Kako je Pixar dizajnirao munje McQueen-ove ultimativne nemese

Sadržaj:

Kako je Pixar dizajnirao munje McQueen-ove ultimativne nemese
Kako je Pixar dizajnirao munje McQueen-ove ultimativne nemese
Anonim

Automobili 2 usredotočili su se na najdražeg komičnog komičnog sporednog Matera, a manje na utrke, ali za automobile 3, priča se vraća trkačkim korijenima i na priču o Lightning McQueenu. Dok je u prvom filmu McQueen bio novajlija, nova vrućina i nova generacija trkača koji će se boriti protiv veterana i dobiti mentorstvo od Doca Hudsona, Automobili 3 vide da je broj 95 podvrgnut probi uloga.

Već iz prve najave za Cars 3 jasno se vidi da je ovaj najnoviji unos treći čin u Lightningovoj priči i da je on sada veteran koji se natječe protiv naprednijih protivnika. To je značilo da je Pixar morao uložiti puno dizajnerskog posla u stvaranje automobila nove generacije, a posebno u dizajniranju krajnje nemeze za McQueena: Jackson Storm, suparnika "koji može gurnuti McQueena do ruba izumiranja".

Image

To je bila tema jedne od prezentacija na Car Cars 3 press danu na Sonoma Racewayu prije nekoliko tjedana, a vodili su ga Jude Brownbill (režiser Animator), Jay Shuster (dizajner produkcije) i Michael Comet (nadzornik likova). Oluju izražava Armie Hammer, a njegovo lijevanje poprilično je utjecalo na dizajn i animaciju, no prije nego što je Pixar mogao razmišljati o tome, morali su početi s praznim listom papira.

"Cilj je pomoću boje, oblika i grafike stvoriti lik koji na svaki mogući način proturječi McQueenu."

A kako izgleda automobil iz McQueenove lige za 20 godina u budućnost? Zidali su zidove ukrašenim raznolikim dizajnerskim skicama, stotine njih, dobivajući povratne informacije od redatelja Briana Feea. Čak su se savjetovali s ljudima poput J Maysa, bivšeg šefa dizajna u Fordu. O ovome su se svi složili:

Image
  1. McQueen je okrugao i teče, tako da Jackson Storm mora biti oštar i nagnut

  2. Agresivnog oblika, krutog i smrtonosnog izgleda

  3. Super nizak profil, nizak do zemlje

I kreativcima je bilo važno stalno se podsjećati da su to „likovi prvi, vozila druga“. Imajući to u vidu, morali su biti svjesni čitanja od očiju do usta, tako da Oluja i dalje izgleda kao lik koji može ispravno osjećati emocije. Drugi ključni čimbenici su originalna pravila koja je uspostavio John Lasseter (direktor Automobila 1 i 2 i COO iz Pixara) - prvo da je cjelokupno vozilo lik, a drugo da u materijalu postoji "istina".

Željeli su to održati istinitim i Nascaru, tako da je Jay Shuster (dizajner proizvodnje) dodao više mase i mišića napred, a zatim je 2015. donio dizajnerske skice na Daytona 500 kako bi dobio blagoslov od ljudi u poslu poput Raya Evernhama (bivši šef posade za Hendrick Motorsports) koji je također na događaju Cars 3 održao prezentaciju o povijesti Nascara. Odobrio je i pomogao im da dizajniraju naprijed.

Prije nego što sve postane digitalno na računalu, dizajneri moraju razumjeti oblike i kako zapravo izgleda u fizičkom 3D prostoru pa će koristiti skulpture. Glina je vrlo važna u procesu razvijanja ovih likova. Zatim fotografiraju skulpture i stavljaju u photoshop, ponavljajući na njima.

Image

"Jackson je oružje na kotačima"

Na računalima timovi mogu staviti Jackson Storm dizajn u odnosu na McQueena i prilagoditi razmjere i proporcije. Vaga je bitna pa se svi trkači mogu lako prepoznati na daljinu.

Ali kad mislite na moderne dizajnerske Nascar trke, previše se toga događa s grafikom s ludim oglasima po svim automobilima. U automobilima 3 drže to minimalistički. Tamo gdje Lightning McQueen ima ikonični munja, za Stormovu su grafiku željeli biti drugačiji i što podebljaniji. Uzeli su međunarodni simbol za uragan i transformirali ga u ikonični oblik "S".

Michael Comet (nadzornik karaktera) govorio je o sljedećem koraku u zbirnoj liniji, izradi digitalnih modela, usavršavanju materijala i tekstura, a zatim uključivanju svih unutarnjih bitova (sustav vožnje, ovjes, itd.) Kako bi se osiguralo da svaki znak funkcionira ispravno za animacijski tim, pored rasvjete / sjenčanja. Unutra je čak i motor, za slučaj da postoji kut kroz bušotinu kotača, gdje se vidi njegov dio.

Image

Za Jackson Storma zabrinuto je bilo kako su niska usta i brada do tla s obzirom na oblik i profil automobila. Morali su se malo prevariti da brada ne padne prenisko. U teksturama automobila iznenadio bi se koliko su Pixar-ovi digitalni modeli usporedivi s stvarnim automobilima. Sudjelovali su na auto-izložbama i provjerili prave zapise poput Sonoma i ugradili u svoja učenja kako postupaju s materijalima i sjenčanjima - kako bi mogli prilagoditi koliko je sjajni prozirni premaz odvojeno od boje ili odabrati koliko je metalnih pahuljica u svakoj boji itd.

Sve to dolazi u obzir u dizajnu Jackson Storma koji je otpočetka, a na naljepnice i logotipe primjenjuju se kao na modelu ili stvarnom vozilu.

Završni korak: animacija

Image

Animacijski odjel mora usko surađivati ​​s odjelom za priče kako bi osigurao da likovi "djeluju" kako je to namjera i isporučuju odgovarajuće emocije i osobnost, istovremeno poštujući fiziku svijeta i mantru "Istina za materijale". Ako sve funkcionira savršeno, Jude Brownbill objašnjava da nitko ne postavlja pitanje da auto razgovara s vama.

Za Jackson Storm animaciju usta zalijepili su se za oštre kutove i ravne rubove estetski. Zbog svog modernog dizajna sljedećeg gena, animira i drugačije, čvršći ovjes i manje sklonosti skretanju. Brownbill:

"Što se tiče njegove osobnosti, Storm kao lik vrlo je samouvjeren, arogantan. Želimo da zastraši McQueena. On se samo brine o sebi i pobjedi. On nema mnogo obzira na povijest sporta, pa čak ni svoje protivnike „.

Tu dolazi glas Armieja Hammera, a Brownbill-ov tim potisnuo je te karakterne osobine (samopouzdanje, bahatost i egoizam) kako bi oživio Jackson Storm. Rano su proveli animacijske testove na klipovima Armieja Čekića i otkrili su da najbolje funkcionira kada ne pomiče Stormovo tijelo jako. Brownbill objašnjava da je to uobičajeno za likove visokog statusa da se ne trebaju toliko pomicati.

"Ali ono što smo primijetili jest da Armie Hammer ima tendenciju da prenaglašava svoje crte, tako da smo kad smo previše artikulirali Storm usta uspoređivali ta previše artikulirana usta s mirnoćom njegova tijela, to je stvarno dodalo osjećaj da želimo stvoriti „.

Također su se igrali s pokretom očiju Jackson Storma, uspoređujući ga s pokretom usta. Njegovi bi kapci ispričali sasvim drugačiju priču iz njegovih usta, natjeravši publiku (i McQueena) da pita što zapravo Storm govori.

Više: Pogledajte novi automobil 3 prikolica!

Zaslijepljen novom generacijom blistavih brzih trkača, legendarni Lightning McQueen (glas Owena Wilsona) iznenada je gurnut iz sporta koji voli. Za povratak u igru ​​trebat će mu pomoć željnog mladog tehničara utrke Cruz Ramirez (glas Cristela Alonzo) s vlastitim planom za pobjedu, inspiracijom za pokojnog Fabulous Hudsona Horneta i nekoliko neočekivanih preokreta. Dokazom da # 95 još nije gotov, testirat će se srce prvaka na najvećoj pozornici Racing Portala!