Hitman 2 početnički vodič: Savjeti i trikovi koje trebate znati prije nego što igrate

Sadržaj:

Hitman 2 početnički vodič: Savjeti i trikovi koje trebate znati prije nego što igrate
Hitman 2 početnički vodič: Savjeti i trikovi koje trebate znati prije nego što igrate

Video: The Great Gildersleeve: Flashback: Gildy Meets Leila / Gildy Plays Cyrano / Jolly Boys 4th of July 2024, Srpanj

Video: The Great Gildersleeve: Flashback: Gildy Meets Leila / Gildy Plays Cyrano / Jolly Boys 4th of July 2024, Srpanj
Anonim

Hitman 2 je sada dostupan, a fanovi serije čekaju poslasticu. Uspijevajući iskazati ono što je njegov prethodnik iz 2016. pokušao savladati, Hitman 2 dobrim dijelom vraća seriju korijenima. Kao takav, konsenzus je da je Hitman 2 vrlo zadovoljavajuća Hitmanova igra.

U skladu s tim, oni koji nikada ranije nisu igrali seriju ili koji možda već neko vrijeme nisu bili uključeni u Hitman, možda će smatrati da je Hitman 2 prije svega u pitanju. Igra je mnogo manje aktivna od nekih drugih igara u nizu, a ako ne iskoristite dobro korištenje prikrivenih mehaničara, vjerojatno će biti kažnjena. U najmanju ruku, puna paljba nije način na koji se treba igrati Hitman 2.

Image

Povezano: Hitman 2 Pregled: Impresivna simulacija atentata

Umjesto toga, međutim, postoje dobri temelji na kojima igrači mogu graditi kako bi započeli svoju avanturu Hitman 2. Uostalom, unutar Hitmana 2 ima puno zabave i eksperimentiranja, kada se razumiju njegove mehanike. Dakle, pročitajte vodič o tome kako započeti s Hitmanom 2.

Provedite svoje vrijeme u Hitmanu 2

Image

Sve je previše lako žuriti kroz igre, ali Hitman 2 je onaj koji zahtijeva strpljenje. Potrebno je promatrati okolinu, učiti položaj zemlje i izviđanje oboda, osobito na višim stupnjevima teškoće. To se posebno odnosi na prvo igranje na karti, gdje bi nepristojna odluka bez saznanja više o neprijateljskim pokretima i potencijalnim mrljama atentata mogla dovesti do neurednog ubojstva ili dva.

Umjesto toga, mnogo je bolje potrajati neko vrijeme kako bi se osiguralo da agent 47 ima dobar pregled onoga što je dostupno. Gdje je to moguće, praćenje cilja na sigurnoj udaljenosti uvijek je važan poduhvat, koji omogućuje igraču da sazna više o kretanju mete i da vidi gdje je najosjetljiviji.

Pored ovoga, preporučuje se malo strpljenja i pažnje na kartu i uho do zemlje za druge stvari. Omogućuje igraču da pretjeruje u razgovorima onih koji ih okružuju, što znači da ne samo da bi mogli naučiti nešto više o svojoj meta, već i odabrati Misije priče kako bi dali malo smjernica kako dovršiti posao na jedinstven način.

Pogledajte Priče o misiji Hitmana 2

Image

Priče o misiji nude igračima Hitman 2 malo polazište za način glatkog atentata. Kad se prvi pokreću ili kada se pojave nove karte, ove se priče mogu pokazati sastavnim što dopuštaju agentu 47 da vidi neke od mogućnosti koje pruža misija, ali i pomalo pomažući ako se igrač izgubi.

Za one svježe iz serije o Hitmanu, ili koji se nisu igrali u malo vremena, ove su priče odličan način da saznate više o dotičnoj karti, kao i o nekoj mehanici igre. Povrh svega, jedinstvene smrti koje pružaju su među najboljima, a smjernice o tome gdje krenuti su izuzetno korisne.

Kao takve, pri učenju užadi ove Priče o misijama su korisna stvar i od toga igrači mogu odskočiti u pronalaženju vlastitog puta. Jedna od radosti Hitmana 2 je stvaranje načina na koji će ubiti metu na zanimljiv ili jedinstven način, ali ovaj skriptirani način koji slijedi može pomoći otvaranju kreativnih poplavnih vrata.

Upotrijebite alate koji su vam na raspolaganju u Hitmanu 2

Image

Puno je učinjeno od raznolikosti i apsurdnosti oružja Hitmana 2, i to s dobrim razlogom. Uvijek postoji mogućnost da uzmete slučajni predmet i stavite ga u smrtonosnu ili nesmrtonosnu upotrebu, a to stvara puno mogućnosti za zabavno i kreativno ubojstvo. No, ti predmeti mogu biti vrlo korisni, a ne samo novost.

Konkretno, predmeti iz zajedničkog seta alata su stvari koje treba njegovati. Ključevi su prikladni za stvaranje odstupanja otpuštanjem ventila, a slom je dobar ako agent 47 nije imao sreće u pronalaženju ključa. U međuvremenu, odvijači su zaista korisni u prinovi u borbi, ili čak ako igrač uspije pronaći jednu od svojih meta na izoliranom mjestu uz brzu priliku za udaranje.

Povrh svega toga, zapamtite da upotreba predmeta ne mora uvijek biti destruktivna. Osobito je uvijek vrijedno imati novčiće u ruci kako biste stvorili distrakciju, a neki će se možda iznenaditi koliko će stražara pasti za istraživanje bacanja novčića.

Saznajte Hitman 2 stealth mehaniku

Image

Međutim, nije sve bacanje kovanica ili izlaganje živih žica, a važan je rani korak za Hitman 2 igrače naučiti kako prikrivanje djeluje u igri. Iako je osnovno znanje u redu - čučnuti iza pokrivača, patiti se u grmlju i sakriti tijela u ormarićima koje na sreću nitko nikada ne provjerava - najbolje je biti majstor kako igra igra.

Igrači će posebno htjeti naučiti o tome koji prerušavanje djeluje od slučaja do slučaja. Razumijevanje gdje će određenog prerušavanja dobiti Agent 47 omogućit će im da se slobodno kreću, kako bi pronašli sljedeću masku, i vrijedno je imati na umu da bi neki prekrivači prekrivača mogli očito učiniti igrača neistomišljenikom.

Pored toga, igrači će se također htjeti stopiti u gužve, bilo prelaskom u skupinu ljudi kako bi se izbjeglo otkrivanje, ili korištenjem njihove prerušavanja kako bi se uklopili kroz specifične zadatke. Bilo kako bilo, izuzetno je važno koristiti okruženje u korist igrača, bilo da je to nevin promatrač, odvraćalo pozornost ili stvaralo složene pokušaje atentata na jedinstvenim elementima na karti.

Ponovite Missman Hitman 2

Image

Hitman 2 jedna je od onih igara koje vrlo gledaju na ponovljivost igre. Iako bi moglo biti u suprotnosti s igračevim boljim instinktima, ponavljanje misija - posebno rano u igri - ne samo da predstavlja veliku zabavu, već može stvoriti svijet dobra. To je i dalje od povećanja rezultata igrača i odvajanja okvira za različite vrste ubijanja.

Ponavljanje misija je važno jer je to savršeno mjesto da naučite više o mehanici igre i naučite o tome što radi, a što ne u opuštenijem položaju - na kraju krajeva, igrač je već jednom potvrdio ubojstvo i svaki drugi pokušaj je samo bonus. Ono što Agent 47 nauči kroz ove reprize, tada se može dovesti do završne igre.

Imajući to u vidu, Hitman 2 povremeno zastrašujući izazov osjećat će se mnogo lakšim. Ubrzo će igrači biti stručnjaci u načinu na koji igra funkcionira, ali samo se sjetite korijena igre kako bi njezini teži trenuci bili lak. I, naravno, imajte na umu da se zabavljate s tim - a Hitman 2 pruža puno šansi za to.