Pregled Firestorm Battlefield V: Još nije spreman

Sadržaj:

Pregled Firestorm Battlefield V: Još nije spreman
Pregled Firestorm Battlefield V: Još nije spreman
Anonim

Battlefield V pojurio je, trostruka A igra pokrenuta bez dovoljno sadržaja i bez mnogo reklamirane ponude, u rasponu od kozmetike i značajki u igri, do nekoliko vodećih načina. Primjerice, kombinirani način kombiniranog oružja, objavljen mjesecima nakon lansiranja, a kad je postao dostupan, jedva je nalikovao onome što su predstavnici iz programera DICE obećali tijekom najave i pregleda. Bilo je loše.

I onda, naravno, tu je i obvezni način borbene kraljevske igre DICE zadirkivan za Battlefield V. Naslov pod nazivom Firestorm, EA-ovo drugo preuzimanje borbenog royale formata također je objavljeno kasno, ali predstavlja korak od izdavačevog drugog naslova Battle Royale, Apex Legends, koji je objavljen (besplatno) prije samo nekoliko tjedana.

Image

Firestorm je namijenjen iskorištavanju onoga što je Battlefield serija oduvijek bila poznata - bitke velikih razmjera, na prekrasnim kartama, do sada neviđenim razinama uništenja i nekim vozilima koji su raštrkani za nju, i uglavnom uspijeva. Battlefield V nedavno je izgubio prijestolje „velikih razmjera“ i sada se bori da drži korak s Black Opsom 4 koji je vlastitim načinom battle royale (Blackout) pobijedio BFV do udara, i to učinio s više igrača. Po prvi put u povijesti franšiza, Call of Duty nudi veće bitke od Battlefield-a. Odgovarajući na? Battlefield V ostaje zaglavljen na 64 igrača kao što je to bilo više od 16 godina od izvornog Battlefield 1942. Black Ops 4's Blackout battle royale mod, kao što su PUBG i Fortnite, podržava 100 igrača.

Image

To nije prekršaj a mega-hit Apex Legends iznenađenja Respawn Entertainment-a pokazuje da se iskustvo borbe s royaleom još uvijek može obaviti točno s manjim brojem boraca (ima ograničeno 60), ali za Battlefield se ne osjeća baš dobro ako su njeni milje ljepši od gore spomenutih alternativa s daleko impresivnijom tehnikom. No čak i sa 64 igrača, Firestorm se bori na nekoliko područja gdje to ne bi trebao.

Za svaki korak naprijed, dizajn Firestorma često također čini korak unatrag u iskustvu igrača. Kazneno vrijeme za ubojstvo i odličnu mehaniku pucanja iz standardnog Battlefield V multiplayera (izvor polemike je nedavno) pretvara se u Firestorm, i bez sistema za oživljavanje kakav Apex Legends ima (i poput ponovnog zalaska u standardni Multiplayer Battlefield V), igrači mogu i jesu vrlo brzo poslan u način rada gledatelja tijekom angažmana. No da bi se ubio u drugi krug nakon što je ubijen, uopće nije brzo. Usporeni provodnik slijedi lagano provlačenje kroz ekrane rezultata i izbornike kako biste se upustili u još jedan meč, u kombinaciji s sporim lobi sustavom poput PUBG-a, koji doživljaj zaustavlja. Za usporedbu, Apex Legends baca igrače na utakmice gotovo odmah.

Vatrena oluja ne predstavlja format Battle Royale-a

Vatrena oluja odvija se na jednoj karti zvanoj Halvoy, najvećoj u dosadašnjoj seriji i na kojoj se nalaze sve vrste terena sa standardnih BFV karata, a svaki se meč odvija u nasumičnom kružnom dijelu njega, obzidan vatrom koja - kao u svim načinima borbe u royaleu - igrači će se zaustavljati u vremenskim intervalima, prisiljavajući nestajanje igrača dok ne ostane jedan igrač ili momčad. Firestorm se može igrati u solo ili u momčadima do četiri igrača. Igrači padnu na kartu iz aviona koji lete u nasumičnom smjeru iznad karte, bez brzine i moraju se plijeniti nakon slijetanja. U tom pogledu, to je klon PUBG-a.

Image

Sustav pljačke Firestorm-a, međutim, nespretan je i ponekad, samo loše. Otvaranje predmemorija plijena ili dovršavanje oborenog neprijatelja pokreće preklapanje streljiva, oružja i opreme, što čini izazov vidjeti i pokupiti ono što želite. Nema načina da pregledate zaslon s inventarom i povucite i ispustite do i iz onoga što je u blizini igrača dok je na računalu, a za ispuštanje bilo čega što ima povezanu cifru (gorivo, zalihe ili streljivo) potrebni su dodatni klikovi.

U pogledu opreme, Firestorm ne dopušta igračima da prilagode oružje poput Blackout-a, PUBG-a ili Apex-a, a umjesto toga ide Fortnite rutu s oružjem označenim u boji koje predstavljaju nivo oružja. Rijetke varijante bilo kojeg oružja dolaze sa specijalizacijama i optikom, dok je osnovna verzija dionica varijanta s željeznim nišanima. Većina zupčanika naginje se ka potonjem, ali za kartu velikih razmjera s puno susreta srednjeg i dugog dometa većina oružja se čini beskorisnim (optika bliskog dometa napravljena je mutno i općenito je usisavanje) što igračima daje dobru optiku. na jurišnoj ili snajperskoj pušci laka pobjeda. I nema načina da prilagodite ili mod oružje. Cijeli paket uzimate ili ostavljate na temelju onoga što igrači pronađu. A pronalaženje dobrih stvari može biti teško s obzirom na raspored karte i tablicu plijena.

Ploča za plijen naizgled ne uzima u obzir nedostatak održivih mjesta za ispadanje na karti igre. Čak i kod 64 igrača, nekoliko gustih područja zgrada općenito je pretrpano, ali naizgled rizična mjesta za slijetanje ne jamče kamione. Igrači mogu iskrcati težak padobran na skeli pored pristaništa samo kako bi pronašli gorivo i municiju za vozila, ali bez oružja. I tako je igra gotova ako neprijatelji na terenu pronađu oružje.

Zašto Battlefield V ne nudi najveće bitke?

Image

Način borbenog royala također zahtijeva vozila, tako da je DICE dodao nova, uključujući prototip helikoptera koji može prevoziti cijeli odred, amfibijsko vozilo, nekoliko primjerenih automobila i kamiona koji odgovaraju vremenu, i naravno, poljoprivredni traktor iz prikolice Firestorm. Svako otvoreno vozilo na vrhu je zamka smrti budući da su igrači izloženi i previše lako ubiti, a što se tiče oklopa, neki se tenkovi mogu naći u bunkerima koje igrači mogu otvoriti, ali zahtijevaju rezerve goriva da bi nastavili raditi, a koji izgleda nikada nisu dostupni kada zapravo pomoću vozila. Kompromis je izazovan, tako da je prava najbolja strategija igrati s troje prijatelja, neki s eksplozivom i svima koji komuniciraju ili jednostavno ne smetaju.

Druga ključna stvar koju treba zapamtiti je da je cilj doći do kraja. Za razliku od redovnih načina Battlefield V, Firestorm zaista nagrađuje i potiče prikrivenu igru, a često je to jedini način da se nosite s vozilima, lošom pljačkom i nedostatkom područja s velikim plijenom. Puno je prirode i puno prirodnog pokrivača, pa je strpljenje najbolji način izbjegavanja kazne zbog dizajna načina. Spremite se za finalne, nužne bitke.

Formula Battlefield uvijek se zalagala za format battle royale, ali umjesto da uvodi inovacije i bude veliki, odvažni vođa, DICE se nadoknađuje ne samo sa konkurencijom, već i sa sobom. Battlefield V i dalje malo kasni na zabavu, dok je u isto vrijeme još uvijek žurio i neshvaćen. Ako se DICE može samo usredotočiti i obrisati ovaj stup iskustva Battlefield V-a, Firestorm može biti nešto zabavno dugoročno, ali treba mu posao i možda će trebati samostalna varijanta za besplatno igranje.

Image

Nema ništa posebno zanimljivo ili inovativno o Vatreni oluja sama po sebi, osim uništenja i borbenog osjećaja. Sadrži manje od konkurencije na mnogim frontovima i ne prikazuje sve ono po čemu je Battlefield bio poznat - naime najveće bitke i prilagodbe. Firestorm je apsolutno vrijedno provjere, općenito dobro funkcionira i izgleda prilično, ali ako imate bojnu royale, ovaj će možda biti vrijedno pričekati nekoliko mjeseci kasnije. Sustavi petlje, nagrade i napredovanja u igri također nisu prisutni pa će trebati vremena da postanu više od obaveznog dodatka.

Battlefield V dostupan je na PC-u, PlayStationu 4 i Xbox One-u. Firestorm je poput ostatka DLC-a besplatan za kupce i dostupan je na svim platformama.