Prošlo je otprilike nekoliko godina za Nintendo. Premda je iznenađujući masivni uspjeh Wii konzole početkom 2006. godine doživljavan kao povratak uglednog japanskog giganta videoigara, nastavak nedostatka sudjelovanja trećih strana i usporena prodaja nasljednika uređaja, Wii U, doveli su do ozbiljnih sumnji o budućnosti tvrtke. Obožavatelji i investitori sada su u velikoj mjeri polagali svoje nade na tajanstvenu NX platformu, za koju se očekuje da će biti objavljena krajem ove godine.
Ali za sada, svijetla točka: Čini se da je prvi korak tvrtke u igranju pametnih telefona / mobilnih uređaja, aplikacija za društvene medije Miitomo, uspješna.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/8/nintendoquots-miitomo-launch-is-super-successful.jpg)
Prema izvješću HotHardwarea, sam Nintendo tvrdi da je 3 milijuna korisnika preuzelo Miitomo aplikaciju, uslugu društvenih medija izgrađenu oko Mii avatar stvaranja avatara koji je bio dio Wii i Wii U infrastrukture. Broj koji je Nintendovim korporativnim računima objavio na (ostale) usluge društvenih medija prvi put je otkriven 1. travnja, a vanjski izvori nisu službeno osporili. Ako je točno, Miitomo bi postao jedno od uspješnijih nedavnih pokretanja "velikih" aplikacija.
Mnogi u industriji, koji Nintendo vjeruje da je rana komponenta koordiniranog pritiska Nintendoa da izgradi novu jedinstvenu strukturu interakcije između igraćih konzola, ručnih uređaja i platformi za mobilne / društvene medije, Miitomo trenutno ima oblik društvenog ograničenja aplikacija za dijeljenje: Korisnici mogu stvoriti "Mii" avatar iz raznih crta lica i prenijeti ga digitalnom "ličnošću" na osnovu vlastitog odgovaranja na pitanja i pružanja informacija o sebi kako bi Miis drugih korisnika mogao prepoznati i komunicirati s. Miis se također može umetnuti u fotografije iz postojeće datoteke slika i podijeliti ih, odjenuti u različite odjeće i koristiti u miniigri Miitomo Drop. Igra također prati postojeće bodove "My Nintendo".
#Miitomo je dosegao 3 milijuna korisnika širom svijeta! Zahvaljujemo na podršci i uživajte u aplikaciji s prijateljima! pic.twitter.com/ctP3H62u1S
- Nintendo UK (@NintendoUK) 1. travnja 2016
Iako korisnici Miitomoa zasad uglavnom izvješćuju o novoj aplikaciji, mnogi u igračkoj sferi ostaju znatiželjni o tome što je krajnja igra proizvoda. Nintendo se prije odbio pridružiti sceni aplikacija, radije usredotočivši svoje napore u mobilnim igrama na tržištu prijenosnih računala na kojem je kompanija većinom dominirala od objavljivanja originalnog Game Boysa. Iako se dobivanje ranih informacija o planovima Nintendo smatra nemogućim, insajderi industrije smatraju kako će glasina sposobnost NX-a za sučelje s mobilnim uređajima otvoriti Miitomo do ponude novih značajki i usluga za promociju novih proizvoda i omogućiti korisnicima zarađivanje bodova / dijeliti podatke vezane uz njihovo igranje na konzoli.
Dobre (financijske) vijesti dolaze u vrijeme neprestanog preokreta za Nintendo, koji se već suočio s teškim uvjetima prije tragične smrti voljenog generalnog direktora Satoru Iwata prošle godine. U vrijeme kada drugi proizvođači konzola mijenjaju svoj model nadogradnje i opuštaju stara ograničenja interakcije na više platformi koja smatraju da je igranje konzole više nalik PC-u, mnogi dovode u pitanje Nintendovo opredjeljenje da nastavi slijediti tradicionalno tržište konzola - koliko god jaki temelji pružili po njihovim popularnim prvotimcima ostaje.