Miitomo lansiranje Nintenda je vrlo uspješno

Miitomo lansiranje Nintenda je vrlo uspješno
Miitomo lansiranje Nintenda je vrlo uspješno
Anonim

Prošlo je otprilike nekoliko godina za Nintendo. Premda je iznenađujući masivni uspjeh Wii konzole početkom 2006. godine doživljavan kao povratak uglednog japanskog giganta videoigara, nastavak nedostatka sudjelovanja trećih strana i usporena prodaja nasljednika uređaja, Wii U, doveli su do ozbiljnih sumnji o budućnosti tvrtke. Obožavatelji i investitori sada su u velikoj mjeri polagali svoje nade na tajanstvenu NX platformu, za koju se očekuje da će biti objavljena krajem ove godine.

Ali za sada, svijetla točka: Čini se da je prvi korak tvrtke u igranju pametnih telefona / mobilnih uređaja, aplikacija za društvene medije Miitomo, uspješna.

Image

Prema izvješću HotHardwarea, sam Nintendo tvrdi da je 3 milijuna korisnika preuzelo Miitomo aplikaciju, uslugu društvenih medija izgrađenu oko Mii avatar stvaranja avatara koji je bio dio Wii i Wii U infrastrukture. Broj koji je Nintendovim korporativnim računima objavio na (ostale) usluge društvenih medija prvi put je otkriven 1. travnja, a vanjski izvori nisu službeno osporili. Ako je točno, Miitomo bi postao jedno od uspješnijih nedavnih pokretanja "velikih" aplikacija.

Mnogi u industriji, koji Nintendo vjeruje da je rana komponenta koordiniranog pritiska Nintendoa da izgradi novu jedinstvenu strukturu interakcije između igraćih konzola, ručnih uređaja i platformi za mobilne / društvene medije, Miitomo trenutno ima oblik društvenog ograničenja aplikacija za dijeljenje: Korisnici mogu stvoriti "Mii" avatar iz raznih crta lica i prenijeti ga digitalnom "ličnošću" na osnovu vlastitog odgovaranja na pitanja i pružanja informacija o sebi kako bi Miis drugih korisnika mogao prepoznati i komunicirati s. Miis se također može umetnuti u fotografije iz postojeće datoteke slika i podijeliti ih, odjenuti u različite odjeće i koristiti u miniigri Miitomo Drop. Igra također prati postojeće bodove "My Nintendo".

#Miitomo je dosegao 3 milijuna korisnika širom svijeta! Zahvaljujemo na podršci i uživajte u aplikaciji s prijateljima! pic.twitter.com/ctP3H62u1S

- Nintendo UK (@NintendoUK) 1. travnja 2016

Iako korisnici Miitomoa zasad uglavnom izvješćuju o novoj aplikaciji, mnogi u igračkoj sferi ostaju znatiželjni o tome što je krajnja igra proizvoda. Nintendo se prije odbio pridružiti sceni aplikacija, radije usredotočivši svoje napore u mobilnim igrama na tržištu prijenosnih računala na kojem je kompanija većinom dominirala od objavljivanja originalnog Game Boysa. Iako se dobivanje ranih informacija o planovima Nintendo smatra nemogućim, insajderi industrije smatraju kako će glasina sposobnost NX-a za sučelje s mobilnim uređajima otvoriti Miitomo do ponude novih značajki i usluga za promociju novih proizvoda i omogućiti korisnicima zarađivanje bodova / dijeliti podatke vezane uz njihovo igranje na konzoli.

Dobre (financijske) vijesti dolaze u vrijeme neprestanog preokreta za Nintendo, koji se već suočio s teškim uvjetima prije tragične smrti voljenog generalnog direktora Satoru Iwata prošle godine. U vrijeme kada drugi proizvođači konzola mijenjaju svoj model nadogradnje i opuštaju stara ograničenja interakcije na više platformi koja smatraju da je igranje konzole više nalik PC-u, mnogi dovode u pitanje Nintendovo opredjeljenje da nastavi slijediti tradicionalno tržište konzola - koliko god jaki temelji pružili po njihovim popularnim prvotimcima ostaje.