Kristalna dinamika 'Noah Hughes nedavno je proučio što očekivati s mikrotransakcijama i sadržajima nakon lansiranja za Marvelove Avengers. Igra je bila jedno od najvećih otkrića na ovogodišnjoj E3 konvenciji. Glasine o tome tko je igrao i koji junaci bi bili u njoj vrtele su se nekoliko godina, a trailer nam je dao okus što očekivati. Crystal Dynamics razvija igru koja će na temelju prikolice imati Captain America, Hulk, Iron Man, Thor i Black Widow.
Prikolica detaljno opisuje događaje "A-Daya", gdje tajanstvena figura izvlači iznenadni napad na New York City i prepušta Osvetnici s najvećom krivicom. Dočekao ga je aplauz, ali odmah su počele špekulacije o priči, napretku i kako se igra igrala. Bilo je malo informacija o tome koji su junaci igrani i tko će biti negativac, a bilo je još više pitanja o tome kako je igra izgledala i kakva će struktura na kraju poprimiti.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/0/marvelquots-avengers-game-post-launch-content-microtransactions-explained.jpg)
U intervjuu za WCCF Tech, kreativnog direktora Noaha Hughesa pitao je o sadržaju i proširenjima ažuriranja, te objasnio da ono što igrači plaćaju neće utjecati na igranje i da kutije za plijen neće predstavljati problem. Ako igrači vide nešto što im se sviđa, jednostavno ga mogu kupiti. Željeli su izbjeći nasumičnost okvira s plijenima, ali igračima još uvijek nude način da personaliziraju svoje likove. I dalje bi bilo očito kada bi netko platio personalizirani komad oklopa ili oružja, ali ne bi imao prednost u samoj igri. Hughes je također otkrio da nijedan lik ne bi bio zaključan iza platne stijenke i da će sva područja igre biti dostupna svima koji su je kupili.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/0/marvelquots-avengers-game-post-launch-content-microtransactions-explained_1.jpg)
Ovo bi trebalo biti dobrodošla vijest za one koji smatraju da je unovčavanje videoigara otišlo predaleko. Igrači koji su voljni odvojiti se s malo novca mogu imati brže setove oklopa, ali igralište će ostati ujednačeno. Nedavno su igre sa strukturom „isplati se osvojiti“ dobile puno više od sporednog pogleda dok igrači postaju glasniji u svojoj opoziciji. Neki vladini dužnosnici čak razmatraju etiku plijena i druge mikrotransakcijske metode. Crystal Dynamics možda ima priliku dati igračima ono što žele i izbjeći pravne probleme u budućnosti.
Marvel's Avengers koristit će isti motor kao i trilogija Tomb Raider koju je Crystal Dynamics nedavno zaključio. Do izlaska malo manje od godinu dana, očekuju se podešavanja i poboljšanja. Prema Hughes-u, cijela se igra može igrati kao pojedinačni igrač ili s prijateljima koji rone u misijama i izvan njih. Nekoliko igara može kohezivno povući iskustva s jednim igračem i za više igrača, pa će biti zanimljivo vidjeti kako Marvel's Avengers preuzima izazov sljedeće godine, kad izlazi 15. svibnja 2020. godine.