Pregled duhovne parade: Indonezijski folklor susreće metroidvaniju

Pregled duhovne parade: Indonezijski folklor susreće metroidvaniju
Pregled duhovne parade: Indonezijski folklor susreće metroidvaniju

Video: The War on Drugs Is a Failure 2024, Srpanj

Video: The War on Drugs Is a Failure 2024, Srpanj
Anonim

Igrači možda nisu upoznati s indonezijskim studijima video igara, ali Lentera Nusantara Parada duhova želi to promijeniti u narednim mjesecima. Njihovo debitantsko izdanje, koje će objaviti Aksys Games, ambiciozna je i elegantno animirana metroidvanija čiji stil i teme crpe inspiraciju iz filmova poput Studio Ghibli's Spirited Away, animiranog indie hita Ori i Blind Forest i širokog spektra jedinstvenih regrutnih stvorenja koja se mogu naći u Pokemonu.

Imajući priliku zapravo vidjeti Ghost Paradu u pokretu, postoji i nešto što je neposredna vizualna veza s radom Georgea Kamitanija sa njegovim studiom Vanillaware, uključujući prethodne klasike generacije konzola poput Odin Sphere i Muramasa: Demon Blade. Slično poput tih naslova, Ghost Parade ima blago marionetski animirani i slikarski izgled, odlikujući se ravnomjernim kretanjem i tamnim kontrastnim bojama koje odražavaju ukleta šumska okruženja.

Image

Nastavite pomicati da biste nastavili čitati Kliknite gumb ispod za pokretanje ovog članka u brzom pregledu.

Image

Započni sada

Ghost Parade prvi je formalno objavljeni projekt igre u Lenteri, iako osnivači studija rade u prostoru i oko njega već više od desetljeća. Suosnivač i izvršni direktor Azizah Assattari, koji djeluje kao kreativni direktor, izvorno je radio kao istraživač i predavač na raznim poljima oko umjetnosti i multimedijskih napora prije nastanka studija. Nekoliko drugih igara ove nacije jugoistočne Azije posljednjih je godina napravilo pomutnju sa zapadnom publikom - Toge Productions, 'Rage in Peace', prošle je godine dobio značajne pohvale, uključujući i njegov soundtrack na kojem su sudjelovali lokalni indonezijski bendovi - a Assattari i njezin tim žele privući dodatnu pozornost užurbanoj indonezijskoj sceni razvoja igre svojom ogromnom, vizualno upečatljivom avanturama.

Image

Igrači preuzimaju ulogu Suri, mlade djevojke koja se nakon škole vraćala kroz šumu na povratku kući. Suri je predragi, devetogodišnjak s ljubičastom kosom koji ima neobičan talent da može vidjeti duhove (poznate kao "lelembut", riječ koju Lentera definira kao "lokalni pojam za sva natprirodna bića, uključujući bića, takva kao yokai u Japanu ili lutajući duhovi mrtvih "), od kojih su razne provučene kroz šumu Svaka. Odluči se za prečicu kroz šumu kako bi se vratila kući na vrijeme, a ubrzo je uvučena u njihove nadnaravne spletke, odgođena, ali zabavljena ovim izborom duhova, koji se u senzibilitetu kreću od budala do makabre.

Prema studiju, Ghost Parade pripovijedanje je izvorno bilo dio Assattarijevog istraživanja za magistarski rad, a nalazi se u stripovima koji se sada mogu čitati u svježem i nedavno objavljenom engleskom prijevodu. Webcomic koji se pomiče općenito je bez svijesti, ali priča u ovom IP-u također se odnosi na krčenje šume i sistemsko spaljivanje Indonezijske šume zbog sječa, agrobiznisa i globalno-kapitalističkih zahtjeva, epidemije na cijeloj zemlji koja traje već nekoliko desetljeća. Čini se da ova tema nije točno naprijed u pripovijesti o Ghost Parade, ali studio nastoji osvijetliti i usmjeriti pažnju na to ekološko pitanje, osim što stvara zabavnu igru. Studio napominje da: "Glavni sukob u priči ove igre postoji zato što su ljudi počeli uništavati šumu, u kojoj žive mnogi duhovi i životinje. U ovoj igri želimo da ljudi vjeruju da ljudi mogu biti opasniji od duhova!"

Pa kako se igra? Screen Rant je uspio osigurati priliku za pregled osobno provjeriti Ghost Paradu. Za razliku od Orijeva i Slijepe šume ili Krvlju obojenog, karakterni pokret puno je lepršaviji, maglovitiji, koji se uspijeva lijepo uklopiti u sablasne teme. Suri u početku dobiva svijetli fenjer koji može koristiti za udaranje neprijatelja, što je lijepa promjena tempa od nasilnijeg konvencionalnog oružja u drugim igrama; također, što je zanimljivo, "Lentera" na engleski znači "fenjer". Mnogi poznavatelji duhova s ​​kojima se susreće tijekom putovanja pridružuju se njenom timu, nudeći joj dodatnu uvredljivu funkciju ili čaroliju, poput ispaljivanja projektila ili stvaranja štita ili platforme.

Image

Svi ovi likovi duhova jako se uklapaju u igranje, a postoji preko 30 koje Suri može regrutovati kroz cijelu priču, a svaki od njih ima posebnu funkciju preslikanu na gumb kontrolera koji može napadati neprijatelje, pomagati joj u navigaciji šumskim terenom ili nude druge pogodnosti. Tri od tih duhova pratitelja mogu se „opremiti“ istovremeno u bilo koje vrijeme, a njihove jedinstvene sposobnosti mogu se izmijeniti i nadograditi izravnavanjem jednog od Surijevih specifičnosti. Sve to rezultira mješavinom koja djeluje poput jednodijelnog osnaživanja metroidvanije, jednodijelne platforme temeljene na vještinama, s mnogim područjima koja sadrže snažan osjećaj vertikalnosti i više ruta, uključujući i zamršene staze kroz opasnije teritorij koje vode do otuđenog blaga.

Iako smo mogli vidjeti samo ograničenu količinu veće priče, vodio je obilje dijaloga s ostalim stanovnicima duhova šume Svaka (očito je da 100 pukova duhova može razgovarati tijekom avanture). Na način prilično poznat zapadnjačkim pričama o duhovima, svaka od njih ima potragu ili svrhu kojom Suri može pomoći da se aktivira i pomogne tijekom njenog putovanja, a razgovori su obično brzi i dostupni. Široki potezi priče djeluju simpatično energično, a Suri je ponašanjem oštroumno oduševila različite ličnosti duhova na svojoj strani.

Na čitavom je području postavljeno mnoštvo kontrolnih točaka kojima se olakšava bilo kakva kazna u vezi s pogrešnim skokovima ili smrću zbog opasnosti od uboda. Umjesto da platformu čine besmislenom, ove svetište sigurne zone omogućuju Lenteri da postavi obilje škakljivih nesigurnih skokova i iznenađenja, a istovremeno nikada ne prisiljava igrača da mora bezobrazno reprizirati dugačka područja kako bi se vratio tamo gdje su prvobitno bili. To je izbor dizajna koji potiče eksperimentiranje i neuspjeh, a srce njegova osjećaja podsjeća na pametnu filozofiju Super Meat Boy-a-ispiranje-ponavljanje za svaku razinu.

Image

Nije sasvim jasno u što će se Ghost Parade potpuno razviti svojim nadolazećim izdanjem, no intrigantna vizualna prezentacija to već izdvaja od velikog broja igara u žanru, a različite sposobnosti duhova obećavaju zdravu količinu eksperimentiranja ako igrači namjeravaju pristupiti svom sadržaju. Lentera očekuje otprilike 10 sati za kompletan igrački kadar, ali nagovještava tajne vezane uz specifične popratne sposobnosti koje će do ovog igrača biti u zagonetki.

Uz to, iako se čini da se gameworld primarno sastoji od same šume, to je regija ispunjena bizarnim ruševinama i arhitekturom koja miješa opći izgled okoline, tako da ne samo buljite u debla i napuštate čitavo vrijeme. Ako ste ikada željeli da povučete nekoliko Kodama iz princeze Mononoke po ručnoj potrazi kroz šumu, Ghost Parada je vrijedna detaljnijeg pogleda.

Ghost Parade trenutno se kreće u prodaju u listopadu - iako se taj očekivani datum može podložiti promjenama - na PlayStation 4, PC / Steam i Nintendo Switch.