Generation Zero Review: Vrhunska grafika, ponavljajuća igra

Sadržaj:

Generation Zero Review: Vrhunska grafika, ponavljajuća igra
Generation Zero Review: Vrhunska grafika, ponavljajuća igra

Video: MORTAL KOMBAT WILL DESTROY US 2024, Srpanj

Video: MORTAL KOMBAT WILL DESTROY US 2024, Srpanj
Anonim

Avalanche's Generation Zero obiluje zanimljivim konceptom i zadivljujućom grafikom, ali daleko je previše ponavljajuće i bugoran da bi bio vrijedan vožnje.

Generation Zero zamišlja alternativnu Švedsku iz 1980-ih u kojoj ubijaju ubojice i igrači moraju strateški pronaći način za opstanak i odgurnuti se od prijetnje robota. Ovo je prostor do vrha ispunjen mogućnošću i onaj koji studio poput Lavine ne bi trebao imati problema s izbacivanjem iz parka. Nažalost, dok Generation Zero oživljava Švedsku s izvrsno detaljnom grafikom i fantastičnim, 80-centričnim zvučnim zapisom, ispunjen je s previše previše pogrešaka i ponavljajućih misija i borbi za održavanje tako masovno detaljnog svijeta više od nekoliko sati.

Generation Zero pokreće igrače poput većine RPG naslova tako da im zadaju stvaranje vlastitog jedinstvenog lika, a zatim ih bacaju u sredinu Švedske nakon kratkog teksta teksta koji objašnjava alternativnu povijest ovoga svijeta. Ovi prvi trenuci u igri su napeti, uzbudljivi i pomalo dezorijentirajući (velikim dijelom zahvaljujući perspektivi prve osobe). Sustav čišćenja koji je uveden rano, a koji se sastoji od pljačke pušaka, municije, zdravstvenih paketa i raznolike odjeće - što može potaknuti igračevu opću odbranu u određenim područjima - ukazuje na nešto što je slično igri preživljavanja, ali Generation Zero nikada stvarno ne koristi na ovome.,

Image

Na primjer, sustav tutorijala za borbu predlaže da igrači upotrebe rakete i druge predmete za strateški slijepe neprijatelje robota, a zatim upotrebe pištolja da ih dokrajče. Na papiru bi to bio intuitivni borbeni sustav koji nudi beskonačnu količinu različitih borbenih situacija koje tjeraju igrače na razmišljanje i korištenje taktičkog razmišljanja. U stvarnosti, borba u Generation Zero je gnjusan, nedovršen nered.

Image

Postoje slučajevi kad baklje jednostavno ne funkcioniraju kako je predviđeno, a strojevi će ih ignorirati i napasti igrača svejedno. Pucanje je nepravilno i lagano povlačenje palice često rezultira time da vaš lik cilja u potpuno pogrešnom smjeru. Postoji velika povezanost s onim što igra naizgled želi od igrača i što se zapravo može postići.

Čak i ako su mehaničari radili kako bi trebali, borba u Generation Zero je neuravnotežena i vrsta je sloga. Roboti se pune nevjerojatnom brzinom i nanose smiješne količine štete. Svaka bitka svodi se na sveobuhvatne vatrene borbe, a problemi s borbenim igrama složeni su kasnije u igri kada se uvode noviji, teži tipovi robota, ali strategija ostaje ista zahvaljujući još jednom gnjavastom, slomljenom sustavu. Igranje s prijateljima ili slučajnim ljudima na mreži (Generation Zero dopušta do četvero igrača da se udruže) to može donekle zaobići, no to je samo kad mrežno povezivanje igara stvarno ispravno funkcionira (što nije često). Čitav je osjećaj da igra nikad nije trebala napustiti svoju beta fazu.

Image

Nije sve loše. Grafika i svijet Generation Zero apsolutno su zapanjujući, a oko nje postoji prava aura koja sugerira da igrači zapravo nastanjuju svijet preplavljen robotima koji ubijaju ljude. Od pronalaska domova i zgrada koje su prethodno sadržavale grupu preživjelih do susreta sa leševima nedavno ubijene okružene poraženim strojevima, Avalanche je stvorio zastrašujuću, bujnu Švedsku za istraživanje i opstanak u. Zvuk filma zaista pomaže prodati ovo, kao i vremensko razdoblje 80-ih koje Generation Zero zauzima. Elektronički, neznanstveniji tonovi nalikuju igri, dodajući predosjećajno raspoloženje tog iskustva.

Iako se čini da se zadaci sve to svode, ovdje upoznajte ove ljude itd. Nisu restriktivni. Puno je poticaja za putovanje svijetom i pronalaženje vlastitih avantura. Taj osjećaj slobode i igranja uloga vjerojatno će potaknuti igrače koji su najviše igrani, posebno one u grupama prijatelja. A ako vam postane dosadno, uvijek postoje stvarni zadatci, kojih ima ogromna količina. Nisu uvijek zabavni i Generation Zero ne čini se toliko zainteresiranima za ispričavanje kohezivne priče, ali nikad nisu tako katastrofalni kao što je naslovna razbijena mehanika.

Image

Generation Zero je igra s tonom potencijala. U stvari, s obzirom na pravilno ili dva ažuriranja, legitimno bi moglo biti zabavno i još jedna pobjeda za Avalanche nakon nevjerojatno zabavnog pravednog razloga 4. U svom trenutnom stanju to je miješana vreća akcijske igre za preživljavanje, s napornom borbenom i gnjavanom mehanikom što odvraća od onoga što se pokušava konačno postići. Prekrasno je pogledati, zvučni zapis je zarazan, a karta je dobro osmišljena, ali to jednostavno nije dovoljno za održavanje ovako velikog naslova. Igračima je možda bolje čekati neka prijeko potrebna poboljšanja na putu prije nego što potroše svoj teško zarađeni novac na igru ​​koja bi zaista mogla upotrijebiti još jedan krug finog podešavanja prije izlaska.

Generation Zero sada je dostupna na PlayStation 4, Xbox One i PC-u za 39, 99 USD. Screen Rant je dobio Xbox One primjerak za potrebe ovog pregleda.