Nadmoćni programer Blizzard Axes Heroji oluje eSports

Sadržaj:

Nadmoćni programer Blizzard Axes Heroji oluje eSports
Nadmoćni programer Blizzard Axes Heroji oluje eSports
Anonim

Loše vijesti, navijači Heroes of the Storm: MOBA-in razvojni programer Blizzard Entertainment iz 2015. godine, najpoznatiji po World of Warcraft, Diablo i Overwatch, otkazuje 2019. Heroes of the Storm emportira događaje i usporava stalnu potporu igre na relativan trik. Nakon što nije uspio izazvati veće zanimanje za scenu igre u esportu, Blizzard je objavio da neizređeni broj razvojnog osoblja igre usmjerava i na druge neimenovane projekte.

Heroes of the Storm bio je odgovor Blizzarda na League of Legends Riot Games-a i Valve's Dota 2, multi-igračku bitku na mreži za više igrača (MOBA), u kojoj su sudjelovali heroji iz svih Blizzardovih naslova. Sastav junaka MOBA kreće se od Tychusa i Kerrigana Starcraft 2 do Overwatchevih Tragača i Genjija, uključujući gotovo sve između njih. Unatoč terenu tako velikom i odmah prepoznatljivom igračkom kadru zaigranih junaka i sportski dostupnijim igrama, Blizzardov nalet na MOBA žanr pokazao se premalo, prekasno. Dok je Dota2-ovo Svjetsko prvenstvo International and League of Legends neprekidno postavljalo ogromne nagradne fondove i iz godine u godinu privlačilo milijune gledatelja, Grand Finali Heroes of the Storm 2018. sučeljavali su se s manje manjim nagradnim fondom od svojih konkurenata i borili se da postignu manje više od 200.000 istodobnih gledatelja na svom vrhuncu.

Image

To ne bi trebalo biti najveće iznenađenje, kada je zajednička izjava predsjednika Blizzard Entertainment J. Allena Bracka i CDO-a Raya Greska donijela loše vijesti. Nakon preambule o razvoju Blizzarda kao programera, objavili su da su "donijeli tešku odluku o prebacivanju nekih programera iz Heroes of the Storm" u druge projekte. Iako su uvjeravali igračeve strahove od napuštanja igre izjavljujući da će Blizzard i dalje "aktivno podržavati" Heroes of the Storm, priznali su da će se "kadenca [ažuriranja] promijeniti". Uz to, potvrdili su da se zakazano Heroesovo svjetsko prvenstvo i Heroes of the Dorm esports događanja "neće vratiti u 2019."

Image

Blizzardova očigledna odluka da prestane pružati podršku Heroes of the Storm dolazi samo mjesec dana nakon katastrofe u PR-u, koja je bila prošlogodišnja Diablo Infinite najava na BlizzCon-u 2018. Tijekom uvodnog izlaganja na Blizzardovoj 14. godišnjoj promotivnoj proslavi i forumu, plaćanje sudionika - sastojalo se prvenstveno od hardcore-a PC igrači - bili su uvredljivo upitani nisu li posjedovali pametne telefone kad su negativno reagirali na Blizzardovu najavu Diablo Infinite, nadolazeće mobilne igre koju je razvio kineski programer NetEase.

Jasno i razumljivo, Activision-Blizzard prati novac. Praćen svojim dioničarima, veliki izdavač preuzima franšizu Diablo na mobilne platforme jer je tu vodio lavovski dio potrošnje. Gotovo je sigurno da se nedavna odluka tvrtke o preusmjeravanju radnih resursa Heroes of the Storm u druga područja temelji na zaključcima slične analize troškova i koristi. Ne treba zaboraviti da je i stvaranje Heroes of the Oluja također rezultat Activision-Blizzard-a koji je pratio tržišne trendove u svom pokušaju da ponovi uspjeh drugih MOBA-ova. To je rečeno, iako su vjernost PR-a i temeljnih korisnika mnogo manje opipljiva od hladnog, tvrdog novca, kada se Activision-Blizzard opetovano i javno upuca u nogu, dok podupire profitne neuspjehe poput Heroes of the Storm i druge skandale, ona pozajmljuje. vjerodostojnost optužbama da su prerasli kontakt sa svojim temeljnim obožavateljima.