Rockstar naziva DLC "unosnim" poslovnim modelom za tvrtku

Sadržaj:

Rockstar naziva DLC "unosnim" poslovnim modelom za tvrtku
Rockstar naziva DLC "unosnim" poslovnim modelom za tvrtku
Anonim

Kako se Rockstar Games nadaju uspjehu u igrama poput Grand Theft Auto V, šefovi tvrtke otkrivaju kako bi DLC-ovi mogli biti veliki potez za nadolazeću igru ​​Wild West Redem Redemption 2 na Wild Westu. S obožavateljima koji se spremaju na sedenje za dugo očekivani nastavak, Arthur Morgan možda nije kraj puta za nastavak.

Uzimajući isprobanu GTA formulu, Red Dead Redemption iz 2010. godine imao je svu silu i krvoproliće vozačku igru, ali je akciju preuzeo u planu odmetnika i brzih izvlačenja. Nastavljajući s onim što je radilo i podešavajući ono što nije, Red Dead Redemption 2 zadirkuje da je možda poslušao kritike navijača GTA-e da dodaju više DLC sličnih prvom Otkupljenju.

Image

Povezano: Red Dead Otkupljenje dobiva zadivljujuće Xbox One X 4K ažuriranje

Kao izvršni direktor matične tvrtke Take-Two interaktivni, Karl Slatoff govorio je danas na konferenciji Cowen & Company u New Yorku, kako je izvijestio GameSpot, kako bi raspravio o tome kako DLC-ovi mogu biti profitabilan način da se fanovi vrate za više kada su u pitanju budućnost njihovih igara:

"Rockstar je posebno rekao da će to razmišljati u budućnosti, ali nije objavio nikakve konkretne najave o Red Deadu ili bilo kojoj drugoj igri koja ide naprijed. Za nas je to vrlo unosan model; za potrošače je to vrlo uvjerljiv model. jer im omogućuje da i dalje sudjeluju u igri na način na koji su navikli baviti se igrom."

Image

Iako je GTA V najuspješniji zabavni proizvod svih vremena, jedno od rijetkih otkrića bilo je to što obećani DLC nikada nije prošao. Ovih dana, naslov još uvijek privlači ozbiljnu zaradu zahvaljujući svom načinu rada na mreži, koji nastavlja impresivan potez mikrotransakcijama. Što se tiče Red Dead Redemption-a 2, Slatoff nije DLC-ovima posebno rekao da, ali definitivno nije rekao ne:

"S druge strane, sadržaj za gledanje vidimo kao zanimljiv poslovni model za nas. Ovisno o igri po igru, ima li to smisla."

Take-Two je također poznat po seriji Borderlands, koja je na svoj način produžila život izvan glavnih naslova serije korištenjem DLC-ova. Tvrtka je možda pomaknula fokus na drugo mjesto za GTA Online, ali čini se da je Red Dead Redemption 2 logično mjesto za povratak na ovaj "unosan" način nastavka reprodukcije igre.

Obožavatelji već znaju da će te kontroverzne mikrotransakcije igrati ulogu u Red Dead Redemptionu 2, ali ostaje da se vidi koji će se drugi popularni trendovi trenutka pojaviti. Predstavljajući nove likove, prelazeći rane dane Johna Mastona (koji je već uočen u traileru igre) ili čak slijedeći korake popularne ekspanzije Red Red Redemption iz 2010. godine : Undead Nightmare , mogućnosti DLC-a gotovo su velike kao i sama igra s igračkom sandučićem,

U konačnici, slučaj je pričekati i vidjeti hoće li DLC postati veliki dio Red Dead Redemptiona 2 ili će se Rockstar ponovno više usredotočiti na svoj već hiperistični internetski multiplayer. S obzirom na to da je Red Dead Redemption imao niz DLC-a poput Outlaws-a do kraja , Legende i Ubojice, te lažljivci i varalice, bit će onih koji misle da je tvrtka pucala u nogu ako pređe punu GTA V i propusti DLC groznicu,