Igre za prve strane tvrtke Sony ne moraju sve biti PlayStation Exclusives

Igre za prve strane tvrtke Sony ne moraju sve biti PlayStation Exclusives
Igre za prve strane tvrtke Sony ne moraju sve biti PlayStation Exclusives

Video: PS2 BESPLATNE MC BOOT POČETNE IGRE BEZ FIRME, BEZ DISKOVE IGRE SA USB-a 2024, Lipanj

Video: PS2 BESPLATNE MC BOOT POČETNE IGRE BEZ FIRME, BEZ DISKOVE IGRE SA USB-a 2024, Lipanj
Anonim

U iznenađujućem preokretu događaja, čini se da se Sonyjeve prve igre možda neće pojaviti isključivo na PlayStation konzolama. Sony je zauzet pripremom za puštanje sljedeće generacije konzole PlayStation 5, koja se može pohvaliti specifikacijama koje bi trebale ugoditi svim hardcore igračima. Tvrtka već ima nekoliko glavnih studija drugih proizvođača koji rade na naslovima za novu konzolu, uključujući Supermasivne igre Bandai Namco i Luminous Production Studio Square Enix.

Sony također nastavlja unositi programere u svoje redove te je najavio planove za kupnju više razvojnih kompanija uoči izlaska PS5. Nedavno je tvrtka iznenadila sve u industriji najavom da je Sony kupio Insomniac Games, programer koji stoji iza Marvelovog Spider-Man-a za PS4. Međutim, Insomniac je također razvio naslove za PC i Xbox One. Mnogi u industriji pretpostavili su da je Sonyjev nakup zbog značaja da će Insomniac postati programer ekskluzivni za PlayStation.

Image

Nastavite pomicati da biste nastavili čitati Kliknite gumb ispod za pokretanje ovog članka u brzom pregledu.

Image

Započni sada

Međutim, to možda nije slučaj. Insomniac, zajedno sa ostalim Sonyjevim studijima prve strane, možda neće razvijati igre isključivo za PlayStation. U intervjuu za Bloomberg, predsjednik tvrtke Sony Worldwide Studios Shawn Layden rekao je:

"Moramo podržati PlayStation platformu - o tome se ne može pregovarati. To će reći, da ćete ubuduće vidjeti neke naslove koji izlaze iz moje kolekcije studija koja će se možda trebati nasloniti na širu instaliranu bazu."

Image

To vjerojatno ne znači da će Sonyjevi prvi studiji razviti igre za Xbox proizvode. Umjesto toga, to vjerojatno znači da Sony planira proširiti naslove na PC. Tvrtka je već započela izlaziti na to tržište, uključujući objavljivanje PlayStation Now-a na PC-u, koji pretplatnicima omogućuje pristup knjižnici od preko 400 PlayStation igara. Također je istina da neki studiji trećih strana koji uključuju ekskluzivni PlayStation počinju doprijeti izvan PlayStationa. Quantic Dream nedavno je objavio da u budućnosti planira stvoriti multi-platforme. Također se nedavno pokazalo da Death Stranding, novi naslov Hideo Kojima, više nije na Sonyjevom popisu PS4 ekskluziva. Tržište računala je jedno koje mnogi programeri počinju osjećati da ne mogu ignorirati.

Ima smisla da bi Sony zauzeo sličan stav. Uvijek će biti igrača koji više vole konzolu preko računala i obrnuto. Prihvaćajući oba sustava, Sony bi mogao istovremeno unovčiti dva tržišta svojim prvoligaškim igrama. Ovaj novi stav također ne bi trebao utjecati na prodaju PS5, koji je najočekivanija konzola sljedeće generacije. Industrija videoigara se, međutim, nastavlja mijenjati i kako bi ostala konkurentna, Sony će morati prihvatiti sve promjene, posebno kada razmišljaju o onome što slijedi nakon PS5.