Zvuči kao da nas smrtni smrad tjera u zrak

Sadržaj:

Zvuči kao da nas smrtni smrad tjera u zrak
Zvuči kao da nas smrtni smrad tjera u zrak

Video: A Pride of Carrots - Venus Well-Served / The Oedipus Story / Roughing It 2024, Lipanj

Video: A Pride of Carrots - Venus Well-Served / The Oedipus Story / Roughing It 2024, Lipanj
Anonim

S nadom da stiže 2019. godine Kojima Productions, Smrt smrti, obožavateljima igara rečeno je da anticipiraju i epsku igru ​​koja će ih raznijeti. Nakon spektakularne prezentacije E3 2018, čini se da Hideo Kojima drži dosta napora za eventualno izdanje naslova.

Put do Smrti smrti dugo je trajao. Nakon što je prvi put najavljen na E3 iz 2016., Death Stranding nastavio je igrače nagađati dok pokušavaju i razrade što igra uključuje. Prošlogodišnji E3 obožavateljima je pružio prvi pravi pogled na Death Strandingu, ali i dalje su ga svi češljali po glavi. Može li netko iz igre baciti malo svjetlosti na Kojima uvijeni svijet?

Image

Kong: Redatelj otoka lubanje Jordan Vogt-Roberts imao je praktična iskustva sa Death Strandingom i svoje utiske podijelio na Twitteru. Razgovarajući o tome kako je Kojima svoj svijet odveo na sljedeću razinu, Vogt-Roberts je također nazvao Smrt "čudom". Za referencu, njegovo spominjanje Yoji Shinkawa odnosi se na japanskog umjetnika poznatog po dizajniranju nekih od najpoznatijih likova Metal Gear Solid-a.

Dakle, @HIDEO_KOJIMA_EN pusti me da igram SMRTI STRANKE❗️ Svijet je besprijekoran na sljedećoj razini. To je poput oslobađanja čistih Kojima & Shinkawa. Sjetite se kada vas je FURY ROAD otpuhao, ali i natjerao da se (na najbolji način najzgodnije) zapitate "wtf" kako to čudo postoji? VAS. SU. NE. READY❗️ pic.twitter.com/RkVxtZCcbj

- Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) 6. veljače 2019. godine

Inače, Norman Reedus rekao je Metrou kako izgleda rad na Death Strandingu i kako će podići palicu kada je u pitanju igranje igara:

Taj momak je takav genij, Hideo Kojima. Kažem: 'O, pa sviraće me?' A on je kao: 'Ne, vi ste to. Natjerat ćemo ih da plaču kao i ti. " Ja sam kao: 'O čemu govoriš? To je video igra. '

Reedus je potvrdio da je ponekad jednako zbunjen kao i svi drugi. Iako nije uspio otkriti previše spoilera, skrivao je jedinstveno igračko iskustvo Death Strandinga: "Koncept je tako daleko u budućnost. Umjesto da eliminira sve oko sebe, to će sve okupiti. To je vrlo pozitivna video igra, ali zastrašujuće i depresivno u isto vrijeme. To je vrsta novog filma. Nikad nisam vidio ništa slično onome što radimo. " Zaključio je rekavši kako su prikolice samo vrh ledenog leda u nasipu i uopće ne počinju objašnjavati srž igre:

'Prikolice vam prikazuju aspekt, ali ne i cijelu sliku kakva će biti igra. To je kao sasvim druga stvar. To je komplicirano, to je ludo komplicirana igra. Puno sam naučio o video igrama koje to rade."

Image

Iako su o Strand smrti već svi razgovarali zahvaljujući glavnoj ulozi Reedusa, Madsu Mikkelsenu i Léi Seydoux, Kojima obećava da će isporučiti više od samo nekih velikih imena. Opisivan kao akcijsko-avanturistička igra, Death Stranding slijedi Reedusa Sama u distopijskom svijetu naseljenom strašnim stvorenjima. Ne zna se mnogo drugo, ali razne su prikolice zadirkivale nešto što je definitivno mračan dodatak igrama.

Smrt smrti je posebno bitna za Kojima jer će to biti njegova prva igra od odvajanja od Konamija. Barem ima obilje hype okolnog naslova. Ni nakon Reedusovih najnovijih komentara, nije puno jasnije o čemu se zapravo radi. Srećom, Vogt-Roberts uvjerava sve da će igre Kojima biti sve što igračima treba i više. Bilo kako bilo, Death Stranding jedna je od najiščekivanijih videoigara u živoj memoriji.