Pregled nebeskih podneva: zadivljujući strijelac koji ne uključuje metke

Sadržaj:

Pregled nebeskih podneva: zadivljujući strijelac koji ne uključuje metke
Pregled nebeskih podneva: zadivljujući strijelac koji ne uključuje metke
Anonim

Nisu svi strelci potrebni za skidanje tog savršenog smrtonosnog strijela ili brušenje zdravlja neprijatelja. Novi timski pucač Sky Noon iz programera Lunar Rooster dokazuje da moderni strijelci mogu biti jednako ugodni i zabavni bez nanošenja štete.

Sky Noon je započeo kao sveučilišni projekt i razvio se u punopravnu PC igru ​​koja je trenutno dostupna u ranom pristupu na PC-u. To je multiplayer pucač iz prve osobe za do osam igrača (igra kao Minutemen ili Cartel) i dolazi sa super zabavnom i jedinstvenom mehanikom igranja koja se skladno uklapa u njegovu zapadnjačku, crtanu estetiku.

Image

Još jedna recenzija: Pode je očaravajući i miran zagonetka

Igrači igraju puške sa Starog Zapada. U jednoj ruci uvijek imate kuku za hvatanje, a u drugoj jedno od raznih oružja zapadne tematike koje pucaju iz zraka umjesto metaka i mogu se zamijeniti s pickupa zasutih na svim kartama igre. To se događa zato što se svaka od sedam trenutno dostupnih karata nalazi na plutajućem otoku, odatle je i naziv „Nebo podne“. Postoje različiti načini (i više ih dolaze) s različitim ciljevima, od stila momčadi deathmatch do snimanja cilja, pa sve do svakog čak i pokušaja premještanja minusa u njihovu bazu. Svaka utakmica postaje gotovo poput rangiranog tegljača. I to je fenomenalno.

Image

Uz grap-kuku i glavno oružje (koje uključuju sve, od blunderbusa i pištolja, do sačmarice i raketnog lansera većeg kalibra esque ekvivalenta zračnog pištolja), Sky Noon ima i lasso koji služi u nekoliko svrha. Laso se može koristiti za hvatanje neprijatelja iz zraka ili za povlačenje bilo kojeg pikapa pravo do vas. Radeći zajedno s ljuljanjem oko kuke, mogu se izvesti nevjerojatne podvige. Tu su i pojačanja i oprema za podizanje, od mlaznog pojačala do dinamita.

Čak i jednostavna akcija povlačenja kuke na neko više područje i puhanje nekoga s ograde, ili spašavanje u posljednjoj sekundi nakon uzimanja neprijateljske vatre, super su zadovoljavajuće. Sky Noon je već savladao ravnotežu gameplay-a svojim jedinstvenim setom značajki, a zadržava ga samo dugovječnost i popularnost.

Image

Sky Noon vrijedi provjeriti, a apsolutno se isplati igrati ako možete dobiti prijatelje. Ali u ovom trenutku, koliko je poliran i divan, njegov kozmetički progresijski sustav nije zadovoljavajući niti se isplati brusiti. To je vrsta igre u kojoj ćete dobiti jednu ili dvije dobre sesije prije nego što zaboravite na nju, a niski brojevi igrača mogu je ubiti prije nego što napusti rani pristup. Ovo je igra koja bi bila dobra i za igranje naslova na konzolama, s većom podrškom za lokalnu / LAN igru. Ako se mogu nagnuti u zabavu i dodati još za otključavanje ili izvan igre, tu se ima što napraviti.

A to možemo vidjeti i sa prilagođenim igrama Sky Noon-a u kojima igrači mogu kreirati svoje mečeve i mijenjati preko 50 opcija, od stope mrijesta do oštećenja napada usljed maloprodaje. Igra također sadrži način igranja vremena za jednog igrača za igrače koji imaju za cilj savladati svoje vještine pokreta.

Image

Igrači su uvijek u akciji tijekom igranja Sky Noon-a, uvijek se kreću i uvijek se zabavljaju. Jednostavno je radost vidjeti i igrati se. Hvatanje i mehanika zraka vrlo se opraštaju i rade intuitivno. Svatko tko može igrati igru ​​prvog lica koja ima vertikalnost može podići i igrati Sky Noon i razumjeti osnove guranja neprijatelja s ruba ili izvan objektivnog područja. Iznenađujuće je polirano za igru ​​ranog pristupa i preporučujemo je.

4/5