to i ne znam kao videoigru, tako da možete pročitati što vam se sviđa kod videoigre. Sve te nevjerojatne likove možete pročitati na zamršenim detaljima o tome što likovi vrijede i što mogu postići i što mogu učiniti, ali u ovome je priča sjajna. To je vrijeme kad prave videoigre i misle da ih se samo može prodati na ideju i činjenicu da su uspješne videoigre. Ono što zaboravljaju zapravo imate mogućnost interakcije s videoigrom i zato su tako uspješni. Dakle, ako ćete snimati film, zadovoljstvo u filmu biti je uroniti u svijet sjajno, još ljepše od videoigre, tako da u tome mora biti nešto posebnije i to se na kraju svodi na priča i sadržaj."

Zapravo, kako je HBO-ova TV serijal Game of Thrones previše dobro pokazala, bogato ostvarena fantastična postavka, zanimljiva priča i inteligentni društveni / politički komentari nisu svi međusobno isključivi subjekti - pa zašto Warcraft ne bi mogao pružiti toliko, samo zato što prikazane zaraćene rase i borbe za vlast uključuju ne-ljude upravo izvan Gospodara Prstenova? Osim toga, tu su i prednosti koje dolaze s prikazivanjem tog svijeta na ekranu, korištenjem većih produkcijskih vrijednosti i spektakla s velikim proračunom, kao što su pokazali Peter Jacksonovi blockbusteri iz Srednje zemlje.

Zaintrigiraju li vas Cooperovi komentari o Warcraftu? Sviđa li vam se talent uključen u scenu i iza kulisa?

__________________________________________________

Warcraft se u kinima otvara 11. ožujka 2016.