Call of Duty: Black Ops 4 Review - Dosta poznate zabave

Sadržaj:

Call of Duty: Black Ops 4 Review - Dosta poznate zabave
Call of Duty: Black Ops 4 Review - Dosta poznate zabave

Video: GENSHIN IMPACT FAIL RAPTORS ONLINE AMONG US WIN 2024, Srpanj

Video: GENSHIN IMPACT FAIL RAPTORS ONLINE AMONG US WIN 2024, Srpanj
Anonim

2018. je godina u kojoj skeptici ne mogu poreći da je Activision riskirao i učinio nešto drugačije s godišnjim brojem Call of Duty serije. Dopuštaju programeru Treyarchu da tijekom razvoja odbaci kampanju priče za jednog igrača planiranu za Call of Duty: Black Ops 4 i zamijene je drugom vrstom multiplayer moda - najvećom serijom koju je ikada vidio.

Oprostili biste se ako pozivate na Call of Duty: Black Ops 4 kao jednostavno, "Blackout", jer sigurno postoji kontingent igrača koji uskoče u Black Ops 4 za potpuno novi i jako objavljeni Blackout mod, Activision's prvi ikad preuzeo moćni žanr battle royale koji je ukrao pozornost daleko od igara poput Call of Duty.

Image

Povezano: Evo potpunog popisa trofeja Black Ops 4

S Black Ops 4, Call of Duty sada se izravno natječe s modernim igračkim juggernautsima PlayerUnknown's Battlegrounds i Fortnite, te se nada da će zaraditi sličnu pažnju i popularnost na mreži među influencerima, streamerima i YouTuberima. Blackout mod, koji predstavlja jedan od tri temeljna stupa Black Ops 4, uz svoje redovite multi-players pakete i zombija-co-op misije, mnogo je poliraniji od PUBG-a i bezbrojnih "ranih pristupa" battle royale igara na tržištu. Osobito je impresivno obzirom da je Blackout bio relativno last minute dodatak franšiznom i game engineu koji nikada nije podržavao velike brojeve igrača i karte. Devojci su nam izravno rekli da Blackout zapravo nije bio aktivan razvoj sve ranije ove godine, a kao užurban projekt i glavni prekretnik igre, odluka da se krene u njega potpuno se isplatila.

Blackout Ops 4's Blackout Battle Royale način je poznati, ali zarazni

Image

Blackout vidi kako stotinu igrača spušta na najveću ikad dosad Call of Duty kartu - koja se sastoji od poznatih lokacija, imovine i krajolika iz svih Treyarchovih Black Ops igara - bez opreme i oružja. Igrači, bilo da igraju solo, bilo u duetima / četvorkama, moraju požuriti s oružjem, opremom, perkusima, oklopom, prvom pomoći i preinakama za svoje oružje te izvući druge igrače s ciljem da zadnji ostanu živi. Postoje vozila i slučajni kapi za dovod zraka također. Jednom kad umrete, nestali ste iz igre i može se promatrati ili vratiti se na izbornik. Blackout radi iste stvari kao i PUBG, ali dodaje u određenim Call of Duty spajalicama, poput verzije perkesa koje se mogu pokupiti i koristiti kao privremene bajke, nadmetanja pickupa ili određene lokacije na kartama koje sadrže AI zombije i misteriozne kutije (s rijetkim oružjem).

Tamo gdje su tradicionalne priče kampanje Activisionu pružile priliku da uključe poznate ličnosti u Call of Duty igrama i marketinškim materijalima i blockbuster gameplay-isječke za izlaganje, same misije nisu trajale više od nekoliko sati. Iz poslovne perspektive ove kampanje nisu bile unovčene iznad maloprodajnih vrijednosti baznih proizvoda svake godine. S Blackoutom, Activision ima priliku uvesti novu bazu obožavatelja, vratiti nekoliko starih obožavatelja i pozvao je Call of Duty među najtraženije pucnjave na tržištu - gdje je nekada vladao vrhovnim položajem u premijeri franšize. Pruža im i potpuno novi esports segment za istraživanje, novi stup igre koji se tijekom vremena može unovčiti i evoluirati kao usluga uživo, i što je najzanimljivije, Call of Duty ponovno postaje pravi igrač za PC mnoštvo.

Iz tog razloga, dok smo bezbroj sati proveli na PlayStation 4 i Xbox One verziji igre, to je Call of Duty: Black Ops 4 na PC-u na kojem temeljimo svoju recenziju. Call of Duty oduvijek je bio strijelac namijenjen konzolama, a pokazao se tijekom godina. U usporedbi s većinom strijelaca, mogli bismo tvrditi da su se prethodni pozivi na Call of Duty zapravo igrali bolje na kontroleru i na ekosustavima na konzoli - izrazit kontrast igrama poput Battlefield i Rainbow Six koje apsolutno treba igrati na PC-u.

Image

Call of Duty: Black Ops 4, dijelom zahvaljujući uključivanju načina rada na 100 igrača Blackout, dobio je svojevrsno tresenje na PC-u - više nego u većini Call of Duty igara. Programer Beenox, uz podršku tvrtke Raven Software, dobio je zadatak da napravi PC verziju Black Ops 4 koju PC igrači mogu voljeti, a oni su je zalijepili.

Kontrole i sučelja u igri, količina opcija i sveukupna učinkovitost i prezentacija vrhunski su pokazatelji Black Ops 4, čak i ako je nekoliko stvari teško pronaći u početku, a da ne istražite izbornike. Intimniji i taktički natjecateljski paket za više igrača predstavljen u Black Ops 4 dobro radi na PC-u, a poljski način rada na Blackoutu podiže ljestvicu onoga što igrači trebaju očekivati ​​od iskustva s triple A battle royale ide naprijed.

Treba napomenuti da Blackout nevjerojatno dobro radi na PlayStationu 4 (i to ne samo Pro modelu, već i na pokretačkoj verziji konzole). Na konzolama možete vidjeti gdje su žrtvovane, na teksturi i na općem nedostatku uništenosti okoliša. U tom smislu, Black Ops 4 daleko je više od onoga što smo vidjeli iz vizuala, animacija i fizike u odnosu na ono što smo igrali s Battlefield V alfa i beta sesijama. Ali za Call of Duty, Blackout je dostignuće s obzirom na njegovo razdoblje razvoja i pokretački sustav igre, a sad sumnjamo da će ovaj način rada postati nužna stavka za sve buduće Call-Duty rate. Navijači će to zahtijevati.

Jedino što smo uhvaćeni u Blackoutu jest to što mu nedostaju značajne nagrade i napredak. Igrači zarađuju zasluge pobjedama i drugim dostignućima, ali otključavanje likova - trenutno jedini način na koji igrači mogu promijeniti svoj izgled - je zamorno i trenutno nema mnogo toga za čim težiti. Uz događaje u igri, više otključavajućeg sadržaja i ciljeva, Blackout bi mogao imati noge, ali trenutno je to u osnovi još jedan PUBG koji je glađi i brži, a možda neće imati i noge za ljubitelje battle royala koji su dobili godinu ili dvije od potonji.

Stranica 2 od 2: Black Ops 4 ne donosi svoju "Narativ" niti popravlja neke stare probleme