Ghost in the Shell Review

Sadržaj:

Ghost in the Shell Review
Ghost in the Shell Review

Video: Ghost in the Shell - Movie Review 2024, Lipanj

Video: Ghost in the Shell - Movie Review 2024, Lipanj
Anonim

Ghost in the Shell trudi se kopati ispod površine svojih koncepcija koje izazivaju misao i donositi pravu dubinu svojim upečatljivim vizualima.

Nakon misterioznog incidenta koji njezino fizičko tijelo ostavlja bez ikakvog popravljanja, žena (Scarlett Johansson) budi se kad otkrije da joj je mozak presađen u vrhunsko kiborg tijelo iz ljubaznosti jednog dr. Ouéleta (Juliette Binoche) i Hanka Robotics: tvrtka koja se specijalizirala za tehnologiju kibernetičke i umjetne inteligencije, u svijetu u kojem većina svakoga ima neku vrstu tehnoloških „poboljšanja“. Killian, sada poznata kao Mira "Major", žena je regrutovana za službu u odjeljku 9: organizacija, kojom upravlja jedan šef Aramaki (Takeshi Kitano), specijalizirana za zadržavanje sve većeg broja cyber-kriminalaca, hakera i cyberterrorista u budućnosti zaljev.

Sve se mijenja kada "Major" i njezini kolege iz Odjela 9, uključujući njezinog pouzdanog partnera Batoua (Pilou Asbæk), počinju loviti misterioznog terorista poznatog kao Kuze (Michael Pitt), koji cilja nepoznatog znanstvenika Hanka Robotics-a iz nepoznatih razloga. Dok je "Major" progonio Kuze, ona počinje doživljavati sve više i više "propusta" koji zapravo mogu biti bljeskovi sjećanja … i počinje sumnjati da Hanka Robotics nije bila iskrena prema njoj, o tome tko je ona i životu koji je imala prije nego što je postao "glavni".

Image

Image

Novi film redatelja Ruperta Sandersa (Snjeguljica i lovac) Ghost in the Shell dijelom pati od onoga što bi se moglo nazvati "sindromom Johna Cartera" - u smislu da su nekad revolucionarni znanstveno-fantastični elementi iz izvornog materijala filma sada su mnogo manje inovativni, nakon što su poslužili kao inspiracija za i reciklirali brojna druga djela koja su od tada stigla (Matrica je možda najistaknutiji primjer). Pitanje je složeno u tome što je Ghost in the Shell postigao mješovit uspjeh u svojim naporima da preoblikuje cyberpunk priču i izvornu građu na estetski jedinstven i tematski bogat način ovdje. Ghost in the Shell trudi se kopati ispod površine svojih koncepcija koje izazivaju misao i donositi pravu dubinu svojim upečatljivim vizualima.

Sanders uspijeva učinkovito stvoriti ili ponovno zamišljati ključne sekvence iz animiranog filma Ghost iz 1995. godine, kao i Sandersov film temeljen na originalnoj mangi iz 1989. godine koju je stvorio Masumune Shirow - kao vizualno sjajne trenutke i / ili uzbudljive akcijske scene, u obliku aktivne akcije. Nažalost, drugi nizovi i scenariji vođeni spektaklom u filmu Ghost in the Shell više su zbrkani i manje nadahnuti u pogledu njihove konstrukcije (pročitajte: kako su postavljeni i uređeni). Ovi se trenuci još više ističu (na loš način) kada su naslonjeni na anime-nadahnute bombone za oči koje su dobili Sanders i njegov direktor fotografije, Jess Hall (Hot Fuzz, Transcendence). U tom pogledu film je miješana vreća.

Image

Pisci "Ghost in the Shell" Ehren Kruger (Transformatori: Doba izumiranja), Jamie Moss (Street Kings) i William Wheeler (kraljica Katwea) ovdje pojednostavljuju pripovijedanje izvornog materijala, pri čemu osigurava fokusiranu priču koja omogućuje filmu da održavati relativno brzo vrijeme izvođenja (prema modernim standardima blockbustera). Kvazi-filozofski dijalog filma i pojednostavljeno istraživanje njegovih cyberpunk tema čine da se Ghost in Sheel osjeća pomalo kao The Matrix-lite (iako su opet Duh iz Shell manga / anime nadahnuti The Matrix). Isto tako, filmski misteriozni scenari filma Noir i futuristička pozadina (svjetlucavi neboderi sklonjeni hologramima i nadviju se nad gradskim podmlatkom) izlaze kao manje značajna varijacija sličnih elemenata koji su predstavljeni u Blade Runneru.

Ovo nas dovodi do nezaobilaznog slona u sobi: kako Ghost in the Shell zadržava futurističku azijsku postavku svojih prethodnika, a istodobno baca bijele glumce za većinu vodećih uloga. Dok Ghost in the Shell pokušava objasniti zašto "Major" izgleda kao Scarlet Johansson, objašnjenje koje je film pružio - poput većih tema filma o prirodi identiteta i čovječanstva - prekriveno je i nosi neugodne implikacije (što se tiče Hanke Robotics " standardi ljepote) koji nisu u potpunosti priznati niti istraženi. Iza toga: Johansson još jednom dokazuje kako se ovdje zvijezde akcijskih zvijezda nalaze, ali sama "Major" je previše previše prazna ploča tijekom vlastitog otkrića, osim za vrijeme interakcija sa svojim partnerom koji voli ljubav, Batou (solidan Pilou Asbæk).

Image

Ghost in the Shell također se trudi uvjerljivo prikazati svoje znanstveno-fantastično okruženje kao pravi lonac za topljenje - zbog čega je gotovo nemoguće zanemariti činjenicu da je većina glavnih likova bila (u određenom smislu) "bijelo oprana", čak i s uključivijim potpornim spojem oko njih. Svi su isti prateći filmski ansambl, posebno Takeshi Kitano kao šef "srebrne lisice" Odjela 9, Daisuke Aramaki. Michael Pitt kao antagonist filma, Kuze, manje je upamćen u usporedbi (osim za svoj obrađeni glas u stilu Stephena Hawkinga), dok snažni glumci poput Juliette Binoche, Chin Han i Peter Ferdinando pružaju izvrsne, ali u suprotnom neprimjetne predstave dok sviraju poznate ovdje postoje arhetipovi (dvosmisleni znanstvenik, okrutan korporativni nadzornik i tako dalje).

Iako su originalni Ghost u Manga i animiranom filmu Shell odredili trend za sci-fi / cyberpunk pod žanr, adaptacija filma uživo se bori s njegovim naporima da uravnoteži udomljavanje s inovacijama i ne ističe se kao nešto jednako izrazito, u modernom pop kulturnom krajoliku. Neki nepokolebljivi obožavatelji Duha u objektu Shell i / ili oni koji do sada nisu bili izloženi ovoj franšizi, možda će dobiti veću privlačnost filma - jer, kao što je spomenuto, vizualno je gladak i dotiče se istih fascinantnih ideja kao njegovi prethodnici. Za ostale obožavatelje, međutim, Ghost in the Shell dokazat će sjajnu, ali šuplju i „bijelo opranu“ holivudsku verziju franšize za koju su se brinuli da će to biti.

PRIKOLICA

Ghost in the Shell večeras se počinje igrati u američkim kinima. Trajanje je 105 minuta i ocijenjeno je PG-13 za intenzivne sekvence znanstveno-fantastičnog nasilja, sugestivni sadržaj i neke uznemirujuće slike.

Javite nam što ste pomislili o filmu u odjeljku s komentarima!