Epske igre lansiraju parni rival sa većim udjelom programera

Sadržaj:

Epske igre lansiraju parni rival sa većim udjelom programera
Epske igre lansiraju parni rival sa većim udjelom programera
Anonim

Epic Games pokreće konkurenciju za Steam; Tvrtka je ranije danas najavila da će otvoriti Epic Games Store, uslugu digitalne distribucije koja je osmišljena za nadmetanje platformi koja je Valve učinila jednim od najistaknutijih distributera igara na mreži. Trgovina Epic Games također će imati mnogo povoljniju podjelu prihoda za programere nego što Steam trenutno nudi.

Epic Games studio je iza svjetskog fenomena Fortnite, igra koja je toliko popularna da stvara probleme profesionalnim sportašima zbog svojih ovisničkih kvaliteta. Naslov višestruke bitke za kraljevsku borbu također je pokrenuo neke od najuspješnijih karijera Twitcha koje je internetska streaming usluga ikada ugostila, ponajviše u Tyler "Ninja" Blevinsu, čiji se meteorski uspon podudarao s Fortniteovim. Iako je Fortnite slobodan za igranje, ima mikrotransakcijski model koji je bio snažan izvor prihoda za Epic Games.

Image

Epic Games Store uklonit će standardni distribuciju prihoda od 70/30 između programera i platforme koju je Steam učinio industrijskim standardom. Umjesto toga, Epic Games Store dat će programerima 88 posto prihoda koji njihove igre donose - a ako programeri koriste studijski vlastiti Unreal Engine, to će pokriti 5-postotnu prodaju licenci za motore od već relativno malih 12 posto smanjenja. Osnivač Epic Games-a, Tim Sweeney, u intervjuu za GamesIndustry.biz razbio je ideju koja stoji iza podjele prihoda:

"Fiksni troškovi razvoja i podrške platforme postaju zanemarivi u velikoj mjeri. U našoj analizi, trgovine koje naplaćuju 30% bilježe svoje troškove za 300% do 400%. No, programeri koji primaju 88% prihoda, a Epic 12%, ova trgovina će biti profitabilna djelatnost za nas."

Image

Teško je ne primijetiti kako je hladovina Steamu bačena prema Sweeneyjevoj izjavi, koja izgleda kritična zbog ekstremne marže troškova koju 30-postotni prihodni model navodno donosi. Uz pomoć programerima podrške s mnogo izdašnijim podjelom prihoda, Epic Games Store također će imati i program "Support-A-Creator" koji je osmišljen kako bi nagradio YouTube i Twitch stvoritelje sadržaja za pomoć pri izlaganju igara koje su programeri postavili na Epic Platforma Games Store. Epic želi povezati tvorce s programerima, nadajući se da će stvoriti odnose između stvaralaca i programera koji će biti nadoknađeni.

Najveća vijest za ljubitelje igara bit će da će Epic Games Store debitirati na PC-u i Mac-u relativno brzo s već ručno odabranim setom igara, ali da kompanija očekuje da će prodavaonicu otvoriti do više igara i drugih platformi kao sljedeća godina napreduje. Sweeney je također izjavio da potrošači mogu očekivati ​​jednu besplatnu igru ​​svaka dva tjedna tijekom cijele 2019. godine, pri čemu će Epic sami financirati ta besplatna izdanja kako programeri ne bi izgubili.

Stvaranje potpuno nove platforme za digitalnu distribuciju zasigurno će poslati udarne valove u cijeloj industriji. Valve je pokrenuo Steam na začelju svojih uspješnih igara i industrijskog stasa, a čini se da i Epic Games prihvaćaju takav pristup, iskorištavajući uspjeh Fortnitea da stvori novi bod za tvrtku. Uz tako povoljan sustav raspodjele prihoda i prihode od moćnih igara u Fortniteu, podupirući pokretanje prodavaonice, mogli smo primijetiti vrlo stvarni pomak snage na digitalnoj distribucijskoj strani igara u 2019. godini.