Čovjek od Medana imat će dva različita načina za više igrača

Čovjek od Medana imat će dva različita načina za više igrača
Čovjek od Medana imat će dva različita načina za više igrača
Anonim

Supermasivne igre, programer pustolovne avanturističke igre PS4 do zore, otkrio je dva načina za više igrača za svoj nadolazeći Man of Medan. Čovjek od Medana prvo je istinsko praćenje strahota u studiju do zore, osim kriminalističkog trilera Hidden Agenda, prequel do zore i spinoff do zore.

Man of Medan prva je igra u novom nizu antologija Supermassive Games, The Dark Pictures Anthology. Svaka igra u ovoj seriji pratit će drugačije likove i drugačiju priču, koja nije povezana s Agendom do zore i skrivenom agendom te igranjem različitih tema i postavki klasičnog horor filma. Najava Man of Medan napravljena je još u 2018. godini, a igra prati grupu američkih ronilaca koji su tragali za brodolomom iz Drugog svjetskog rata. Kao što se i očekivalo, putovanje postaje sablasno, a stvari postaju natprirodne. Prema Supermassive Gamesu, Man of Medan imat će više razgranatih putova priče nego bilo koja od prethodnih igara studija, što će dovesti do puno vrijednosti ponovne reprodukcije. Man of Medan objavljuje Bandai Namco, a 30. X. bit će objavljen na Xbox One, PS4 i PC-u.

Image

Nastavite pomicati da biste nastavili čitati Kliknite gumb ispod za pokretanje ovog članka u brzom pregledu.

Image

Započni sada

Pete Samuels, redatelj i izvršni producent Dark Dark Anthology, supermasivne igre, detaljno je prikazao višestruke načine rada u postu na PlayStation blogu. Prvi, nazvan način Zajedničke priče, omogućava dvojici igrača da zajedno igraju na mreži. Igrači u ovom načinu rada iskusit će različite scene, utječući jedni na druge svojim odabirom. Drugi način rada, Movie Night, omogućuje do petu igračima da zajedno igraju u kauču kroz jedan kontroler. Svaki igrač upisuje svoje ime i bira lik, a igra će od igrača zatražiti da kontroleru predaju odgovarajućem igraču kada se kontrolira dodijeljeni lik tog igrača.

Samuels je napomenuo da je tim bio nadahnut za stvaranje ovih načina za više igrača zbog popularnosti streaminga Do Dawn-a (prema Samuelsu igra ima oko milijardu pregleda na YouTubeu) i zbog povratnih informacija od strane igrača koji su uživali u igri s prijateljima lokalno. To je dovelo do Supermasivne Igre da stvori ne samo Čovjeka iz Medana, već i cjelokupnu Antologiju Mračnih slika, imajući na umu koop, što znači da se ovi načini planiraju pojaviti i u budućim igrama u antologiji.

Čovjek iz Medana izgleda poput čvrste iteracije na stvarima koje su do zore bile posebne. Čini se da se Supermasivne igre zaista uklapaju u ideju stvaranja igranih horor filmova s ​​The Dark Pictures Anthology, a ove mogućnosti za više igrača mogu pomoći iskoristiti već zabavno iskustvo gledanja zastrašujućeg filma s prijateljima. Način filma osobito je zanimljiv s obzirom na to da omogućuje čitavoj grupi ljudi interakciju i doživljavanje igre poput Čovjeka od Medana zajedno.