Dungeons & Dragons: Rangiranje svih osnovnih razreda, od najmanje do najsnažnijih

Sadržaj:

Dungeons & Dragons: Rangiranje svih osnovnih razreda, od najmanje do najsnažnijih
Dungeons & Dragons: Rangiranje svih osnovnih razreda, od najmanje do najsnažnijih
Anonim

Budući da emisije poput Stranger Things i web-priručnici poput Critical Role postaju sve popularniji, jedno je postalo jasno: Dungeons & Dragons je zapravo prilično cool. Za one koji su za igru ​​čuli samo u prolazu, u osnovi je to kolaborativna igra uloga. Nekoliko prijatelja stvara likove koji postoje u svijetu koji je stvorio pripovjedač, ili Dungeon Master. DM ih vodi kroz avanturu, ali u osnovi, likovi mogu raditi sve što dođavola (obično na užas DM-a). Uspjeh ili neuspjeh zasnovan je na kockicama i kako se oprašta DM.

Ali za igrače koji tek počinju, čak i prvi korak stvaranja lika može biti zastrašujući. Ali ne boj se! Ovdje smo da pomognemo. Iako je svaki od njih sam po sebi dobar, odlučili smo ih probati i ocijeniti ih najbolje što možemo. Sve je to, naravno, subjektivno, ali ovdje je naša rangiranje svih klasa svih Dungeons & Dragons 5e, od najmanje do najmoćnije.

Image

POVEZANO: 10 kampanja za tamnice i zmajeve koji bi snimili sjajne filmove

12 Ranger

Image

Klasa Ranger je nalik Aragornu iz Gospodara prstenova. Dobri su u praćenju i preživljavanju, barem teoretski. Razlog zbog kojeg ova klasa ima najniži rang je zato što prisiljava igrače da budu specifični. Mogućnost imati neprijatelja koji je favoriziran i terena nekako je cool jer lik dobiva svakojake bonuse, ali ako je Ranger dobar, recimo, u Underdark borbenim aberacijama, ali DM je avanturu smjestio negdje u pustinjsku propast, pa, ti bonusi neće biti mnogo dobro.

Kao što je rečeno, statistika iz Revidiranog rendžera pomaže da se ovo malo uravnoteži. Igrači ne moraju biti toliko specifični, ali svejedno. Mogao bi biti bolji izbor s kladom Fighter ili s druidom; nešto malo specijaliziranije.

11 Monk

Image

Nije da nam je potreban primjer, ali ovo su Danny Rands grupe, minus sve cviljenje (osim ako to nije problem s odabranim likom ili nešto slično). Redovnici su stvarno, jako dobri u istrebljivanju stvari i udaranju po njima mnogo puta, ali to je na žalost. Postoje zabavne značajke poput mogućnosti hvatanja projektila i bacanja natrag, ali klana Monk jednostavno nije svestrana koliko bi mogla biti.

S druge strane, jedna od novih podrazreda, Pijani Učitelj, zabavna je kao pakao, ali ako je riječ o sirovoj snazi, bolji bi bio Borac ili Barbar. Alternativno, Rogue bi radio za igrače koji žele klasu koja je brza poput Monka s hladnijim značajkama.

10 druid

Image

Jednostavno rečeno, druidi su čarobnjaci prirode. Povezani su sa životom i prirodnim svijetom i imaju mogućnost iskoristiti tu moć. Mislite na Otrovni bršljan, ali ne samo s biljkama. Najveća snaga Druida je njihova osobina Wild Shape koja im omogućuje da se pretvore u životinje. Zvuči prilično cool i jest. Također zvuči super korisno, i sigurno je. Ali postoje ograničenja za Wild Shape, tako da nije na razini 2 da se Druid, nažalost, može pretvoriti u T-Rex. Više kao vuk ili možda džinovski štakor.

To ne znači da ta klasa još uvijek nije dobra i korisna, jer druidi mogu biti od velike pomoći kada se u njemu bave neke prirode. Također, Wild Shape ima neke zabavne uloge u igranju uloga. Je li to najmoćnija klasa? Ne, vjerojatno ne.

9 Barda

Image

Barde je malo teže pronaći dobru referencu za pop kulturu, ali Peter Quill možda odgovara računu. Bardi su lice njihove avanturističke zabave. Karizmatični su i nadahnjujući, ali također imaju reputaciju ulaska u svoje grupe koje mogu izbjeći. Roleplay-mudar, Bards su eksplozija. Ne postoji veća radost od gledanja frustracije kako se stvara na DM-u dok Bard uspješno šarmira put onoga što je trebala biti teška bitka.

POVEZANO: 20 stvari koje postanu pogrešne oko istraživanja i razvoja

S obzirom na snagu, oni imaju malo svega, od magije do napada i sposobnosti podrške, ali sve je malo rašireno. Lijepo je dati kockice za nadahnuće, a značajka Rezanje riječi je također dobra pomoć. Ne udaraju super teško, ali mogu se priložiti po potrebi. Bards čak imaju značajku nazvanu Jack of All Trades, što je vrlo prikladan naslov za ovu klasu.

8 Barbara

Image

Postoji toliko mnogo opcija koje možete odabrati kad pokušate smisliti referencu pop kulture za Barbare, ali idemo s The Mountain iz Game of Thrones. Ova klasa je čiste snage, pa je za igrače koji žele stvoriti lik čija je jedina svrha samo da jako pogodi stvari, Barbarin. Sa sposobnošću da leti u bijes, barbarska klasa ima najgrublju snagu, ali nije na vrhu popisa jer je to svojevrsno.

Ipak, prilično je cool da ne treba nositi oklop, a otpornost na oštećenja od bildinga, probijanja i usporavanja tijekom bijesa prilično je slatka. Pa iako je ova klasa u donjoj polovici našeg popisa, ova klasa čini čuda u borbi i služi svojoj svrsi kao tenk.

7 Warlock

Image

Kao i Barbari, Warlocks je dobar u onome što rade, a to su eksplozivne stvari. Primjer Warlock-a je svjetlost iz manga / anime / filma / TV emisije Smrt. Warlocks su čarolije koji primaju svoje sposobnosti sklapanja pakta s nekom višom snagom, bilo da je to neka vrsta đaka ili možda čak i nebeska. Teoretski i u ulogama, to je prilično cool koncept, ali kad je riječ o poboljšanju snage i svestranosti, nema toga puno. Warlocks-i prilično imaju jedan potez, a to je do heks i eksplozije.

Različite zaštitnice koje Warlock mogu sklopiti paktima s dodavanjem malo raznolikosti, ali ne i dovoljno. Dok se ovi čarobnjaci mogu napuniti, ali uglavnom se oslanjajući se na kantri, oni mogu ostarjeti. Napokon, koji je smisao imati cool čarolije ako lik još uvijek ima samo dva utora za čaroliju?

6 Rogue

Image

Loki je vjerojatno najočitiji primjer Roguea. Ova se klasa oslanja na prikrivenost i obmanju kako bi postigla svoje ciljeve i to dobro rade. Sposobnost da posjedujete vještine dobro je doći u prilog, kao i sposobnost odvajanja, skrivanja ili ispadanja kao bonus akcija. Roguesi, uostalom, nemaju baš najvišu klasu oklopa. No mogu savladati iznenađujuću količinu štete zahvaljujući značajci Sneak Attack koja je više nego nadoknađuje.

Različiti arhetipovi koje možete odabrati su razni i korisni na svoj način te omogućuju igračima da prilagode svog Roguea. Za više karaktera tipa Loki, igrač može od njih napraviti Arcane Trickster koji može raditi magiju. Za više, "Ubili ste mog oca. Pripremite se za smrt, "pristupite, tada će podklasa Swashbuckler učiniti čuda u dvoboju.

5 čarobnjak

Image

Čarobnjaci su korisnici magija koji se rađaju sa sposobnošću, za razliku od Warlocks-a ili Wizards-a. Bilo koji broj znakova iz franšize X-Men mogao bi se uklopiti u ovu kategoriju. Kao i mnoštvo točnih kotača, Čarobnjaci nemaju klasu oklopa na svojoj strani, ali više od toga nadoknađuju ih vatrenom snagom. A ponekad doslovno vatrene snage. Ovisno o čarobnom podrijetlu izbora igrača, sposobnosti lika mogu biti božanske prirode ili možda iz zmajeva. Mnogo je mogućnosti za odabir, a svaka nudi raznovrsni skup značajki.

POVEZANO: 20 načina kako su Dungeons and Dragons potpuno razbili moćne klase

Ono što je posebno korisno o čarobnjacima je činjenica da imaju čarobnjačke bodove. Igrači ih mogu upotrijebiti za nadopunu utora za čaroliju ili dodavanje učinaka čarolijama njihovih karaktera. Obje ove stvari su svakako plus u teškim borbama.

4 Paladin

Image

Ovo bi moglo biti varanje, ali naš primjer je Shiro, stvarni Paladin, iz Voltron: Legendary Defender. Oni su pobožni ratnici koji svoje sposobnosti stječu na temelju zakletve koju su negdje položili. Oni su borci s nekim božanskom magijom koja stoji iza njih, što ih čini snagom s kojom se moraju suočiti. Oni imaju pristup svim vrstama oklopa kako bi pojačali tu klasu oklopa i mogu napasti božanski udarac svojim napadom kako bi napravili prilično veliku štetu. I njihova je sposobnost da izvrše neko manje iscjeljenje bez trošenja uroka.

I dok se Paladin stereotipizira kao zakonito dobro, postoje mogućnosti za stvaranje manje pravednog Paladina. Umjesto da ljudi nadahnjuju hrabrost i suosjećanje, ako igrač želi nadahnuti strah i užas kod svojih neprijatelja, dobro, zakletva je za to. Postoji zakletva za gotovo sve.

3 sveštenika

Image

Na primjer duhovnika, kako je s Lady Melisandre iz Game of Thrones? Naravno, ona nije ono što obično očekujemo, ali njezine moći dolaze iz nekog oblika božanskog izvora i ona može izliječiti ljude. Također ih ubija, ali svećenici u istraživanju i razvoju također su dobri u tome. Iako su definitivno najjača iscjeliteljska klasa, svećenici mogu ubiti i udarac. Na raspolaganju imaju širok izbor čarolija i dovoljno utora za čaroliju da ih mogu računati.

Neki se nerado igraju sveštenicima jer ih vide samo klasu podrške, ali to nije slučaj. Igrači mogu birati između bilo kojeg broja Božanskih domena, koji mogu dati svoje sposobnosti sveštenika u rasponu od oblika nekromnosti do moći nad vremenom. Ovi čvrsti kolačići nisu ovdje samo za liječenje i prepad.

2 borac

Image

Odaberite bilo kojeg glavnog lika u bilo kojoj akcijsko-avanturističkoj franšizi i devet puta van vremena, to je klasa Fighter. Fightersima smo dali mesto za drugo mesto jer je to laka klasa, ali ne žrtvuje snagu ili raznolikost. Igrač želi lik koji može zamahnuti mačem i učiniti magiju? Borci su to pokrili. Žele lika koji je naučen u umjetnosti bitka? Shvatio sam. Ali što je s nekim tko samo želi napraviti frajera koji može napraviti gomilu trikova s ​​lukom i strijelom? I to je pokriveno.

Borci bi mogli biti vrsta tipičnog karaktera kad se radi o avanturističkom junaku, ali D&D to čini da im nije dosadno. Sve dok igrač ima želju učiniti ih zanimljivima, ovi likovi mogu biti nevjerojatno zabavni za igru.

1 čarobnjak

Image

Svakodnevni squashiest dobiva utor broj jedan. Tko je mislio? No iako je istina da bi lagani povjetarac mogao oboriti čarobnjaka, s obzirom na broj čarolija koje imaju, njihova sposobnost da uzvrate više nego što to nadoknađuju. Doktor Strange je sjajan primjer ove klase, i baš kao što ima nekoliko različitih trikova u rukavu, tako to čine i Wizards of D&D. Igranje čarobnjaka u početku može biti malo komplicirano, ali s njihovom sposobnošću da nauče gotovo svaku čaroliju, to vrijedi.

Igrači koji se žele igrati ove mačke trebaju imati na umu da je jedna od najvažnijih stvari u vezi s igranjem Wizardsa samo provjeravanje jesu li pripremljeni pravi čarolije. To je vjerojatno polovina bitke s ovom klasom. Ali Čarobnjaci su u osnovi štreberice svijeta istraživanja i razvoja, a štreberice su pametne. Smislit će to. A ako sve drugo ne uspije, samo čarobna raketa.

---

Koji su vaši omiljeni časovi Dungeons and Dragons? Javite nam u komentarima!