Povratak recenzije Obra Dinn: Izvrsna pomorska misterija

Sadržaj:

Povratak recenzije Obra Dinn: Izvrsna pomorska misterija
Povratak recenzije Obra Dinn: Izvrsna pomorska misterija
Anonim

Istina se čini očiglednijom unazad. To je jedno od glavnih pokreta od povratka Obra Dinn, pomorske detektivske avanture u kojoj je glavni mehaničar igre blizak, strpljivo promatranje. Dugo očekivani projekt Lucaspa Pope na konačni birokracijski prelaz na granici sim Papers, Please (naslov koji se nedavno pretvorio u razgovor kao jasna inspiracija za Not Tonight), igra pozicionira posljednje godine jedrenja kao pozadinu ispričati mračnu priču o smrti i očaju, koju je igrač organizirao i sastavio zajedno.

Preuzimajući ulogu istražitelja osiguranja, igrači imaju zadatak sažeti sudbine svih 60 duša na brodu koji se sada ne kreće, što je određeno kombiniranjem popisa jezivih načina umiranja s imenima i licima. Opremljen čarobnim neromantičnim džepnim satom i uglavnom praznom knjigom za dokumentiranje priče, igrač može ući u posljednje trenutke specifične smrti tijekom različitih faza brodskog osuđenog putovanja. U osnovi, to znači da igrači mogu hodati oko tih smrznutih zakrčenih sjećanja, pregledavajući lica, prateći tragove krvi, gledajući mrtva i umiruća tijela leteći kroz zrak ili cijepana u tvinu i prisluškujući nekoliko oskudnih komada razgovora. Krajnji je rezultat uvijek isti: imenovati svakog sudionika, opisati kako su umrli i, ako je potrebno, opišite tko ih je ubio. "Zašto" nije mehanički relevantan, ali vrijedno je na sve isto mjesto.

Image

Ako razmišljate o igrama na ploči Clue, to će se samo dijeliti urođenim misaonim vježbama i tehnikama koje će biti testirane. Kao i Clue, postoje određene smrti koje se mogu riješiti postupkom uklanjanja (ili se barem mogu funkcionalno riješiti na taj način), ali znatno je važniji osjećaj pomnog i pažljivog promatranja, što čini metodičko iskustvo koje se u velikoj mjeri osjeća unutarnje. Ponekad se glavni lik pomalo nalikuje Sherlock Holmesu, koračajući kroz sjećanja mrtvih diorama, izgubljen u mislima i spajajući zamrznute točkice zajedno. Srećom, igrači dobivaju odmjerene povratne informacije o svom napretku kroz vrlo zadovoljavajući redoslijed potvrde kada su tri sudbine točno definirane - u kasnijim fazama igre kada napredak izgleda usporava, to bi potvrdilo da igrač može pobjednički skočiti sa svoje stolice,

Image

Povratak na Obra Dinn koristi privlačan jednobojni stil zasnovan na vizualnim kvalitetama prošlosti računalstva, čija se suština podudara s mnogo starijim pripovijestima o otvorenom moru, anahronizmom prema anahronizmu. To je nešto što može odložiti neke igrače, a također uzrokuje privikavanje čudne mutne izmaglice na periferne objekte, što može biti malo frustrirajuće ako se pojedini scenski detalji čine nejasnim. Riječ je o duhovnom stilskom pristupu, ali igrači koji mrze zadanu temu "old school Macintosha" mogu se barem prebaciti na nekoliko drugih jednobojnih verzija, ako više žele.

Sveobuhvatna zaplet ima neka iznenađenja, mnogo prelijepih tragičnih trenutaka koji se poklapaju s "A-ha!" cvjetanje rješavanja zagonetki, pa čak i nekoliko sitnih niggova tu i tamo (čini se da šačica specifičnih sudbina karaktera moli za pristupe pokušajima i pogreškama, premda vam se kilometraža može razlikovati na toj prednjoj strani). Nije to vrsta priče u kojoj se svaki detalj na kraju ispreplete, čak i pri 100% završetku, jer se većina njegovih radnji događa u vašem umu, spretno miješajući sve raspoložive pretpostavke i sazvanu logiku koju vi podnosite. Ponekad se to čini kao križ između deduktivnog razmišljanja i digitalnog seansa, s igračima koji koriste bilo koji ostatak informacija da bi divili namjeru lika, uključujući njihovu odjeću, izraze lica, specifične izraze i naglaske ili čak govor tijela u skicama gdje su Waldo-ovi slični u prednjem dijelu knjige. Iako priča sadrži mnogo groznih scena, cjelokupni ton se osjeća velikodušno i suosjećajno maudlin, usprkos činjenici da je teško analizirati istražitelja osiguranja kao ikakvog heroja.

Image

Glazba je također izuzetna, postavljajući orkestralne motive u svakom poglavlju, što daje dodatnu tematsku teksturu minimalističkoj paleti. Učinak je sinergističan, poput tipa kako se film o starijoj epohi iz ranih 1900-ih osjeća neobično spojen s tom poviješću ili je najbolje bilježi; Povratak Obra Dinn je ekvivalent videoigre pažljivo obojenog papira i ostalih vrhunskih antikvarnica. Što je reći, to ne izgleda poput bahatog retro trunča, već blago djelo koje je ljubav i inteligencija izvela posvećena majstorica kako bi ispričala učinkovitu, pamtljivu i transportnu priču.

Ako ništa drugo, glavno glavno pitanje odnosi se na samu mehaniku memorije, jer se „preskakanje“ između različitih mrtvih znakova uvijek izvodi u igri i ne može se odmah pozvati kroz organizirani popis ili izbornik. Izvjesne smrti likova mogu se nalaziti ugniježđene unutar drugih likova, što znači da igrači često moraju prolaziti kroz više uspomena u potrazi za zalutalim detaljima, trčeći se naprijed na škripavim palubama Obra Dinna tražeći ispravan leš koji će se aktivirati džepom Gledati.

Image

Ipak, čak se i ovaj potencijalni promašaj povezuje s najvažnijim zahtjevom za računanje s igrom: strpljenjem. Ostale interaktivne fantastične igre mogu pokušati zaslijepiti ili odvratiti igrače platformiranjem, zagonetkama, inventarnim stazama ili kratkim akcijskim sekvencama, no većina vremena ovdje provodi razmišljajući o istini. Očekujući da će potpuno igranje zauzeti većinu igrača otprilike osam do deset sati, Povratak Obra Dinn-a najbolje je odigrati u jednoj ili dvije sjednice, jer vrijeme ima način transformiranja uspomena, što može dodati nepotreban izazov igri.

Sveukupno, riječ je o jedinstvenom i neobičnom iskustvu, koji postavlja puno igrača koji možda nisu iskusni u interaktivnim igranim igrama. U svojim najizazovnijim trenucima igrači se mogu osjećati potpuno izgubljeno na moru, pitajući se zašto se napredak ne mjeri dosljednom brzinom, ali to je neučinkovit pristup cijenjenju igre. Povratak na Obra Dinn može biti težak, čak i neprijatan prema onima kojima nedostaje potrebno strpljenje, ali to je nevjerojatno korisno i nezaboravno putovanje.

Više: Reigns: Game of Thrones Review - Uredna prilagodba

Povratak Obra Dinn je sada na PC-u i macOS-u za 19, 99 USD. Igrali smo PC verziju na pregled.