Loše vijesti, navijači Heroes of the Storm: MOBA-in razvojni programer Blizzard Entertainment iz 2015. godine, najpoznatiji po World of Warcraft, Diablo i Overwatch, otkazuje 2019. Heroes of the Storm emportira događaje i usporava stalnu potporu igre na relativan trik. Nakon što nije uspio izazvati veće zanimanje za scenu igre u esportu, Blizzard je objavio da neizređeni broj razvojnog osoblja igre usmjerava i na druge neimenovane projekte.
Heroes of the Storm bio je odgovor Blizzarda na League of Legends Riot Games-a i Valve's Dota 2, multi-igračku bitku na mreži za više igrača (MOBA), u kojoj su sudjelovali heroji iz svih Blizzardovih naslova. Sastav junaka MOBA kreće se od Tychusa i Kerrigana Starcraft 2 do Overwatchevih Tragača i Genjija, uključujući gotovo sve između njih. Unatoč terenu tako velikom i odmah prepoznatljivom igračkom kadru zaigranih junaka i sportski dostupnijim igrama, Blizzardov nalet na MOBA žanr pokazao se premalo, prekasno. Dok je Dota2-ovo Svjetsko prvenstvo International and League of Legends neprekidno postavljalo ogromne nagradne fondove i iz godine u godinu privlačilo milijune gledatelja, Grand Finali Heroes of the Storm 2018. sučeljavali su se s manje manjim nagradnim fondom od svojih konkurenata i borili se da postignu manje više od 200.000 istodobnih gledatelja na svom vrhuncu.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/8/overwatch-developer-blizzard-axes-heroes-storm-esports.jpg)
To ne bi trebalo biti najveće iznenađenje, kada je zajednička izjava predsjednika Blizzard Entertainment J. Allena Bracka i CDO-a Raya Greska donijela loše vijesti. Nakon preambule o razvoju Blizzarda kao programera, objavili su da su "donijeli tešku odluku o prebacivanju nekih programera iz Heroes of the Storm" u druge projekte. Iako su uvjeravali igračeve strahove od napuštanja igre izjavljujući da će Blizzard i dalje "aktivno podržavati" Heroes of the Storm, priznali su da će se "kadenca [ažuriranja] promijeniti". Uz to, potvrdili su da se zakazano Heroesovo svjetsko prvenstvo i Heroes of the Dorm esports događanja "neće vratiti u 2019."
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/8/overwatch-developer-blizzard-axes-heroes-storm-esports_1.jpg)
Blizzardova očigledna odluka da prestane pružati podršku Heroes of the Storm dolazi samo mjesec dana nakon katastrofe u PR-u, koja je bila prošlogodišnja Diablo Infinite najava na BlizzCon-u 2018. Tijekom uvodnog izlaganja na Blizzardovoj 14. godišnjoj promotivnoj proslavi i forumu, plaćanje sudionika - sastojalo se prvenstveno od hardcore-a PC igrači - bili su uvredljivo upitani nisu li posjedovali pametne telefone kad su negativno reagirali na Blizzardovu najavu Diablo Infinite, nadolazeće mobilne igre koju je razvio kineski programer NetEase.
Jasno i razumljivo, Activision-Blizzard prati novac. Praćen svojim dioničarima, veliki izdavač preuzima franšizu Diablo na mobilne platforme jer je tu vodio lavovski dio potrošnje. Gotovo je sigurno da se nedavna odluka tvrtke o preusmjeravanju radnih resursa Heroes of the Storm u druga područja temelji na zaključcima slične analize troškova i koristi. Ne treba zaboraviti da je i stvaranje Heroes of the Oluja također rezultat Activision-Blizzard-a koji je pratio tržišne trendove u svom pokušaju da ponovi uspjeh drugih MOBA-ova. To je rečeno, iako su vjernost PR-a i temeljnih korisnika mnogo manje opipljiva od hladnog, tvrdog novca, kada se Activision-Blizzard opetovano i javno upuca u nogu, dok podupire profitne neuspjehe poput Heroes of the Storm i druge skandale, ona pozajmljuje. vjerodostojnost optužbama da su prerasli kontakt sa svojim temeljnim obožavateljima.