Vodič za početnike mutant Year Zero: Savjeti i trikovi za preživljavanje puta do Edena

Sadržaj:

Vodič za početnike mutant Year Zero: Savjeti i trikovi za preživljavanje puta do Edena
Vodič za početnike mutant Year Zero: Savjeti i trikovi za preživljavanje puta do Edena
Anonim

Mutant Year Zero: Road to Eden sada je na PS4, Xbox One i PC-u, i to je jedinstvena, zabavna, putanjska avantura, i smislili smo vodič za početnike koji će pomoći igračima da započnu. Kombinirajući elemente nevidljivosti u stvarnom vremenu s izazovnim i robusnim borbenim sustavom, igra ima pristojno strmu krivulju učenja. Čak i za veterane žanra na potezu, Mutant Year Zero nudi nešto novo i malo se navikava prije nego što igrač postigne napredak.

Mutant Year Zero pruža nekoliko uvodnih razina prije nego što neprijatelji počnu postati izazovni, ali za neke igrače možda nije dovoljno vremena da utvrde ravnotežu između korištenja dva dinamična pristupa igre. Čak i uz uključene savjete (što toplo preporučujemo početnicima), neke taktike možda nisu odmah očite. Strategije nikada nisu u potpunosti objašnjene, tako da može biti malo pokušaja i pogrešaka uključenih u ranijim razinama teškoća zbog njihovog napredovanja.

Image

Povezano: Nulta godina mutanta: Pregled putova do Edena - šarmantan i izazovan

Za one nestrpljive igrače koji samo žele vidjeti kako Dux i Bormin čine Eden sigurnim i zdravim, Screen Rant je konstruirao vodič za početnike. Neki saveti mogu biti stare vijesti o temeljnim borbenim profesionalcima, ali možda će trebati i malo objašnjenja komponenti u stvarnom vremenu Mutant Year Zero. A s različitom razinom težine igre (uključujući permadeath "Iron Mode"), igrači svih pozadina uvijek mogu koristiti malu pomoć.

Prikradati se

Image

Igrači u stvarnom vremenu prelaze razinu Mutant Year Zero i igra prelazi u borbu koja se temelji na potezima bilo kad ih neprijatelj uoči ili kad igrač odluči u zasjedu. Vrlo je važno pažljivo koristiti svjetiljke likova. Kad su uključeni, likovi se kreću znatno brže i lakše mogu uočiti skriven plijen, međutim, neprijateljski radar je veći. Isključivanje svjetiljki znači da se likovi nepomično kreću; ovaj je pristup uvijek bolji kad su neprijatelji u blizini.

Jednom kada igrač primijeti grupu neprijatelja, trebao bi planirati kako im se želi približiti. Razmišljanje koji je bočni bok najbolji i koja područja pružaju solidno pokrivanje ključno je za laku pobjedu. Neprijatelj neće imati zaokret da napadne sve dok se junaci ne otkriju; iskoristite to u svoju korist. Čak i nakon odabira "zasjede", preostaje razdoblje međuspremnika prije napada, tako da korištenje samo okretnih sposobnosti prije angažmana može pružiti igračima prednost koja im je potrebna. Također je važno imati na umu da, iako se čini da je neprijatelj sam, često ima pojačanja u blizini. Čak i ako izgleda da ćete pobijediti u brojevima, plima bitke može se pretvoriti u trenu. Uvijek se pridržavajte krutog pristupa.

Znati kada se boriti

Vrlo rano na Mutant Year Zero: Put do Edina, igrači će naići na neprijatelja na razini 50, puno višu razinu od tadašnjeg igrača. Mutant Year Zero upozorava igrača da izbjegne borbu, jer će oni sigurno umrijeti. Koristan je savjet koji vam dolazi češće nego što možda neko misli. Iako razlika u razini nikad nije tako ekstremna, igrači će se često susresti s neprijateljima koji su malo napredniji od svoje momčadi. Zapamtite, nije svaki angažman vrijedan preuzimanja. Iako je ponekad teško izbjeći sve neprijateljeve radare, prolazak kroz njih pažljivo i polako može biti najbolja opcija.

U toj je istoj mjeri moguće izdvojiti slabije neprijatelje i stvoriti različite angažmane, pri čemu se svi negativci ne biju zajedno borili. Jednim pritiskom na tipke igrači mogu podijeliti svoj tim; pomicanje po karti odvojeno može pružiti prednost prije nego se borba koja se zasniva na potezu uopće započne. Kad igrač pronađe jedno mjesto koje djeluje za jedan lik, tada se može odlučiti za angažiranje ili se pregrupirati s ekipom za svu vatrenu snagu na jednom mjestu.

Podjela ima svoje nedostatke. Neprijatelji mogu izvaditi određenog lika i brzo im narušiti zdravlje. Do trenutka kada se prijatelj oporavi, možda će biti prekasno. Igrači trebaju imati na umu udaljenost za borbu prilikom dijeljenja. Djelujte u dometu u kojima niste previše grupirani i jedna granata može utjecati na sve likove, ali ne previše daleko da bi se Dux, Selma ili Bormin mogli odmah izolirati.

Istražite i povucite korake

Image

Odmaknite se od borbe na sekundu, dragocjeno je zapamtiti da je jedini način da pokupite dragocjenosti u Mutant Year Zero: Put do Edna jest istražiti. Razine nisu ogromne, pa nikad ne zauzima previše vremena, ali je uvijek važno. Igrači će pronaći smeće kojima se može trgovati za nadogradnju oružja i vrjednije vrijedne smeće koje se mogu upotrijebiti za nadogradnju sposobnosti tima. Uz to, svijet je prepun medkita i granata, kojih nikad nećete imati, kao i posebne kape i oklopi. Ovi potonji spomenuti rjeđi predmeti pružaju statističke poticaje i prednosti, tako da bi svaki lik u vašoj stranci trebao imati jedan, ako je moguće.

Ponekad će se Mutant Year Zero razine zaključati jer je razina kaputa previsoka. Igrači bi trebali biti sigurni da će, nakon što se podignu, povući korake i vratiti se na ta područja. Tu će se definitivno naći i plijen i vjerojatno rjeđi predmeti. Korištenje karte za brzo putovanje čini nešto što bi moglo biti zamorno brzo i zabavno.

Savjeti iz okreta prema takti

Korisno je ostati krut većim dijelom borbe koliko može. Od samog početka, Dux je opremljen tihim samostrelcem, koji mu omogućuje da izvede neprijatelje u domet bez upozoravanja drugih neprijatelja. Igrači mogu čekati dok se lopov odmakne od svog prijatelja i ne bude na njihovom radaru, pa napadnu. Odbijanje neprijatelja, jednog po jednog, tihim oružjem, olakšava borbu protiv cijele grupe kasnije. Duva povjetarac u odnosu na 3v5. Selma je također opremljena tihim oružjem (pištoljem), pa držite nju i Dux odvojeno za maksimalnu tihu učinkovitost. Svi znakovi mogu promijeniti svoje opremljeno oružje, tako da je davanje svakom od njih tiho oružje najbolje ako želite koristiti ovaj pristup.

Još jedan ključni element borbe s okretima je zauzimanje pravih položaja. Igra se ističe kada lik dobije bonuse za pola pokrivanja ili pune naslovnice. Iako neprijatelj može pucati kroz oklope, važno je zauzeti stav iza zida ili stijene kako biste dodijelili bonus i kritični pogodak. Osvajanje visokog položaja u borbi također pomaže u izgledima likova za pogodak, pa je pronalazak pokrova na visini često najbolja opklada.