Pisci "Expendables 3" koji prilagođavaju iPhone igru ​​"The Drowning"

Sadržaj:

Pisci "Expendables 3" koji prilagođavaju iPhone igru ​​"The Drowning"
Pisci "Expendables 3" koji prilagođavaju iPhone igru ​​"The Drowning"
Anonim

Trenutačno su superheroji dominantna sila u blagajni - no njihovo je preuzimanje 2000-ih došlo tek nakon mnogih pogrešnih koraka i lažnih početaka 80-ih i 90-ih. Dok superheroji danas imaju svoj dan, video igre mirno se pripremaju za svoj drugi pokušaj prevlasti u filmu - pokret vođen od izdavača i studija koji razvijaju vlastiti IP adresa u vrstu filmova koji će bolje predstavljati žanr i izvorni materijal.

S velikim naslovima konzole kao što su Splinter Cell i Assassin's Creed sada su krenuli prema velikom ekranu, nije ni čudo da mobilne igre također upadaju u showbiz (pratite taj film Angry Birds - dolazi 2016.) i taj popis prilagodbi mobilnih igara sada uključuje popularnu iPhone igru, The Drowning.

Image

Rok izvještava da su utapanje pokupili Radar Pictures, a njemu su dodijeljeni pisci u oblicima Creightona Rothenbergera i Katrin Benedikta, čija su najveća pisma zaslužni nedavni akcijski filmovi o povratku filmova, Olympus Has Fallen (njegov nadolazeći nastavak, London Has Fallen) i Potrošni materijal 3.

Image

Igra Drowning iPhone zamišljala je blisku budućnost (2021.) u kojoj je svijet zatrpao "Crni", masnu masu koja se isprala iz mora, pretvarajući svakoga tko ga dodirne u zombije koji pokušavaju odvući koga god mogu dolje I crni. Čovjek se probudi na brodu napadnut zombijima; kad on iziđe na obalu, upoznaje ženu po imenu Charlotte i postaje utjelovljen u misiji da zauvijek prekine izvor Crnog.

Igra se prodavala dovoljno dobro, ali dobivala je miješane i negativne kritike kritičara temeljenih uglavnom na FPS sučelju osjetljivom na dodir. To bi trebalo imati malo veze s filmom, koji se navodno smatra "ekološkom horor pričom o nesreći bušenja nafte u dubokom moru koja uzrokuje da se drevni mikroorganizmi puštaju u vodoopskrbu otočkog grada izvan Seattlea" obala."

To je malo više utemeljeno od igre; u stvari zvuči kao da utapanje počinje više od svega. Jasno je da će veza biti da "drevni mikroorganizmi" ljude tjeraju na sve zombije - ali u cjelini, ovaj projekt već zvuči manje poput nove revolucije filmova o video igrama, i više poput generičke akcije / užasa koji se događa biti zasnovan na iPhone igri. S potencijalno razdvojenim političkim tonovima okoline za pokretanje.

Image

Još je rano u razvoju, ali do sada je teško zamisliti kako se sustav ciljanja na dodir (istaknuto razlikovanje igre) može koristiti na bilo koji način kako bi se razlikovao ovaj film kao nešto što je jedinstveno unutar akcije / horor pod -genre i predstavnik igre na kojoj se temelji.

Kako se pokazao film iz 2005. godine Doom, perspektiva snimanja prve osobe nije učinkovit trik za simulaciju videoigara u filmovima. Nada Utapanje ima bolji plan - jer ako niste primijetili, u posljednje vrijeme zombiji su ubijeni.

-