Monster Trucks Special Effects: Kako CGI bića voze stvarne kamione

Monster Trucks Special Effects: Kako CGI bića voze stvarne kamione
Monster Trucks Special Effects: Kako CGI bića voze stvarne kamione
Anonim

Prvobitno planirani kao CGI animirani film u venu Automobili ili kako trenirati svog zmaja, Nickelodeon Movies Trucks se pretvorio u ambiciozan spoj praktičnih jurnjava i kaskade koji će se kasnije nadograditi CGI stvorenjima u postprodukciji. S obzirom na izazove ubrizgavanja vjerodostojnih čudovišta nastalih računalima u stvarne automobile, lako je razumjeti zašto je studio u početku zamišljao ideju kao animaciju. Međutim, s slično antropomorfizovanim likovima automobila koji postoje u drugim svojstvima, prelazak na radnju uživo mogao bi Monster Trucks odvojiti od konkurencije - i pozicionirati film kao jedinstven spoj koji može zabavljati djecu sa zabavnim junačkim bićem, kao i odrasle (koji bila bi impresionirana spojem praktičnih i CGI efekata).

Naravno, taj će se uspjeh svoditi na vrlo delikatnu ravnotežu: pojačanu stvarnost u kojoj podzemna bića pretrpavaju kamione i izvode trikove koji prkose smrti - a sve to zadržavajući dovoljno realizma da se gledatelji urone u priču, lik i svijet - zgrada.

Image

Spravljeno u pravu, Monster Trucks ima potencijal biti nešto posebno - čak i ako bi film mogao, utemeljen isključivo na njegovoj premisi, biti film kakav bi cinefili u početku odbacili smiješno. U tu je svrhu studio prešao dodatnu milju pokušavajući iskoristiti što više praktičnih efekata - vraćajući se na avanturističke bajke koje dolaze u doba koje su dominirale u kinima 1980-ih i početkom 1990-ih. S obzirom na nedavni trend prakticnih efekata u Ratovima zvijezda: Epizoda 7, Svijet Jurassic-a i jos nesto, trebalo bi nas iznenaditi kako bi film koji se prelazi kroz žanr poput Monster Trucks (mješavina ET-a i Brzih i žestokih) želio iskoristiti kao što je moguće više stvarnog svijeta - zaokupiti maštu mladih filmaša.

Image

Govoreći o izazovu snimanja glavnog junaka koji je dio stvaranja stvarnog svijeta / dijela stvaranja CGI-ja, producentica Monster Trucks Mary Parent otkrila je da je dizajn Stvorenja išao ruku pod ruku s određivanjem kako fizički veliko stvorenje zapravo može izvršiti zadatak napajanje kamiona - kao i ono što publika može očekivati ​​od CGI čudovišta:

Trudimo se što veći dio akcije učiniti praktičnim. Bit će puno vizualnih efekata i [kompanija za posebne efekte] MPC, koji je učinio sve od Harryja Pottera do Godzille, učinit će sve vizualne efekte - ali snimamo i prilično praktično. Ideja je da [čudovište] definitivno ima pipke. Kako se može oblikovati i miješati u kamionu. On je na bazi vode. Dakle, to je kao da hobotnica upozna još jedno svjetovno stvorenje. Stvorenje je ono što ga imenuje. Obožavam pse, imamo ovaj jedan kreten koji je baš tako ružan da je bio nevjerojatno obožavan. Ima ovaj mali zub, i takva je ideja sa bićem. Kreacija je oboje draga, ali ovo čudno i ružno i jedinstveno stvorenje. Ima takvih smiješnih zubića i može biti sladak, ali može se i žestoko pretvoriti.

Gledajući Tripp kako ovladava ovim stvorenjem, ima i puno zabave i zadovoljstva u tome, kad stvarno imamo vezu s tim moćnim, izvanzemaljskim bićem. Doista je zabavan trenutak gdje bacaju kamenje i boce na jedan od uništenih automobila, a oni eskaliraju i tuku se međusobno - i odjednom stvorenje zakuha motor. Razigran je, ali je i nevjerojatno jak. Dakle, dobro se zabavljamo. Chris radi tako dobar posao pripovijedanja priča temeljenih na znakovima, ali istovremeno stvara moral. I premda je to vrlo naš svijet i stvarno utemeljen u stvarnosti, pokušali smo tome pristupiti kao: "Što ako se to stvarno dogodilo?" Stalno otkrivamo nove vrste, svakih nekoliko tjedana negdje čitate: "Gdje se ta stvar oprala na obali? Odakle je ta stvar nastala?" Što ako se to stvarno dogodi? Kako bi se ovo odigralo? To je takav pristup svemu. Dakle, nadam se da će to zaustaviti nevjeru na drugu razinu i zapravo vas prevesti u ovu avanturu.

Image

U tu svrhu, tvorci filma Monster Trucks mukotrpno su stvorili dvije različite vrste kamiona - kamione s kaskade (koji bi izvodili oštre zaokrete, skokove i okretanja) kako bi uhvatili stvorenje, pod nadimkom Creatch, kad je u akciji i "glumački" kamion (izgrađen s sofisticiranim sustavom hidraulike) kako bi se omogućilo neživom metalnom predmetu, onom kojeg će na kraju ispuniti CGI životinja, da se osjeća u krupnim planovima sa zvijezdom Lucasom Tillom.

Koordinator slikovnih automobila Tyler Gaisford detaljno je razmišljao o dužinama koje je njegov tim stvorio kako bi stvorio praktični okvir za njihov hibridni (stvarni i CGI) lik Creatch - otkrivajući da je jedanaest vozećih kamiona izgrađeno jednostavno za prikaz junaka filma (u raznim točkama):

Morali smo to prenijeti na sljedeću razinu, tako da smo izgradili jedanaest vozila - jedanaest Tripp kamiona za prikaz jednog kamiona na ekranu. Grade se posebno, sa specifičnim zadacima. Broj jedan ima sav emocionalni hardver. To je fluidnije - jer je sve hidraulično. Broj dva i tri su snažni, s postrojenjima od pet stotina plus, koje će ići stotinu kilometara na sat, a istovremeno će imati isti osnovni sustav u ovjesu kao broj jedan, osim ako je u pitanju zračni- vožnja ovjesa. Tako možemo voziti stotinu kilometara na sat, a ako želimo podići gumu s tla, možemo podići gumu sa zemlje - bilo koju od njih u bilo kojem trenutku. Ako želimo umočiti prednji kraj ili nagnuti prema natrag ili imati pomak tijela, možemo to učiniti. Oni nisu tako tekući kao prvi, ali to možemo učiniti velikom brzinom - tamo gdje drugi ne može. Dakle, ti kamioni to idu po njih.

Na pitanje o mogućnostima kaskaderskih kamiona, Gaisford je rekao da se njegov tim nije fokusirao samo na to da kamioni voze brzo i osjećaju (dopustite CGI biću da izađe iz automobila, itd.), Oni su također dali Stvorite i prilično impresivnu vertikalu:

Najviša visina s tla bila je dvanaest stopa.

Obožavatelji Monster Trucka očito će vidjeti natjecateljske kamione kako skaču sve više, ali pokretanje kamiona Creatch dvanaest metara gore u zrak, usred složene jurnjave za automobile koja uključuje više vozila, nije mali zadatak - pogotovo ako uzmete u obzir da MPC dodavat će CGI stvorenje unutar haube kamiona tijekom post-produkcije.

Transformatori, kao i brzi i žestoki filmovi dokazuju da u megapleksu još uvijek postoji velika potražnja za visoko oktanskim automobilskim akcijama - a namještanje Monster Trucks može se pokazati kao zabavan način iteriranja na uspješne formule filmova o potjeri automobila. Jasno, tim automobila Monster Trucks imao je veliku zabavu gurajući svoje prilagođene uređaje na nove visine i postavljajući čvrst temelj suradnicima računalne animacije za stvaranje kreativnog stvaranja. To je težak posao, a tim će trebati uspostaviti savršenu ravnotežu između fantazije i realizma; nadamo se da završni film odražava tu radost, kao i ambiciju - i pruža zabavno filmsko iskustvo s dopadljivom novom filmskom zvijezdom / stvorenjem.

Monster Trucks postavlja se na tržište 13. siječnja 2017.