Moderna ratna multiplayer podržava 20 igrača - što je s Battle Royaleom?

Moderna ratna multiplayer podržava 20 igrača - što je s Battle Royaleom?
Moderna ratna multiplayer podržava 20 igrača - što je s Battle Royaleom?
Anonim

S druge strane, dugo očekivano službeno priopćenje igre, čini se da će Call of Duty: Modern Warfare ponovno pokretanje omogućiti 20 igračima da igraju putem interneta. Ovaj broj ni ne uništava ogromne veličine poslužitelja drugih multiplayer pucača ili čak Call of Duty: Black Ops 4's Blackout mod, ali 20-igrača igrača koji nisu bitni bit će prvo franšiza.

U svojoj visini kao inovator žanra vojnih strijelaca koji je pomogao u definiranju, Call of Duty se nije bojao gurnuti kovertu u smislu priče. Prikazujući razorne učinke nuklearnog oružja, stavljajući igrače u cipele hladnokrvnih terorista, i sada istražujući šokantnu stvarnost dječjih vojnika, franšiza nije poznata po tome što ne želi skrenuti kontroverzne teme. No, sve dok Call of Duty: Black Ops 4 zloglasno nije odustao od istaknute kampanje serije kako bi napravili mjesta ambicioznom trendu, Call of Duty je poznat po tome što je nevjerojatno spor i postupan u izmjeni svojih provjerenih formula igranja.

Image

Nastavite pomicati da biste nastavili čitati Kliknite gumb ispod za pokretanje ovog članka u brzom pregledu.

Image

Započni sada

To bi se moglo promijeniti ako se Call of Duty: Modern Warfare po glasinama iz igre za 20 igrača isporuči s igrom u listopadu. I Microsoft Store i PlayStation Store smatraju da će igra podržati 2-20 igrača u svakom od njihovih popisa prije kupnje. Ovo je u suprotnosti s tradicionalnim načinima igre za više igrača obično podržavaju samo do deset ili dvanaest igrača po meču, što potiče nagađanja hoće li se u miks uvesti novi način rada ili skup načina ili ako to signalizira fundamentalnu promjenu za patentna formula za više igrača Call of Duty. Što je najvažnije, to bi moglo značiti da je način borbenog royale-a kao što je Blackout ili masovno preuređen za podržavanje manjih utakmica ili je u cijelosti podignut iz jednadžbe.

Image

Kao twitch pucač koji je samo stečen twitchier i manje inspiriran tijekom godina, dizajn karte i iskustvo iz trenutka u igrača postaju sve stagnutiji od Call of Duty 4: Modern Warfare prvi je uzdrmao franšizu i cijelo FPS tržište. Dok su mape nekad bile raznolike u izgledu kao što su bile u jedinstvenoj vizualnoj građi i materijalima, karte ovog serijala postale su sve manje i manje izražene u dizajnu svakim izdanjem, a sad se gotovo uvijek sastoje od tri trake s malo korica. Zbog toga je Multiplayer Call of Duty postao poznat među igračima kao nepromjenjivi simulator mrijestanja i trčanja i umiranja, ali značajan pomak u veličini tima u tradicionalnim modovima nadolazeće igre mogao bi značiti da su u igrama za više igrača nastupile velike promjene.

Naravno, ograničenje od 20 igrača moglo bi se u konačnici rezervirati za metodičniji način borbe u rojalima malih razmjera ili potpuno novi način rada, ali Call of Duty već je kasno za multiplayer makeover koji ide dublje od vanjskog izgleda. Sve dok programer Infinity Ward ne baci više svjetla na to hoće li se stvari promijeniti ili ostati iste u Call of Duty: Modern Warfare (koji bi mogao stići čim E3), igrači će ostaviti nagađanja.