Utisci igara o bojnom polju V - Nova generacija Battlefield-a

Sadržaj:

Utisci igara o bojnom polju V - Nova generacija Battlefield-a
Utisci igara o bojnom polju V - Nova generacija Battlefield-a
Anonim

Igrači zainteresirani za smjer DICE-ovog Battlefield V-a ne trebaju brinuti. EA je predstavio multiplayer komponentu igre tijekom njihove konferencije za tisak prije E3 2018 ovog vikenda, a Screen Rant je imao priliku odmah krenuti s igrom nakon toga na izdavačkom događaju EA Play u Los Angelesu, na kojem su se Grand Operations mogli igrati. Pre-alfa demonstracija - skraćena verzija Grand Operations punog izdanja - bila je usredotočena na Norvešku, ista operacija prikazana u priručniku za više igrača E3 u igri, iako su bile dostupne samo prve dvije faze.

Grand Operations se od načina rada razlikuje od načina rada Battlefield-a 1 tako što će napadače, koji su u ovom slučaju saveznici, ući u bitku padobranom (otuda i način u zraku), dok su Nijemci učvrstili svoje položaje i pokušali odbiti saveznička invazija i uništavanje njihove artiljerijske opreme. To je cilj za 1. dan, koji se odvija noću i usred snježne oluje - i to uistinu pokazuje što Frostbite motor može učiniti. Iako su grafike Battlefield-a V svakako sigurno poboljšanje u usporedbi s Battlefield-om 1, meteorologija igre je uštrkana kako bi napravila manje smetnje i više faktora u strategiji i uranjanju.

Image

Povezano: Otkriven prikolica igranja bitki za Battlefield V

Jednom (i ako) saveznici budu uspješni u prvom danu, a zatim 2. dan - koji su Nijemci u ovom slučaju jednostavno trebali zadržati svoje položaje i izbjeći gubitak svojih zarobljenih mjesta - može biti puno lakše budući da rezultati iz prve bitke nose preko drugog, uključujući broj preostalih ulaznica i resurse svakog igrača. U tom pogledu, Battlefield V mijenja strategiju, igru ​​momčadi i timski rad ograničavanjem broja resursa (čitaj: streljivo i slično) koji igrači imaju u mrijestu. Umjesto da se u bitku nađu sa stotinama metaka i potencijalno više granata, igrači moraju nabavljati resurse od drugih igrača ili stanica opreme kako bi bili pravilno opremljeni za napad ili obranu tijekom tog mrijesta.

Napadi su relativno jasni, ali obrana je kad novi fortifikacijski sustav Battlefield V počne sjajiti. Nažalost, igrači ne mogu koristiti alate svugdje; postoje određene točke u kojima se alat može koristiti za izradu svih vrsta utvrđenja, od vreća s pijeskom do ograde itd. Budući da se zgrade lako uništavaju u igri (iako ih se ne može srušiti u potpunosti), defanzivni igrači se potiču da utvrde uništenu zgradu kako bi njihov tim mogao nastaviti braniti od te točke, što je vitalni mehaničar igranja koji ne može biti podcijenjen.

Battlefield V Augments franšiza Gameplay

Image

Puno obećanih mehaničara djeluje kako se reklamira; oživljavanje suigrača bez da je liječnik, na primjer, relativno je sporo i ne liječi igrača sve do maksimuma, a izvođenje takvog čina nešto je što bi morali razmisliti: je li to nešto što vrijedi riskirati svoj život u ta posebna situacija. Još jedan novi mehaničar je utvrđivanje, koje je neograničeno (što znači da na njemu nema ekonomije), ali treba vremena da se utvrdi područje dovoljno da se osjeća korisnim, a to nije lako učiniti usred vatre, a to je još jedan razlog timski rad je naglašen u ovom naslovu, više nego inače.

Svaki novi i nadograđeni aspekt igre Battlefield V (u odnosu na Battlefield 1) namijenjen je poboljšanju poznatih stilova igre, raznih klasa i igranja momčadi, što je vidljivo sa fortifikacijskim sustavom (koji omogućava bolju obranu i više pokrivanja) i već spomenutim odred oživljava (u stvari, svi oživjeli imaju animaciju sada, između ostalog). Što se tiče oružja, Battlefield franšiza se nikada nije bavila trzajem trzaja i brzim mjerama - a to vrijedi i u Battlefield-u V. Oružje i redizajnirani odbojci osjećaju se stvarnijima i važnima. Svaka akcija je nešto što igrači trebaju razmišljati kroz ovo vrijeme. Ne radi se o puštanju u boj, ubijanju, umiranju, ponovnom zarobljavanju i ponovnom izvođenju; neće uspjeti.

Povezano: Battlefield V dobiva način rada na Battle Royaleu

Ono što posebno utječe na Battlefield V je da je DICE uspio preuzeti sve što su imali s Battlefield-om 1 i poboljšati ga. A to može varirati od unutrašnjosti zgrada koje osjećaju veću atmosferu (pojačano osvjetljenje, prostor i interaktivnost) do okoliša koji djeluje onako kako bi trebalo s obzirom da se primjenjuje pomalo stvarna fizika. Na primjer, animacije za skok kroz prozore, trčanje kroz vrata i svodljive ograde (da, to je moguće sada) sve su mnogo fluidnije i realnije nego što su bile u Battlefieldu 1. Naravno, nekim mehaničarima je potrebna precizna prilagodba, poput puzeći, ali mnoštvo Frostbiteovih naslijeđenih pitanja (od Battlefield-a 4 pa nadalje) naizgled je riješeno i riješeno u Battlefield-u V.

Battlefield V govori samo o timskom radu

Image

Na bojnom polju V jedna osoba ne može samostalno preuzeti vojsku; Ova se igra temelji na timskom radu - a to ide i iznad jednostavno nadopunjavanja igrača. Iako se nije koristio u našem demo prikazu, voditelj odreda ima mogućnost poništavanja različitih vrsta udaraca ili opreme kako bi se pomoglo da se pobijede određeni neprijatelji ili da se oduzmu određeni bodovi. Primjerice, nakon što sakupe dovoljno bodova, voditelj odjela može uputiti projektil da izvadi avion ili tenk, tako da njihova ekipa može napredovati. To je samo vrh ledenog brijega, jer DICE kaže kako je na raspolaganju mnogo više opcija vođama odreda koji nisu prikazani u demo demonstraciji.

Sve u svemu, igra Battlefield V (do sada) donosi ono što je obećano tijekom velikog otkrića igre prošlog mjeseca: unaprijeđenu borbu, fortifikacijski sustav (onaj koji djeluje prilično dobro) i razne izravne poteškoće i usavršavanja zbog kojih se naslov osjeća puno dublje i uzemljen u odnosu na Battlefield 1. I usprkos svim izmjenama i dopunama, Battlefield V se i dalje osjeća kao igra Battlefield-a - nije pucač u areni kao njegovi konkurenti, nego uistinu ratna igra (zahvaljujući Grand Operations). Naravno, postoje ženski likovi (koji nisu bili previše uočljivi u demo verziji), napredna prilagodba i intimniji stil igre, ali ništa od toga nije promijenilo osnove igre - i franšizu, po tom pitanju.,