PlayStation VR Review: Čarolija dolazi na kućne konzole

Sadržaj:

PlayStation VR Review: Čarolija dolazi na kućne konzole
PlayStation VR Review: Čarolija dolazi na kućne konzole
Anonim

Prve slušalice za virtualnu stvarnost kod kuće konačno izlaze sljedeći tjedan, točno u vrijeme praznika, a dolazi ekskluzivno na PlayStation 4. Sada kada su Oculus Rift i HTC Vive postavili mjerilo tehnologije i iskustva virtualne stvarnosti, može li PlayStation VR uspješno prelaze na konzole i čine ga glavnim potrošačima?

Igrači, programeri i zaljubljenici u tehnologiju imali su već neko vrijeme da se upoznaju s narednim velikim razvojem video-igara u virtualnoj stvarnosti na PC-u zahvaljujući Valveu, HTC-u, a posebno Oculusu VR, koji je pionir moderne virtualne stvarnosti prije nego što ga je kupio Facebook. Rift i Vive već su dostupni na PC-u s prvim valom tehnoloških demonstracija, iskustava, VR filmova i podrške za video igre, što Sonyu pruža temelj za izradu svojih mnogo povoljnijih i ležerno usmjerenih slušalica za PS4. I učinili su hvale vrijedan posao uravnoteživanjem kompromisa s funkcionalnošću. PlayStation VR (uglavnom) djeluje unatoč nedosljednim poteškoćama u radu i tehnološkim ograničenjima, a kad to učini, može biti čaroban.

Image

PlayStation VR ima za cilj da na sljedeću razinu uživanja i interaktivne zabave u vašoj postavci konzole i kućne zabave, ali za to treba puno hardvera. Srećom, vlasnici PS4 možda već imaju nešto od toga ako su zadržali svoje nedovoljno iskorištene PlayStation Move kontrolere iz PS3 ere koji sada imaju razloga za postojanje, a isto vrijedi i za PS4 kameru. Korisnici koji ih nemaju mogu iskoristiti PlayStation VR paket koji uključuje VR slušalice (formalno poznate kao Project Morpheus), dva pokretača kontrole, novu PS kameru (iste specifikacije kao i prije), kao i kopiju PlayStation VR Worlds - a svi su oni zaista obavezni za one koji su spremni uložiti u slušalice. Ali nije jeftino.

Image

Pokretački paket PlayStation VR košta skupih 499, 99 USD / 699, 99 USD, a ako samo želite PlayStation VR slušalice (s potrebnim kabliranjem), to košta 399, 99 USD / 549, 99 USD.

Nemoj pogriješiti. Virtualna stvarnost trenutno je vrhunsko iskustvo, ograničena u svojim ranim danima, a zasigurno se bavi uglavnom ranim usvojiteljima koji su se spremni podvrgnuti teretu lagane knjižnice igara i rastućim bolovima prvog vala VR slušalica. To će se, iako s vremenom, promijeniti.

Postavljanje PlayStation VR-a

PS VR slušalice same po sebi su prilično glomazne, ali su ugodno lagane i dovoljno udobne za dugotrajno korištenje. Vrlo je stabilan i ne kreće se zahvaljujući jednostavnom konfiguriranju na bilo koju veličinu glave pomoću jednostavnih tipki na stražnjoj i prednjoj desnoj strani jedinice. Prije nego što se upustite u igru, od ključne je važnosti uspostavljanje „slatkog mjesta“ gdje je optika najjasnija, a to može biti različito za svakog pojedinca. Budite spremni na znojne i mutne leće ako i vi, poput mene, imate objektiv blizu vašeg lica. Ima dovoljno mjesta za podešavanje prednjeg dijela za korisnike koji nose naočale.

Image

Međutim, spajanje PlayStation VR slušalica s PlayStationom 4 ružan je proces, zadavan obiljem ožičenja u službenom videozapisu o unboxingu. S obzirom na ograničene specifikacije PS4 (barem kada je riječ o VR-u), postoji samostalna PlayStation VR procesorska jedinica koja služi kao veza između slušalica i PS4 konzole za obradu 3D zvuka i podržava Social Screen koji zrcali ono što pogledajte na OLED zaslonu na vašem televizoru slušalice (tako da drugi mogu vidjeti i potencijalno sudjelovati u igrama), kao i Cinematic način rada bilo kojeg igranja ili ne-VR doživljaja kao da ste u kazalištu (iako, u nižoj rezoluciji od vašeg HD TV-a).

Specifikacije PlayStation VR zaslona

  • Način prikaza OLED

  • Veličina ploče 5, 7 inča

  • Rezolucija panela 1920 × RGB × 1080 (960 × RGB × 1080 po oku)

Više: Službene specifikacije za PlayStation VR

Puno je potrebnih veza za stvaranje prostora i definiranje sigurnog prostora za igranje nešto što bi trebalo za pozicioniranje igrača s dovoljno prostora za kretanje i vidljivost kamerom, bez izazivanja previše zapetljanja kabela. Imajući to u vidu i uz potrebnu iznimnu količinu upravljanja kablovima, PlayStation VR je vjerojatno najsloženija hardverska periferna verzija ikad dizajnirana za konzole.

Ali djeluje li?

Image

PlayStation VR i PS kamera koriste LED svjetla za praćenje u slušalicama, na isti način kao i za svjetlosnu traku na standardnim PS4 DualShock 4 kontrolerima i PS Move kontrolerima. Sama slušalica osim ugrađenih senzora za kretanje na prednjoj i stražnjoj strani također ima ugrađene senzore pokreta, tako da možete gledati u punih 360 stupnjeva. Nije u potpunosti ovisno o vidnom polju kao što su kontroleri, a žica koja dolazi od njega (i inline daljinac) je dobro postavljena da podrži lakoću pokreta. Ova tehnologija ima ograničenja, iako je u nekoliko naslova za pokretanje PlayStation VR-a izvor problema.

Londonske mini igre Heist i Ocean Descent predstavljene u PlayStation VR Worlds-u su svileno glatke i moraju se igrati zajedno s drugim prekrasnim lansiranim naslovima poput Batmana: Arkham VR, Tumble VR i kratkim VR filmom Allumette. Ali s druge strane spektra, VR Luge je kod nas izazvao mučninu i bio je vrlo ograničavajuće iskustvo, dok Do zore: Rush of Blood jednostavno nije mogao ili ne bi ispravno pratio ili kalibrirao. Upravljači Move nisu se sinkronizirali s načinom na koji su se održavali u igri, a cijeli se zaslon neprestano premještao na jednu ili drugu stranu, što smo imali u nekoliko pokretačkih naslova.

Više: Sony službeni popis pokretanja i pokretanja prozora PlayStation VR iskustva

PlayStation VR bi trebao omogućiti korisnicima da kalibriraju slušalice i njihov relativni položaj držanjem tipke 'Options' na DualShocku 4 (i tipke 'Start' na kontrolaru Move), ali to u većini slučajeva nije radilo kako je predviđeno za nas. Jedini siguran način da u potpunosti vratite položaj ili središnji zaslon kad se pomakne na sebe, bio je isključivanje i ponovno pokretanje sustava. To je izazvalo frustraciju u nekim igrama, ali nije problem u drugim naslovima, a isto se može reći i za često kretanje / drhtanje, čak i kad su nepomični u određenim igračkim izbornicima ili iskustvima. Sumnjamo da bi se neki od ovih problema mogli riješiti u ažuriranjima softvera.

Image

Što se tiče zvuka, odlučili smo se za 5.1 surround zvuk iz standardnih zvučnika, no jedinica dolazi s podrškom za 3D audio putem 3, 5 mm priključka na ugrađenom regulatoru slušalica. Važno je napomenuti da 3D zvuk funkcionira samo ovdje, tako da ako ste uključeni preko DualShock 4 kontrolera, same konzole ili bežično putem Sony-ovih vlastitih bežičnih slušalica PULSE Elite, nemate sreće na tom prednjem dijelu ako niste uključiti.

Igranje virtualne stvarnosti i povezana iskustva još uvijek izgledaju eksperimentalno i to pokazuju kroz čitav spektar naslova pokretanja PlayStation VR-a.

Sve se radi o igrama

Slušalice virtualne stvarnosti dobro su samo ono što možete učiniti s njima, a uz desetak naslova lansiranja koje smo uložili u vrijeme, mnoge su doista bile nevjerojatne VR igre za ulaznu razinu s ključnim upozorenjem da su kratke i da ih u stvari nije moguće ponoviti. Većina onoga što bismo preporučili u stvarnosti su iskustva veličine grickanja koja se mogu klasificirati kao demo - uključujući i ona koja čak nije bila igra, ali kratak film (Allumette je čarobno iskustvo i ne možemo naglasiti da dovoljno!).

Neki od njih, poput Batman: Arkham VR stvarno pokazuju potencijal za moguća igračka iskustva s trostrukim veličinama, a drugi, poput Job Simulatora, isključivo su za zabavu i smijeh te dokazuju da će indie devs možda neko vrijeme dominirati na ovoj sceni., Sony je već uvelike napredovao u blokiranju impresivne podrške za programere zahvaljujući masivnoj korisničkoj bazi PS4, što je dovelo do nekih velikih ekskluziva za PS VR. Osim očigledne licence za veliku marku Batmana: Arkhama, PS VR ekskluzivno ima i Call of Duty: Infinite Warfare "Jackal Assault" misiju na način na koji smo mogli igrati na Call of Duty XP, kao i Star Wars Battlefront's Rogue One: X-Wing VR Misija, između ostalih. Potonja dvojica se savršeno daju VR-u, poput lansiranja naslov Battlezone, jer su iskustva u vozilu u kabini. Na tom pročelju dolaze Driveclub VR, RIGS Mehanizirana borbena liga i EVE: Valkyrie.

Nisu sve igre podložne VR-u, a duge sesije igranja ne preporučuju se iz očiglednih zdravstvenih razloga, ali PlayStation VR sprema ruke nešto novo i uzbudljivo čak i ako većini korisnika postane nešto više od novosti. Ovo je tek početak.

Je li PlayStation VR vrijedan toga?

Image

Najveća prepreka ulasku u VR je ta što se jednostavno ne može suditi iz daleka. Vidjeti nije vjerovati VR-u. Mora se doživjeti. Nema videozapisa koje možete gledati kako biste se osjećali kao da gledate (i krećete se i komunicirate) oko 3D okruženja, osim ako nemate hardver, tako da korisnici koji to još trebaju doživjeti kroz sve veći broj opcija VR hardvera, PlayStation VR bit će nešto posebno, ali obavezno to demonstrirajte prije nego što stignete preko skupe cijene.

Sony je imao izazov raditi s relativno ograničenom tehnološkom snagom, jer su specifikacije PlayStation 4 ispod preporučenih osobnih računarskih specifikacija za njegovu glavnu konkurenciju u HTC Vive i Oculus Rift, ali ona djeluje i može biti bolja. Možemo samo ovo posljednje doći za Move kontrolere koji su datirani i problematični. Kao što je rečeno, pokretački paket PlayStation VR - koji uključuje sve što je potrebno da krenete, uključujući kontrolere kretanja - još je povoljniji od Rift-a (koji se ne isporučuje s kontrolerima) i Vive-a.

PS VR ne nudi prilagođavanje potrošačima putem izbora hardverskog dizajna, ali nakon te krivulje učenja, zabavno je uživati ​​u najboljim igrama i iskustvima koji su već dostupni i dolaze unutar pokretačkog prozora PS VR. Vjerujte nam kada kažemo da je VR tehnologija zasjenila otkrivanja trenutnih genskih konzola na E3 2013. i pomoću PlayStation VR slušalica, konačno ćete vidjeti zašto. Korištenje hardvera odnosi se na pronalaženje slatkog mjesta i upravljanje ograničenjima i očekivanjima. Sa softverske strane, očekujte da će Sony nastaviti podešavati i pružati ažuriranja upravljačkog softvera, a programeri će raditi na savladavanju igračkih iskustava i boljem dizajniranju uz uranjanje virtualne stvarnosti.

Neke PS VR igre prate znatno bolje od drugih, neke imaju više opcija za umjeravanje, neke glatko, a neke i dalje izazivaju mučninu, pa će trebati strpljenje. Ako ste spremni platiti premiju za ono što je najbolje opisano kao prototip i razumijete ograničenja igara, s PS VR-om treba vas čarobiti. Ovo je novi teritorij za PlayStation i igre u cjelini, tako da ako želite u prizemlju potražiti kakvu budućnost može biti - a to nadilazi samo igre - PlayStation VR je apsolutno vrijedno pokušavanja i dijeljenja.

[vn_gallery name = "Galerija PlayStation VR slika"]

Pokretanje paketa PlayStation VR (uključujući 2 kontrola pokreta, PlayStation VR svjetova i PS kamera) pokreće 13. listopada 2016. godine.