Intervju s Mikeom Cozensenom - Alita: Battle Angel

Intervju s Mikeom Cozensenom - Alita: Battle Angel
Intervju s Mikeom Cozensenom - Alita: Battle Angel

Video: Rey Mysterio & Aleister Black vs. Seth Rollins & Murphy: Raw, May 11, 2020 2024, Srpanj

Video: Rey Mysterio & Aleister Black vs. Seth Rollins & Murphy: Raw, May 11, 2020 2024, Srpanj
Anonim

Nakon više od desetljeća razvoja, Alita: Battle Angel napokon je u kinima došla u veljači 2019. Film je zasnovan na popularnoj japanskoj mangi, rezultat suradnje Jamesa Camerona i redatelja Roberta Rodrigueza. Smještena u rustikalni futuristički svijet u kojem žive kiborski ratnici i korporacije cyberpunk-a, Alita: Battle Angel zaslužila je kritiku zbog neviđenih vizuala, iskrene priče i snažne glume od Rosa Salazar, koja donosi potpuno snimljene performanse kao računalno generirani naslov lik.

Dok je promovirao kućno video izdanje Alita: Battle Angel, nadzornik animacije Mike Cozens govorio je Screen Rantu o svom radu na filmu, kao i o svojoj karijeri u sve širijem polju CGI efekata. Osim Alite, Cozens je radio i na trilogiji The Hobbit Petera Jacksona, kao i na epovima Jamesa Camerona iz 2009. godine, Avatar. Kada je u pitanju Avatar, Cozens također naporno radi na nadolazećim nastavcima opusa Pandora-set, a obećava da će Avatar 2021 20 biti jednako izmjenjivač igara kao i izvornik, iako on nažalost nije mogao podijeliti zašto će to neizbježno biti slučaj.

Image
Image

Prije svega, čestitke Alita: Battle Angel. To je fantastičan film prepun mašte sa zidova na zid. Svidjelo mi se.

Hvala vam, veliki smo obožavatelji, i ovdje! Na njemu je bio zabavan projekt i stvarno je zanimljivo bilo sudjelovati u njemu od najranije faze s Robertom (Rodriguez), u predprodukciji, na snimanju, a potom na postu. Bilo je zaista izvrsno. To je zanimljiv film!

Holivudska legenda je da je prije mnogo godina James Cameron morao birati između Alite i Avata. Znam da ste radili za Avatar, ali jeste li bili upućeni u bilo koji od tih razgovora prije nego što je odabrao Avatar?

Bio sam svjestan samo Mange, rano. Nisam bio svjestan da Jim kupuje prava i cijelu povijest kako je pronašao priču preko Guillerma Del Tora i napisao scenarij … Imao je zaista dugačak scenarij, ali nastavio je s Avatarom, a Robert se sastao s Jimom … Jim je zamolio Roberta da pogleda scenarij, a Robert je taj scenarij uredio. To je podstaklo vatru za stvaranje ovog filma. Čitava ta povijest nešto sam saznala kasnije, kad smo započeli rad na predprodukciji.

Volim te priče, one holivudske mitove. Kao, kakav bi bio svijet da je Avatar izašao ove godine, a Alita je promijenila povijest kina još 2009., zar ne?

Potpuno. Da.

Image

Mislim da u 2019. CGI uzimamo zdravo za gotovo. Sjećam se da sam čitao recenziju War of Worlds još davne 2005. godine, a crta je bila "CGI govori sam za sebe, iako to stvarno ne bi trebao". Čak i tada, sve što uđe u CGI, prosječni gledatelji to neće primijetiti ili će to uzeti zdravo za gotovo. Što se tiče vizualnih efekata, s vašeg gledišta, što Alita mijenja igru?

Mislim da postoji nekoliko stvari. Do vaše ranije točke, sada živimo u svijetu u kojem imamo filmove koji u njima imaju mnogo vizualnih efekata. Nalazimo se na mjestu na kojem vas to ne mora oduzeti od filma, ako se učini kako treba. Kao i ovaj film, gdje je toliko toga izgrađeno na računalnoj grafičkoj tehnologiji, ali omogućuje publici da se usahne u priču, a da se ne odgurne. Čak i u procesu stvaranja Roberta, stvarno smo željeli da ga ne ograničava misao da radi na filmu s teškim vizualnim efektima. Bili smo svjesni otiska vizualnih efekata i nismo ga ograničavali u onome što vizualni lik može učiniti. Znate, poput, nije bilo ograničenja u interakcijama između digitalnih znakova i živih akcijskih likova.

Taj poljubac!

Da, točno! I sve ono što oslobađa redatelja da se, opet, samo usredotoči na priču i likove i snima te likove kako bi ispričao priču. Nadam se da će na kraju publika zaspati pričama i likovima. Da, u filmu postoji ogromna količina vizualnih efekata, ali to nije ono na što je publika fokusirana. To je priča.

Čak i ako ih to izvlači iz radoznalosti, "mogu li to povući?" Ali o tome ne razmišljaju do kraja.

Da točno.

Dakle, vi ste surađivali s Robertom Rodriguezom još od Spy Kids 2.

Tako je!

Image

Kako biste opisali svoju suradnju s njim i njegov pristup VFX-u? Ima reputaciju u svom filmskom stilu garažnog benda.

Izuzetno poštujem Roberta. On je nevjerojatno talentiran pojedinac koji ostaje jedan od ljudi na Zemlji koji radi na toj razini i koje sam ikad upoznao. Uredna stvar u njemu je što on toliko razumije o svim različitim djelima koji nastaju u stvaranju filma. Kao što znate, sve te uloge može obavljati sam. Doista je zanimljivo … Možete razgovarati tehničko, možete kreativno razgovarati s njim. To je poput rifiranja s stvarno dobrim prijateljem kada radite na projektu s njim. On točno razumije o čemu govorite i zna izazove koje je u svakom trenutku potrebno prevladati i surađuje kako bi to i učinio.

Sjećam se kako sam čitao kako je sastavljao El Mariachija, radeći stvari koje će zahtijevati postavljanje u više kamera, i samo je svima govorio da se smrznu i pomaknu kameru u novi kut da bi snimili. Ta vrsta filmskog stvaranja je upravo divlja. Zamišljam da je sviranje u pješčaniku vrijednom 200 milijuna dolara sigurno bilo … Ne mogu ni zamisliti.

Bio je kao dijete u trgovini slatkiša, znaš? Baš ga stvarno zanimaju svi aspekti pripovijedanja i stvaranja filmova. On nema problema da zasuče rukave i odmah se uspravi. On je zaista ozbiljan pojedinac koji unosi mnogo umjetnosti i energije u svaki dio filma. To je samo stvarno dobra i pozitivna energija s kojom treba raditi.

Image

Ne znam djeluje li ovako na FX umjetnike, ali prolazeći kroz vašu karijeru, postoji li neki poseban snimak u bilo kojem filmu na koji ste izuzetno ponosni, na takav kakav ste, "ovaj snimak je moja ostavština." Ovo je naslovna fotografija vašeg životopisa, ovo je vaše remek-djelo. Djeluje li tako na vašem polju?

(Smijeh) To je zaista dobro pitanje! Huh … Pretpostavljam da ima nekoliko trenutaka … To je nešto o čemu nisam razmišljao neko vrijeme, jer smo uvijek na sljedećoj stvari. Uvijek postoji neki novi projekt, novi izazov. Ali pretpostavljam da je originalni Avatar Avatar imao gomilu tih trenutaka za mene. Rad sa Jimom i Richijem (Richard Baneham) na tom filmu ne samo da je potaknuo moje animacijske sposobnosti, već me je i uveo u svijet filma i stvaranja snimaka i pripovijedanja. Quaritch u odijelu s pojačalom, ta borba, borba protiv Jakea i kasnije Neytirija na leđima te zvijeri, to je stvarno bilo opet … Radeći kroz čitav niz snimaka i razvijajući akcije, radeći s tim timom … Bio je to zaista zanimljiv i privlačan dio mog rasta. Isto tako, surađujući s Peterom (Jacksonom) na drugom Hobbit filmovima za kraj sa Smaugom u Ereboru. To je bio još jedan veliki trenutak. Opet, radim s nekim tko je nevjerojatno pametan pripovjedač na snimanju snimaka i razvoju likova u svakom trenutku. Opet, mislim da se kao umjetnici možemo usredotočiti na ovaj mali komad. Ali biti u stanju ustati i pogledati lik iz ptičje perspektive na lik, na luk lika … Svaka slika na filmu je važna. Ali pitamo se, zašto je ovaj film snimljen u filmu? Ono što pokušavamo iz bilo kojeg trenutka izvući iz toga, a odnos sa svim ostalim djelima koji se sastavljaju zaista je kritični dio procesa stvaranja filma i nešto je za mene evoluiralo tokom vremena raditi s takvim filmskim stvaraocima koji imaju viziju.

Znam da su kuće za devize pod intenzivnim rokovima i moraju napraviti filmsku magiju dok se to ograničava proračunom i vremenom. Već neko vrijeme slušamo kako nema dovoljno FX kuća, a možda čak ni dovoljno CGI umjetnika, ali sve je više filmova kojima je potrebno sve više i više CGI-ja. Prilagođava li se industrija samo povećanoj potražnji blockbustera? Kako uravnotežite ponudu i potražnju?

To je sjajno pitanje. Znam da ima puno škola tamo, ali uvijek postoji potražnja za dobrim umjetnicima. Ali kad kažem dobri umjetnici, ne mislim samo na ljude snažne kreativne sposobnosti ili snažne tehničke sposobnosti, već i na ljude koji su suradnji, energični, strastveni i sa kojima je zadovoljstvo raditi. Mislim da što duže radite u bilo kojoj industriji, uvijek ste u potrazi za talentima. Ovdje imamo stvarno sjajan tim, ali uvijek tražimo nove ljude. Nije posve lako naći nekoga tko odgovara svim tim stvarima, ali mislim da ima puno umjetnika vani, ali nikad nije bilo toliko vizualnih efekata koji se stvaraju u ovom trenutku …

I to upravo u filmovima Avatar.

(Smijeh) Tako je! Da, imamo nekoliko projekata na palubi ovdje, tako da … Mislim da ćemo biti zauzeti neko vrijeme.

Image

U redu, pa znam da mi vjerojatno ne možete reći ništa o Avataru, ali … Na tom originalnom filmu, vi ste izmislili tehnologiju koju danas smatramo zdravo za gotovo. Sva ta tehnologija za snimanje pokreta, 3D, toliko drugih tehnologija, možda su to već bili učinjeni i prije, ali ne u mjeri i na razini kvalitete kao u Avataru. Mislite li da ćemo nakon godina pogledati prvi nastavak Avatar-a i uzimati zdravo za gotovo ono što ja, Zak iz Screen Ranta, 2019. godine, ni danas ne mogu zamisliti, ali to će biti skraćenica nakon što film izađe?

…Da.

Hvala vam.

Definitivno da. Razgovarat ćemo za nekoliko godina. (Smije)

Alita: Battle Angel je sada na Blu ray, Digial i On Demand.