Kako je detektiv Pikachu slomio prokletstvo iz video igara

Sadržaj:

Kako je detektiv Pikachu slomio prokletstvo iz video igara
Kako je detektiv Pikachu slomio prokletstvo iz video igara

Video: Standardno ponedjeljno druženje: Spoilamo Game of Thrones, pokušavamo Diskordovat i još svašta! 2024, Srpanj

Video: Standardno ponedjeljno druženje: Spoilamo Game of Thrones, pokušavamo Diskordovat i još svašta! 2024, Srpanj
Anonim

Prokletstvo za videoigre konačno je slomljeno, a sve što je bilo potrebno je Ryan Reynolds koji je izjavljivao svijetlo, žuto stvorenje za rješavanje zločina u detektivu Pikachu. Na temelju istoimenog naslova Nintendo 3DS pojavila se početna sumnja oko detektiva Pikachua, prvog filma uživo iz franšize Pokémon, pri čemu se mnogi pitaju zašto bi se prilagodio relativno nišni naslov umjesto prepoznatljivijeg " Ash Ash Ketchum ". Međutim, kad je na internet objavljen prvi najava Detektive Pikachu, ta se neizvjesnost pretvorila u uzbuđenje, jer je vizualni dizajn stvarnog svijeta Pokémona u potpunosti zahvatio mašte obožavatelja.

Nastavite pomicati da biste nastavili čitati Kliknite gumb ispod za pokretanje ovog članka u brzom pregledu.

Image
Image

Započni sada

Taj je rani snimak možda bio ispunjen gotovo univerzalnom pohvalom, ali druga prijetnja detektivu Pikachuu zloslutno je ostajala u pozadini; ne timska raketa, već zloglasna kletva za videoigre. Prvi dugometražni film koji se temeljio na franšizi za video igre bio je Super Mario Bros. iz 1993. godine - kritični i komercijalni flop koji je obožavatelje platformera vodoinstalaterima dobacivao sa svake scene. Nažalost, Super Mario Bros. bi postavio ton za manje-više svaki film o video igrama koji je uslijedio u narednih 26 godina.

Likovi Alone In The Dark i Street Fighter pokazali su se neumjerenim katastrofama, filmovi Resident Evil zarađivali su novac, ali su ga nasmijali fanovi, i iako su napori poput Tomb Raider-a i Princa Perzije prošli bolje od svojih vršnjaka, i dalje su se pokazali nadahnućima, Činilo se da je nemoguć zadatak podići materijal iz videoigre i natjerati ga da radi na velikom platnu, a sa svakim izdanjem ta je teorija potonula sve dublje i dublje u kinematografsku kulturu … do dolaska visokog, kofeinskog ovisnika od dva metra. spasitelj u detektivu Pikachu.

Tamo gdje su filmovi za video igre propali

Image

Nijedan usamljeni faktor nije odgovoran za kolektivni neuspjeh filmova nadahnutih video igrama, i istina, mnogi od ovih filmova trpe zbog nedostatka kvalitete po cijeloj ploči, ali postoji nekoliko uobičajenih zamki koje su svoje ružne glave opetovano ponavljale tijekom godine. Možda je najznačajnije odstupanje predaleko od izvornog materijala. Filmovi za video igre često će potrajati kao inspiracija iz franšize za videoigre i popuniti praznine originalnim idejama, što je znatno razočaranje postojeće baze obožavatelja igre. Primjeri uključuju Silent Hill i Max Paynea, obojica su optuženi da su propustili suštinu svojih videoigara u korist općenitijeg pristupa.

Nažalost, nadolazeći film Sonic The Hedgehog dokazuje da studiji tek moraju naučiti iz ove pogreške. Sonicin nevjerni dizajn i filmska stvarna postava već se uveliko rugaju internetu, što nameće skupe promjene u zadnjem trenutku. Međutim, nije uvijek moguće ostati vjeran kada prevodite videoigru na veliki ekran. Većina je igara intrinzično zamišljena kao interaktivno iskustvo koje treba igrati, a ne gledati. Ova je filozofija možda izgubljena na Metal Gear Solid franšizi, ali većina igara rijetko sadrži dovoljno priče za izravnu, vjernu adaptaciju dugometražnih dugova i potrebna je određena razina umjetničke licence prilikom ponovnog razrađivanja plana igre za srebrni ekran.

Čak i ako se postigne ta delikatna ravnoteža između autentičnosti i originalnosti, postupak ostaje natopljen kožama od banane i plavim školjkama. Tradicionalno, filmski producenti nisu promatrali adaptacije videoigara kao ništa drugo osim neumjerenih akcijskih poteškoća i, samim tim, svaka suptilnost ili nijansa prisutna u igrama oduzimaju se. Ovaj pristup najbolje pokazuje primjer Resident Evil serijala, koje je žrtvovalo napetost i zavjeru igara radi formulisnijeg i akcijski težeg pristupa.

Detektiv Pikachu ruši prokletstvo iz video igara

Image

Neki filmovi za video igre zaradili su novac na blagajni. Neki su čak uspjeli postići pregršt pozitivnih kritika. Ali nitko nije uspio postići komercijalni uspjeh, istovremeno se udvarajući odanosti kritičara i oduševiti obožavatelje originalnih igara, a tu je i detektiv Pikachu. Dok komercijalni podvizi filma možda pomalo zasjenjuju Osvetnike: Misija Endgamea da osvoji Pandoru i potone Titanik, rane brojke zaista su bile vrlo zdrave, potukavši rekord Tomba Raidera iz 2001. godine za najbolji dan otvaranja filma za videoigre.

Samo udaranje financijskih ciljeva nikad nije istinski znak sjajnog filma, i što je još važnije, detektiv Pikachu također uživa u velikoj pozitivnoj reakciji fanova i kritičara. Nastavile su se pohvale za vizualni stil filma i dizajn kreativa, a predvidljivo je da svi vole simpatični mudri krekantni Pikachu Ryana Reynoldsa. Za razliku od mnogih filmova s ​​video igrama, detektiv Pikachu hvaljen je i za snažnu emocionalnu jezgru i ozbiljne lukove koji daju filmu određeni nivo emocionalne dubine koji je nedostajao u Mortal Kombat: Annihilation.

Jasno je da detektiv Pikachu uskoro neće zabrinjavati Oscara, a elementi pripovijedanja optuženi su da koriste mjesta rezanja kolačića. No većim dijelom je detektiv Pikachu primljen sa zadovoljstvom i trenutno ima 64% rezultata na Rotten Tomatoes, zajedno s ocjenom 85% publike. U filmu možda neće svi grozničavo loviti na tavanu zbog svog starog uloška GameBoy Color i Pokémon Yellow, ali manje-više svi se slažu da je detektiv Pikachu daleko ispred svih ostalih filmova iz video igara iz prošlih godina.

Što je detektiv Pikachu učinio ispravnim

Image

Iako se gospodin Reynolds možda moli razlikovati, detektiv Pikachu je najveće prodajno mjesto ponudio prvi veliki proračun, akciju u živote svijeta Pokémona i svoj niz čudnih, ali dragih osoba. Napokon je to bila glavna tema rasprave na mreži nakon objavljivanja trejlera filma koji je stvorio prvi pravi val Pika-zujanja. Dobivanje "izgleda" lika videoigara pravo na velikom ekranu je škakljiv podvig (vidi Sonic The Hedgehog) i zahtijeva potrebu da se realizam uravnoteži s autentičnošću koja će obožavatelje usrećiti. Detektiv Pikachu je u tom pogledu pronašao savršeno slatko mjesto. Pokemon se bez problema uklopio u njihovo okruženje, ali i dalje ostaje prepoznatljiv iz igara - ne ulazeći u neke bastardizirane hibride iz stvarnog života poput filma Goombasa Super Mario Bros.

To daje licenci detektivu Pikachu-u da istraži kako Pokemoni komuniciraju sa svojim ljudskim okruženjem i evo gdje smisao za zabavu filma stvarno pogađa vrhunsku opremu. Bilo da se radi o bez nadzora Lickitung u vlaku, Timov nesretni pokušaj da uhvati Kubona ili Mewtwo zastrašujući napad na Ryme City, detektiv Pikachu zapanjujuća je predstava svih scenarija snova svakog obožavatelja Pokémona: kakav bi bio život da je Pokémon stvaran.

Tamo gdje vizualni materijali pružaju iskustvo detektiva Pikachua, njegova priča nudi originalnost. Odluka da se prvi akcijski film "Pokémon" temelji na nečemu drugačijem od priče u stilu Ketchuma možda je isprva ukrutila neko Pidgeyjevo perje, ali, uz zavidan put, taj bi korak možda bio moždani udar. Nema sumnje da bi fanovi i dalje gledali tradicionalniji film Pokémon, ali oni bi također ušli u kina da znaju otprilike što očekivati, prigušivši bilo kakav osjećaj iznenađenja ili novosti. Uzimajući svoje glavne znakove iz manje poznate videoigre, detektiv Pikachu nudi svježiji nagib na dobro utopljenoj priči, tkajući više komedija i misterioznih elemenata nego što bi Pokémon obično dopuštao.

Image

Najbolje franšize za video igre izazivaju jedinstvene, različite osjećaje kod igrača, bilo da je to Tomb Raider osjećaj arheološkog istraživanja, bezbrižno slobodno trčanje Assassin's Creed-a ili neprestani osjećaj potpunog straha od strane Resident Evil-a. Te je elemente vrlo teško prenijeti precizno filmom, a adaptacije ih često zamjenjuju kinematografskim dobro korištenim žanrovskim tropima, čime gube ono što je igrama na prvom mjestu postalo tako privlačno. Detektiv Pikachu svesrdno uspijeva uhvatiti duh franšize Pokémon, i to ne samo poruke prijateljstva, povjerenja i timskog rada, već i sklonost čovječanstva da iskorištava Pokémon za vlastiti dobitak i neusporediv osjećaj trčanja glave u nepoznato s vjernim partnerom sjedila na vašem ramenu.

Za razliku od mnogih filmova s ​​video igrama, koji se plasiraju na opću kino publiku, detektiv Pikachu također u potpunosti razumije njegovu demografsku. Središnji ljudski lik detektiva Pikachua, ne baš suptilno nazvan Tim Goodman, rani je dvadeseti bivši Pokemonov obožavatelj koji je postao razočaran životnim stilom "moram ih uhvatiti sve" i pronašao svoju karijeru u fascinantnom svijetu osiguranja. Ta će kratka biografija zvučati previše poznato mnogima koji su odrasli s originalnim naslovima Pokemona, a Timov luk uredno zrcali osjećaj nostalgije koji će proživjeti veliki dio publike.

-

Naslov „najboljeg filma koji se temelji na videoigri“ teško je pohvaliti, ali detektiv Pikachu nadmašuje tu tvrdnju i uveliko se smatra filmom koji je konačno slomio prokletstvo iz videoigre. Naravno, misli se sada okreću tome je li detektiv Pikachu jednokratna sretna nesreća ili početak novog vala visokokvalitetnih filmova o video igrama. Sonic The Hedgehog možda sugerira potonji, ali film Metal Gear Solid trenutno je u izradi, a sa stealth serijom Hideo Kojima možda i najprivlačnijom franšizom za video igre svih vremena, istinska vrijednost modernog filma o video igrama uskoro će se testirati,