18 tajnih područja video igara o kojima niste imali pojma

Sadržaj:

18 tajnih područja video igara o kojima niste imali pojma
18 tajnih područja video igara o kojima niste imali pojma

Video: Calling All Cars: Muerta en Buenaventura / The Greasy Trail / Turtle-Necked Murder 2024, Lipanj

Video: Calling All Cars: Muerta en Buenaventura / The Greasy Trail / Turtle-Necked Murder 2024, Lipanj
Anonim

Bez obzira jeste li hardcore igrač ili više povremeni obožavatelj, nije tako teško smisliti koji atributi čine igranje videoigara tako ugodnim. Dobar vizualni umjetnički stil nešto je što vas može odmah shvatiti, a uvjerljiva priča pomaže vam biti zainteresirana do kraja, ali čist i dosljedan gameplay može biti najvažniji aspekt svih. Ipak, postoji jedna važna značajka koju još nismo spomenuli. Ako pročitate naslov ovog popisa, onda znate: to su tajne!

Bilo da je riječ o tajnom liku za koji možete igrati samo tako što ćete pobijediti igru ​​u najtežim poteškoćama ili tajnim oružjem koje zahtijeva otključavanje neke šifre, tajne su jedan od najslađih i zabavnih aspekata videoigara koje nas samo tjeraju da dođemo natrag za više. Iza svih otključanih likova i beskonačnih raketnih bacača, međutim, tajna su područja. Ništa ne može raznijeti um igraču više od igranja njihove omiljene igre po stoti put, prije nego što shvate da postoji čitav dio igre za koji nisu ni znali!

Image

Vjerovali ili ne, propuštanje čitavih segmenata omiljenih igara događa se puno češće nego što možda shvaćate. Mislite da blefiramo? Zatim pogledajte ovih 18 tajnih područja video igara koje niste znali da postoje, i uvjerite se sami!

18 stranaca, ruševina i pakla (podzemlje Tonyja Hawka 2)

Image

Tony Hawk-ova serija Pro Skater poznata je po širokom rasponu ludih stupnjeva, posebno tajnim fazama nagrađivanja koje se obično otključavaju nakon što prođu u igri. Tony Hawk's Pro Skater 2 imao je fantastičnu "Skate Heaven", a Tony Hawk's Underground imao je "Hotter than Hell" (razina na kojoj je rock bend KISS), ali "Triangle" u Tonyju Hawk's Underground 2 nalazi se na sasvim drugoj razini.

Očigledna referenca na mitski Bermudski trokut iz stvarnog života, Trokut se u početku možda ne čini mnogo, ali ima toga više nego što upada u oči. Nakon što aktivirate projektile na uništenom helikopteru Apache, jedan dio stranca ispaljujete, otkrivajući skrivenu izvanzemaljsku bazu. Ako ste ovdje dovoljno istražni, možete aktivirati portal koji će vas poslati do ruševina Azteca. Napokon, ako proklinjete sve idole boga majmuna, otvorit će portal za - pogađate - Pakao!

Uz ne jedno, već tri tajna područja koja se moraju otkriti ukupno, a za svaki je potreban drugačiji skup zadataka da bi se otkrio, Tony Hawk's Underground 2 ima zasigurno najhladniju razinu bonusa u cijeloj seriji. (Jesmo li spomenuli Pakao?)

17 Dvorac Krov (Super Mario 64)

Image

Kad je Super Mario 64 izašao zajedno s Nintendo 64, 1996. godine, postavio je standard onome za što bi veliki 3D platformer trebao biti sposoban. Debitirajući u trodimenzionalnim dimenzijama, Mario je zadužen da pronađe nekoliko Power Zvijezda razbacanih po dvorcu princeze Breskve kako bi se probio do Bowsera, oslobodio princezu i oslobodio dvorac od zlih koplja kralja Koopa.

Igrači koji su odrasli igrajući se mogu sjetiti prolaska kroz razne razine i misije po dvorcu, skupljajući zvijezde iz svjetova prepunih ukletih vila, kipuće lave i dovoljno Bowserovih miniona da naprave vodoinstalatersku glavu. Dok se većina koji su igrali u igri može sjetiti probijanja na vrh dvorca kako bi i sama pobijedila divovsku kornjaču, mnogi zapravo nisu svjesni koje tajne stoje pred vama ako ste u mogućnosti prikupiti svih 120 zvijezda pronađenih u igri, Ako uspijete sakupiti svaku zvijezdu, otvaraju se topovi u dvorištu, koji omogućuju pucanje do uobičajeno nepristupačnog krova dvorca. Tamo ćete naći poznatog zelenog prijatelja (ne Luigija), koji daje Mario 100 života i posebnu sposobnost skoka!

16 gmazovska jama (Mortal Kombat)

Image

Nakon što je Street Fighter II 1991. godine pušten na arkadne igrače i suočio se s velikim uspjehom, uslijedila je mnoštvo udaraca i klonova koji su pokušali najbolje oponašati revolucionarnu borbenu igru. Bilo je to samo godinu dana kasnije, kada su ljubitelji arkada dočekali novu vrstu borbene igre koja će supariti Street Fighteru. Govorimo, naravno, o Mortal Kombatu.

Prvo što je privuklo pažnju arkadnih ljudi koji su naišli na ovaj novi naslov bio je upravo koliko je bila nasilna igra, s više digitalizirane krvi i gorčine nego što je većina djece ikad ranije vidjela. Još jedna stvar koja se isticala bili su kriptični nagovještaji koje je naizgled nasumično davala zelena prekrivena ninja, poput "Pogled u La Luna" i "Blokiranjem će te dobiti nigdje".

Ako bi igrači uspjeli shvatiti što sve ove zagonetke znače i primijenili ih u igri, imali bi priliku upoznati se s tajnim likom igre, Reptileom, koji se bori na dnu nivoa jame. Zamislite pogled na lice igrača koji je prvi ovo postigao, spuštajući se u područje s šiljastim jamama koje je obično rezervirano samo za igrače koji se pogube!

15 Oslikani svijet Ariamije (tamne duše)

Image

U vremenu kada su videoigre počele biti zasićene stalnim držanjem ruku, pretjerano velikodušnim sustavima štednje i razinom teškoće koja je teško predstavljala igrače; serija Dark Souls nastala je kako bi podsjetila ljude koliko je zadovoljstvo ispuniti zahtjevne prepreke u igrama.

Vraćajući se starijoj eri igara, Dark Souls koristi kombinaciju nostalgičnih, ali i frustrirajućih elemenata iz igara prošlih dana, kao što su neumoljiva igra nad kaznama i otvoreni svjetovi koji jedva daju naznake kuda trebate ići. Zbog toga postoji mnogo područja koja igrači mogu propustiti tijekom svoje prve, druge ili čak treće stranice.

Dok pristupanje novim područjima u igri obično uključuje jednostavno pronalazak ključa ili prolazak kroz neku prepreku, Oslikani svijet Ariamisa je malo drugačiji. Najprije morate pokupiti stavku koja vas zahtijeva da se vratite na sam početak igre, a zatim morate ispitati neupadljivu sliku. Nakon ovoga naći ćete se na samom crtežu, snježnom svijetu prepunom blaga i tajnog šefa!

14 Specijalna zona (Super Mario Svijet)

Image

Vjerojatno vas mnogi grebe po glavi i razmišljaju: "Postoji li stvarno područje u Super Mario svijetu o kojem ja ne znam?" Kako se ispostavilo, čak i za one koji su klasični Super Nintendo naslov pobijedili više puta, velika je šansa da još uvijek nisu bili blizu otkrivanja svih područja u igri.

Poznato je da morate koristiti "tajni izlaz" u Šumi iluzije, inače ćete ga zauvijek trčati u krugovima. Ovo ipak nije jedini alternativni put u igri, s razinama na cijeloj karti koje sadrže sekundarne rute koje vode do Star Road. Za one koji se pitate što je "Zvjezdana cesta", tek smo započeli!

Star Road skriveno je područje koje sadrži razine bonusa i daje Mario prečace širom svijeta. Međutim, ako igrači dovoljno sklupčaju, mogu pronaći drugi tajni izlaz u nekoj od razina Zvjezdane ceste koja ih vodi do još VIŠE tajnog područja zvanog Posebna zona (znamo da se počinje osjećati kao Početno ). Jednom ovdje igrači se nagrađuju s najtežim razinama u igri, a sve naslovljeno sa zastarjelim slengom poput "Mondo" i "Tubular".

13 Zlatnog otoka (007 GoldenEye N64)

Image

Iako se možda čini kako datira, kako u pogledu svoje primitivne grafike, tako i manje od savršenog igranja, bilo je vremena kada je GoldenEye za N64 bila igra koju su svi trebali dobiti, a mnogi je često navode kao jednu od najvećih igara svih vremena. Ne samo da je to jedan od rijetkih primjera filmske igre koji donosi kritički i komercijalni uspjeh, bila je i jedna od prvih FPS igara koja je uvela natjecateljski način za više igrača.

S obzirom na to da je GoldenEye razvila legendarna tvrtka Rare (nažalost, školjka svog bivšeg sebe danas), to stvarno ne bi trebalo biti iznenađenje da će igra biti hit. Iako igra sada ima 20 godina, i čini se da neće preostati ništa drugo nego otkriti, nikada podcjenjivati ​​igrače.

Pomoću hakiranog Gameshark koda, igrači su uspjeli napokon posjetiti tajanstveni otočić u daljini na razini brane, otkrivši čitav neiskorišteni dio igre koji bi Bond posjetio brodom. Ovo je na kraju previše izazovno za programiranje, a bilo je uništeno, a fizički otok ostavljen je da zaintrigira igrače u svoju svrhu.

12 Tajni vrt (Sjena Kolosa)

Image

Shadow of the Colossus bila je jedna od onih igara koje su uvele zaista zabavan i revolucionarni koncept, a istovremeno su uspjele pružiti visokokvalitetno igraće iskustvo. Prije nego što je ovo izašlo, koliko se igara sastojalo od konjaničkog lutala koji je prolazio velikim otvorenim svijetom, a cilj je pronaći i ubiti šesnaest gigantskih stvorenja? Prilično smo sigurni da je odgovor ne.

Kao što se i očekivalo, s ovako velikim mapama svijeta, postoji puno potencijala za nevidljiva područja igre koja igrači mogu lako propustiti dok idu do sljedećeg cilja. Nakon poraza od svakog koluma, igrač se mora vratiti u veliko svetište uvedeno na početku igre. Ono što mnogi ljudi ne znaju je da ako se vaša izdržljivost dovoljno nadogradi do kraja igre, možete se popeti na sjaj i krenuti po vrlo specifičnoj i napornoj stazi, koja vodi do mjesta poznatog kao Tajna Vrt.

Ovdje zapravo nema previše posla, osim što jedete voće koje će vam isprazniti izdržljivost i snagu, ali zabavno je misliti da je cijelo to vrijeme bilo skriveno područje točno ispod (ili iznad?).

11 vitezova kralja Arthura koji se bore protiv štakora (ispad 2)

Image

Kad danas ljudi čuju riječ "Fallout", obično razmišljaju o FPS igri koja se igra ulogama, a koja igra vrlo slično kao Elder Scrolls serija. Ali bilo je vremena (prije Bethesde), kada su se igre u Fallout serijalu igrale vrlo različito. Primjerice, jedna od najsjajnijih mehanika koja se vidjela u Fallout-u 2, bila je mogućnost naleta na poseban susret tijekom putovanja.

Dok je putovanje često rezultiralo uobičajenim neprijateljskim susretima, povremeno bi igrač umjesto toga doživio rijetki događaj. Dva takva susreta su reference na Montyja Pythona i svetog grala, pri čemu "Čovjek koji čuva most" navodi dio u filmu u kojem kralj Artur i njegovi ljudi moraju odgovoriti na tri zagonetke, a drugi gdje ćete upoznati Kralj i vitezovi osobno.

U podacima o igri, međutim, nalazi se treća referenca Monty Python koja je neko vrijeme ostala neotkrivena zbog gresaka zbog kojeg se susret nije mogao dogoditi. No, ako se opet uključe u igru, igrači će naići na kralja Arthura i njegove vitezove koji se bore za borbu protiv jednog štakorca u blizini špilje, odražavajući njihovu bitku sa začaranim zečevom iz filma.

10 duhovna soba (Call of Duty: Finest Hour)

Image

Serija Call of Duty poznata je po tome što ima pravi udio razrađenih tajni skrivenih na određenim razinama (obično u načinima koji sadrže zombije), ali možda bi najtajnije i uznemirujuće od svega trebala biti Ghostly Room in Call of Duty: Najfiniji sat. To također pokazuje da serija već neko vrijeme radi prilično apsurdne stvari.

Da bi otkrio ovo tajno područje, igrač prvo mora naići na naizgled neotvarajući vrata u razini Underground Passage. Zatim moraju baciti dvije granate na vrata, prići im i upotrijebiti akcijski gumb (iako se ne pojavljuje naredba o djelovanju), a zatim baciti još jednu granatu na njega kako bi je otvorili. Unutar je dugi uski tunel koji vodi do Duhovne sobe.

Soba je uglavnom samo estetsko uskršnje jaje, sa: gomilom jezivih slika po zidovima, lebdećim svijećama, sićušnim šermanskim spremnikom, duhom u krevetiću i prevelikim štakorima u kavezu. Dalje od toga, nalaze se dva medvjedića koji se mogu koristiti kao eksplozivno oružje, iako više u komične svrhe nego kao praktične.

9 Minecraft područje (Borderlands 2)

Image

Gearbox, programer Borderlands-a, opisao je hit seriju kao "pucača uloga", zbog karakteristika koja proizlaze iz oba žanra. U debitantskom naslovu igrači su preuzeli ulogu jednog od nasilnih lovaca na sreću koji su posjetili tuđinski planet kako bi pronašli trezor blaga koji se, kako se navodi, otvara samo jednom u 200 godina. Sa svojim vizualnim vizualnim prikazima, igrivim akcijama i zanimljivim - ako ne i psihotičnim - nizom likova, igra je bila veliki hit.

Tada je izašao nastavak, i, eto, i ljudi su to voljeli! Jedino što je zaista privuklo kritiku bilo je korištenje vrlo davnih meme referenci tijekom igara. Možda nisu bili datirani u to vrijeme, ali čak i kad je izašao, ljudi su znali da je samo pitanje vremena prije nego što će mnoga „cool uskršnja jaja“ postati uzročnica cringe-a.

Međutim, postojala je jedna posebna tajna u igri koja je sada jednako cool kao i tada. Govorimo, naravno, o području Minecraft. Ovo nije samo mala referenca, već cijeli odjeljak, zajedno s lomljivim blokovima i puzavim neprijateljima!

8 patka utrka (Shenmue II)

Image

Ah, Shenmue. Tragičan primjer ambicioznog i revolucionarnog naslova igre nije uspio postići uspjeh koji je zaslužila. Izvorno objavljen za Dreamcast u Japanu 1999. godine, Shenmue se hvalio s nizom inovativnih mehanika igara, uključujući: sustav dan i noć, promjenjive vremenske utjecaje i životni svijet čiji stanovnici svakodnevno provode rutinu bez obzira na to igrač igrač njih ili ne.

Igra se usredotočuje na tinejdžera borilačkog umjetnika Ryoa Hazukija, koji istražuje ubojstvo svog oca. Ako nisu fokusirani na glavni cilj, igrači mogu uživati ​​u brojnim mini igrama, uključujući bacanje pikado i igranje starijih Sega igara u arkadi. Nastavak je donio još više bonus sadržaja, s jednim neobičnim događajem, Rack Duck.

Kako bi otključao ovaj događaj, igrač mora riješiti brojne izazove na igri Pine Game Arcade, uključujući dobivanje brončane i srebrne medalje. Zatim, nakon što je pobijedio Izumi Takano u uličnoj borbi (jedna od najtežih borbi u igri), razgovarajte s njom i ona će vas odvesti u tajnu Duck Race mini-igru. Čini se da je to puno posla samo za trčanje kokoši!

Tajna soba upravnika Sharpa (Batman: Arkham Azylum)

Image

Prilagodbe likova iz stripova u povijesti su u prošlosti imale stjenovitu povijest (mislite da je Superman 64), ali sve se to činilo da će se promijeniti kad je Batman: Arkham Asylum izašao 2009. godine. I igra nije imala detaljne vizualne prilike, uvjerljivu priču, i sjajan glas glasa, ali je također koristio elemente igranja, koji su igračima činili da se zaista nalaze u čizmama svog omiljenog superjunaka.

Jedan od mnogih nadimaka Dark Knight-a dogodi se da je najveći svjetski detektiv (oprosti Sherlock), a istinito za svoje ime, Arkham Asylum u potpunosti koristi Batmanove detektivske mogućnosti, tako što igrač mora tražiti tragove kako bi napredovao kroz veći dio igra. No postojala je jedna tajna, koja je bila toliko teška da su je programeri odlučili otkriti mjesecima nakon što je igra puštena, tako da je ne bi previdjeli.

Bez naznaka za igru ​​u igri, igračima je rečeno da razruše određeni dio ureda Quincyja Sharpa, otkrivajući tajnu sobu koja sadrži planove za Arkham City, gdje bi se na kraju mogao dogoditi nastavak. Hej, čak su i detektivi ponekad potrebni pomoć!

6 DX2 Wrap Party (Deus Ex: Nevidljivi rat)

Image

Iako većina igara ima izravnu priču koja se pripovijeda u komadima dok igrač napreduje tijekom igre i završava jedinstvenim završetkom, drugi su zaključili da jedan završetak jednostavno nije dovoljan. Deus Ex: Nevidljivi rat, naravno, vodi putem s više završetaka, ostavljajući igračeve akcije tijekom cijele igre da utječu na krajnji rezultat. Postoje četiri standardna završetka, od kojih jedan uključuje potpuno preuzimanje Iluminata, dok se drugi usredotočuje na rezultat nuklearnog rata. Ali zaboravite na sve to, jer zapravo postoji tajni 5. završetak.

Sve što trebate učiniti je uzeti nasumičnu zastavu u posebnu kupaonicu, a zatim isprati toalet iznutra, i bit ćete preusmjereni na ono što igra naziva "pravom" igrom. Nakon ovog vrlo specifičnog skupa radnji, teleportirat ćete se u noćni klub, gdje razni likovi plešu naokolo i općenito se dobro provode. Da su samo sve igre o ratu imale ovako lijep kraj.

5 Chris Houlihan soba (Zelda: Link do prošlosti)

Image

Za ovu sljedeću, vratit ćemo se Super Nintendo kako bismo pokrenuli ono što mnogi smatraju najboljom SNES igrom svih vremena. Ako ste obožavatelj Zelde i pitate se kako ste na Zemlji mogli propustiti sobu u nekoj od svojih omiljenih igara, onda ne brinite - to samo znači da ste dobri u tome da ne prekidate stvari, Soba Chris Houlihan nije područje koje treba normalno posjećivati, već je to soba koja nije sigurna i koja sprečava da se igra sruši kad god ne može odrediti u koju sobu treba poslati Link. To znači da se do tog područja može doći samo tako što će stvoriti određeni propust, od čega treba postići pet različitih metoda.

Ako ste zbunjeni oko imena, ime je dobio po navijaču koji je pobijedio na natjecanju koje je održao Nintendo Power 1990. godine u kojem je pobjednik trebao imati svoje ime programirano u budućem NES naslovu. Ovo nije previše loše od zamjenske nagrade!

4 tajni FBI špiljski bunker (Grand Theft Auto V)

Image

Serije Grand Theft Auto sa svojim notorno ogromnim svjetskim kartama uvijek su do vrha bile ispunjene tajnim područjima i uskršnjim jajima za koje bi trebalo stotine sati igranja kako bi se otkrilo u cijelosti. Nijedan ulaz u ovu seriju nije točniji od ekspanzivne GTA V, koja navodi reference na vanzemaljce, Bigfoota, pa čak i Breaking Bad. Međutim, ono na što smo usredotočeni jedno je od najnevjerojatnijih područja u cijeloj igri, a to je zato što uključuje FBI.

Prvo, morate stići do Tihog oceana bilo kojom vrstom vodenog vozila, prije nego što potražite jedan specifični maleni otok usred vode. Morat ćete pronaći neprimjetan komad zemlje na kojem dva stabla stoje jedno pored drugog. Ako ste pronašli pravo mjesto, ulazak u jedno od stabala automatski će vas odvesti u neobičnu sobu.

Možda se pitate gdje ste, ali okretanje će vam odgovoriti vrlo brzo, jer vidite desetine naoružanih ljudi. Nalazite se u tajnoj podzemnoj bazi, punoj agenata, vozila i puno sumnjivih aktivnosti.

Soba za kolače (portal)

Image

"Torta je laž." Vjerojatno ste da vi uzdahnete ili se nasmiješite veselu, jer je ovo jedan od najcitiranijih redaka u povijesti videoigara. Srećom, igra kojoj se pripisuje u potpunosti ga zaslužuje jer je Portal jedan od najslađih i najinovativnijih naslova koji je izašao u proteklom desetljeću. 3D platformer koji se fokusira na korištenje portalnog pištolja za rješavanje zagonetki može se činiti jednostavnim konceptom, ali imamo sreće da je upravo Valve bio taj koji je zapravo išao naprijed i izvršio ovu ideju do virtualnog savršenstva.

Pa svejedno, o toj torti. Kako se ispostavilo, unatoč svemu što smo čuli tijekom godina, kolač u stvari nije laž. Sigurno da na kraju igre dobijete kratak uvid u vlažnu čokoladnu poslasticu koja vam je obećana tijekom čitave probe, ali jeste li znali da zapravo možete sami ući u sobu za kolače?

Da biste to učinili, od vas se traži da napravite puno škakljivih portalskih snimaka, preciznih skokova, pa čak i malo glitchinga, ali ako se to pravilno izvede, naći ćete se u stvarnoj sobi za torte. I što je bolje, vaš prijatelj Comubion Cube je također tu!

2 Romerova glava (Doom II)

Image

Za predzadnji unos na ovom popisu idemo u staru školu s Doom II. Doom nije bio pucač prvog lica (Wolfenstein 3D objavljen je prije samo godinu dana), ali igra je popularizirala žanr. U stvari je bilo toliko utjecajno da su ljudi prije nego što je uopće korišten izraz FPS nazivali igre istog žanra "Doom klonovi".

To se tajno područje nalazi u završnoj razini Doom II, tijekom završne borbe šefa s Ikonom grijeha. Normalno, kako biste oštetili ovog šefa, potrebno je da ispalite raketu kroz rupu u glavi, ali zapravo ne možete vidjeti što točno oštećujete. Je li to mogao biti njegov mozak? Ili možda nekog manjeg demona unutar njega? Ne, to je glava Johna Romera.

Obično dizajnirani kao u šali, igrači zapravo mogu proći kroz lice čudovišta ili pomoću varalica bez isječka, ili vrlo preciznim skokom glitcha. Jednom kad uđu, vidjet će da je skrivena meta kojoj nanose štetu zapravo otkucana glava razvojnog programera i suosnivača Doom-a John Romero na prokletoj štuci. To je jedan pakao način izrade kamena!