Evo što se dogodilo s drugom proširivanjem tvrtke Diablo 3

Sadržaj:

Evo što se dogodilo s drugom proširivanjem tvrtke Diablo 3
Evo što se dogodilo s drugom proširivanjem tvrtke Diablo 3

Video: Suspense: The 13th Sound / Always Room at the Top / Three Faces at Midnight 2024, Srpanj

Video: Suspense: The 13th Sound / Always Room at the Top / Three Faces at Midnight 2024, Srpanj
Anonim

Prema nedavnom detaljnom izvješću koje je detaljno opisalo razvojne cikluse i prijem u studiju, Diablo 3 drugo je širenje samo glasina. Iako nije postojao službeni naslov za drugo širenje, Blizzard je to u jednom trenutku napravio prije nego što ga je programer kasnije otkazao.

Saga o Diablou 3 je ona koja je trebala završiti na sretniji način. Dok je igra objavljena u svibnju 2012. na apokaliptičan način, a fanovi se nisu mogli prijaviti zbog "Pogreške 37" i aukcijske kuće s pravim novcem stvorili neravnotežu u internetskoj prisutnosti igre, Tim 3 - Blizzard odjel odgovoran za Diablo 3 - nije ne odustajem. Tim je kasnije objavio prvu ekspanziju za igru ​​nazvanu Reaper of Souls, kritički priznato remek-djelo dodatnog sadržaja, koje je ujedno rebalansiralo mnoga pitanja koja su fanovi imali s naslovom. Prijem je bio izuzetno pozitivan i činilo se da je Diablo 3 napokon napustio svoj korak te će biti popularno Blizzardovo bogatstvo godinama koje dolaze.

Image

Prema izvješću iz Kotakua, Blizzard je otkazao drugo širenje Diablo-a 3 neposredno prije nego što je Reaper of Souls pušten. Tvrtka nije ni čekala da vidi kako su proširenje primili fanovi unatoč dugoj vremenskoj dobi koju je tim 3 radio, a čak ni uspjeh Reaper of Souls nije bio dovoljan da uvjeri kompaniju da da više Diablo-a 3 proširenja legitiman hitac. Citat anonimnog člana tima koji je radio na Diablo 3 pojašnjava još više:

"Ono što su rekli timu je: 'Završili ste Reaper of Souls, stvarno je dobro. Ali mislimo da je najbolja stvar za IP prelazak na Diablo 4 u bilo kojem obliku koji će biti. Sveukupni smisao tima, barem prema mom dojmu, glasilo je da je izvršna vlast izglasala nepovjerenje. Mislili su da je Diablo 3 divovska f ** k-up."

Image

Daljnje objašnjenje otkriva kako je Team 3 bio zapanjen potezom i da je razvojni tim imao osjećaj kao da su oni zaista okrenuli Diablo 3 s Reaper of Souls. Činilo se da je to bio i konsenzus navijača koji su se vratili u igru ​​nakon ekspanzije. Reaper of Souls prodao je 2, 7 milijuna primjeraka u prvom tjednu, što je, iako mnogo manje nego Diablo 3, bio impresivan broj s obzirom na to koliko je ljudi osjetilo da igra nije uspjela u prvoj iteraciji.

Druga ekspanzija Diablo 3 nikada nije pala na zemlju. Iako je izvor iz izvješća sugerirao da je neki manji posao uložen u njegovo planiranje, ništa se nikada nije ostvarilo i tim 3 je razbijen. Zanimljivo je da je tada Blizzard počeo raditi na Diablo 4 koji je mnogo više sličio Dark Soulsu, prema nekoliko ljudi upoznatih s prvom iteracijom nastavka. To je ukinuta nakon nekoliko godina, a sada je, očito, u tijeku novi Diablo 4 projekt, kodnog naziva Fenrir.

Sve je to, međutim, daleko. Ono što ostaje je ono što je moglo biti o Diablo 3, igri za koju mnogi smatraju da je zaslužila još jedno širenje nakon što je sva dobra volja prikupila Reaper of Souls. Tužan je način završetka razvoja te igre i još tužnije što ekipa koja je očito strastveno pretvorila jedan od najdražih Blizzardovih IP-ova u nešto što obožavaju fanovi nikada nije dobila priliku da u potpunosti slijedi na tom cilju.