Sve što smo naučili o metrou: Egzodus na E3 2018

Sadržaj:

Sve što smo naučili o metrou: Egzodus na E3 2018
Sve što smo naučili o metrou: Egzodus na E3 2018

Video: Što nas je oduševilo i razočaralo na E3 2018? // HCL PODCAST 2024, Lipanj

Video: Što nas je oduševilo i razočaralo na E3 2018? // HCL PODCAST 2024, Lipanj
Anonim

Metro: Exodus je konačno predviđen za prodaju na konzolama i osobnim računalima početkom sljedeće godine, a 4A Games donijeli su svoju posljednju ratu u dugogodišnjoj Metro franšizi na E3 2018 kako bi pokazali kakav je njihov napredak. Iako se prva igra, Metro 2033, temeljila na istoimenom romanu autora Dmitrija Glukhovskog, njegov nastavak, Metro: Posljednje svjetlo, nije se izričito temeljio na određenom romanu i seriju je odveo u drugom smjeru. A sada, studio je želio nastaviti tu priču trećom dionicom.

Ne računajući Metro Redux iz 2014. godine - remasterirana kolekcija koja se sastoji od Metro 2033 i Metro: Last Light - 4A Games nadolazeća igra, Metro: Exodus, označava treću ratu u franšizi koja je započela još u 2010. To je objavljeno tijekom Microsoftove konferencije za novinare Xbox na E3 2017. ali od tada se uglavnom drži u mraku. Studio je ove godine vratio igru ​​na E3 i otkrio nešto više o njihovom sljedećem poglavlju, uključujući polaznike izložbe koji su omogućili da prvi put isprobaju igru.

Image

Povezani: Metro: Prikolica egzodusa dijeli postapokaliptičnu paranoju

Developer 4A Games i izdavač Deep Silver imali su otprilike sat vremena praktične demonstracije za Metro: Exodus na E3 2018, trčanje u rodnom 4K na Xbox One X, a Screen Rant je dobio priliku provjeriti igru ​​za sebe. Evo svega što smo naučili o tome iz demonstracije i kratke prezentacije programera:

  • Metro: Egzodus udvostručuje sadržaj i veličinu metroa: Posljednje svjetlo.

  • Ima više dijaloga nego posljednje dvije kombinirane igre.

  • Postavljeno u 2036. godinu - dvije godine nakon metroa: Posljednje svjetlo.

  • Artyom će prvi put u nizu napustiti Moskvu, a on će putovati vlakom, Aurorom i sletjeti u rijeku Volgu u blizini Uralskih planina.

  • Svako oružje ima 5 utora za tvrdu točku za modifikacije.

  • Metro: Exodusov dnevni / noćni ciklus utjecati će na to kako neprijatelji sudjeluju i reagiraju na igrače.

  • Svirali smo na Xbox One X koji radi u matičnoj 4K rezoluciji - proširenoj verziji E3 prikolice za igranje.

  • "Svaki susret ima za pričati novu priču", tvrde programeri.

  • Zanati, opsežni ciklus dan / noć i dinamično vrijeme mogući su zahvaljujući novom motoru 4A Games.

  • Svi prethodni "Metro elementi" ponovno su u nastavku, ali ovaj put s otvorenim svjetskim aspektom. I lako se izgubiti u ljepoti i ogromnosti otvorenog svijeta.

  • Otvoreni je svijet restriktivne prirode zbog toga što igrači vlakom putuju s jedne lokacije na drugu.

  • Ostaci prošlih događaja i priča zasutili su širom svijeta. Pomaže u jačanju priče za igru ​​u potrazi za preživjelima izvan Moskve.

  • AI je prilično inteligentan i reaktivan na vanjske katalizatore. Na primjer, dva neprijatelja su reagirala gotovo odmah kad su ugledali zeleni prizor lasera. Igrači će se morati u velikoj mjeri oslanjati na strategiju prilikom uklanjanja (ili prikradanja) neprijatelja.

  • Igrači mogu istovremeno nositi do tri oružja, a samo jedno je „primarno“ oružje. Igrači mogu letjeti municijom za svoje primarno oružje u letu, ali ostala dva oružja moraju imati streljivo izrađeno za zanatskim stolom.

  • Pljačkanje ruksaka i oružja srušenih neprijatelja zasebne su interakcije. Igrači mogu dekonstruirati oružje u parkove kako bi ih kasnije koristili za izradu materijala.

  • U današnje doba i doba izgleda smiješno aktivirati pokrete poput penjanja ljestvama ili probijanja kroz neko malo mjesto, pogotovo jer nekoliko drugih trostrukih A igara imaju one pokrete koji su prirodno ugrađeni u sustav pokreta.

  • Sadržaj priče zaključan je za Metro: Exodus; sada je u beta verziji, a 4A Games jednostavno ga optimizira prije izlaska u veljači. Na igri rade i od 2014. godine.
Image

Metro: Exodusov praktični demo bio je živa gradnja i nije se previše odvijao u igri. Održali smo dvije misije nedugo nakon što je skupina ljudi, vjerojatno razbojnici, eksplozijom oštetila vlak i željezničke pruge. Zbog toga je glavni lik, Artyom, zadužen za traženje rezervnih dijelova i osobu koja bi mogla popraviti vlak, ali naravno, usput je bilo zavoja. Inače to ne bi bila igra Metroa.

Iako je igranja sigurno poboljšana i poboljšana u usporedbi s prošlim Metro igrama, to nikako nije bilo revolucionarno. To nije nužno loše jer je ostatak igre prilično ambiciozan u gotovo svakom aspektu. Metro: Exodus predstavlja značajnu prekretnicu za programere 4A Games, posebno što se tiče otvorenog svijeta koji su stvorili. Ima dosta toga što je još uvijek nepoznato o igri, programeri drže te podatke blizu grudi u strahu da neće pokvariti igru ​​svojim fanovima, ali obećavaju novo, immersivno iskustvo s Metro: Exodusom. A na temelju kratkog demo prikaza koji smo svirali na E3, zasigurno izgleda da će čekanje itekako vrijediti za dugogodišnje fanove franšize.