Mass Effect 3 završava nije li loše koliko se ljudi sjećaju

Sadržaj:

Mass Effect 3 završava nije li loše koliko se ljudi sjećaju
Mass Effect 3 završava nije li loše koliko se ljudi sjećaju

Video: Suspense: The High Wall / Too Many Smiths / Your Devoted Wife 2024, Srpanj

Video: Suspense: The High Wall / Too Many Smiths / Your Devoted Wife 2024, Srpanj
Anonim

Završetak Mass Effect-a 3 vjerojatno je jedno od najspornijih finala za seriju videoigara (a možda čak i zabavnu franšizu). Ali za one koji se i dalje žale na ovaj kraj, istina je da nije loše onoliko koliko se fanovi i kritičari sjećaju.

Prva Mass Effect igra objavljena 2007. godine, a objedinila je BioWare jedinstveno pripovijedanje temeljeno na izboru s akcijskom pustolovinom koja je odmah spojila igrače. Do trenutka kada je Mass Effect 2 objavljena 2010. godine, franšiza je bila pun pogodak, a fanovi su s nestrpljenjem iščekivali završni dio trilogije koji je objavljen 2012. Mass Effect 3 izgrađen na prethodne dvije igre i na temelju kojih su se u tim naslovima odlučivali dovesti priču do zaključka. No mnogi su se obožavatelji uznemirili kako je igra završila: posljednja scena igre zahtijevala je igrača da donese jedan od tri izbora. Bio je to jedan od onih izbora koji je u konačnici utjecao na ishod igre.

Image

Povezano: BioWare zadirkuje 'Sljedeća velika igra s efektom mase' za N7 dan

S obzirom na to da je do tog trenutka bilo toliko izbora, mnogi su igrači smatrali da ih BioWare vara iz odgovarajućeg kraja i da je sve što su do tada odlučili bacilo na stranu. Svi osobni izbori do tog trenutka činili su se nevažnim, i na kraju su sva tri kraja na kraju uništila onu mehaniku na kojoj se svemir temeljio: masovne releje koji su dopuštali međuzvezdna putovanja. Još je gore što je konačni izbor doveo samo do jednog od triju reznih granica. Činilo se da ništa od prethodne dvije igre uopće nije važno, a to je razljutilo fanove do te mjere da je BioWare primio pritužbe i uznemiravanja od navijača. BioWare je na kraju reagirao ispuštanjem dužih rezova, ali šteta je učinjena. Te nove scene malo su zadovoljile dugogodišnje igrače franšize.

Image

Međutim, Mass Effect 3 kraj nije bio toliko loš kao što se igrači sjećaju. Taj konačni izbor prije kraja dio je nečeg većeg. Taj posljednji izbor zahtijevao je od igrača da razmisle o svim odlukama koje su ranije donesene, iz sve tri igre, a zatim te podatke iskoriste za odlučivanje o konačnoj sudbini galaksije. To je zahtijevalo od igrača da postane zapovjednik Shepard i razmišlja poput njihove verzije tog lika kako bi donio informiranu odluku. Igrači koji su smatrali da je ovaj izbor previše lagan u potpunosti su propustili bod. Oni su trebali razmisliti o tome, razmisliti o tome i odlučiti kako će se priča završiti. Ako je do tog izbora došlo lako, možda su, možda, možda i ti igrači pogriješili.

Također treba razmotriti cijelu igru ​​Mass Effect 3. Završetak priče nije bio samo ono što se dogodilo nakon tog konačnog izbora. Za kraj je bila cjelovitost igre. Ovo je bilo posljednje poglavlje priče o Mass Effectu, što znači da je završetak bila cijela igra, a ne samo zadnjih nekoliko minuta. Ideja BioWare-a da okonča Mass Effect 3 onako kako su učinili bila je više umjetnička odluka, a ne trik. Naravno, zanemario je sve izbore koji su došli prije (u određenoj mjeri), ali to je na kraju bio konačni izbor koji su igrači trebali napraviti. Svi Shepardovi pratitelji još su bili tamo kad je / ona izabrala posljednji izbor. Kad na to gledaju, možda igrači mogu cijeniti Mass Effect 3 koji završava onim što jest.

To ipak ne znači da je kraj trilogije bio savršen. Ti završni prizori zanemarili su mnogo toga, što je napisao BioWare u prethodnim naslovima. Osjećao se i žurio, pogotovo s rascjepom koji je uslijedio. Činilo se da je BioWare popustio pod pritiskom da nije mogao donijeti zadovoljavajući kraj trilogije, a da to nije pojednostavio koliko je god moguće. Čak i šest godina kasnije, igrači se i dalje osjećaju prevareno. Možda je vrijeme da se vratimo i ponovo zaigramo kroz cijelu seriju kako bismo istinski cijenili franšizu kao cjelinu.