Je li Pokemon Go otežao ulovljenje stvorenja?

Je li Pokemon Go otežao ulovljenje stvorenja?
Je li Pokemon Go otežao ulovljenje stvorenja?

Video: Pokemon GO Najludji Momenti/Fejlovi (Ubistvo, Pucanje, Kradja) 2024, Srpanj

Video: Pokemon GO Najludji Momenti/Fejlovi (Ubistvo, Pucanje, Kradja) 2024, Srpanj
Anonim

Milionima ljudi širom svijeta koji trenutno igraju najpopularniju mobilnu igru ​​u povijesti, Pokémon Go, čin hvatanja Pokémona naizgled se pogoršao. U početku (prije samo nekoliko tjedana) bijeg Pokémona s Poké Ball bio je rijetka pojava koja je postajala sve učestalijom jer igrači pokušavaju uhvatiti bića s većim CP. Međutim, nakon najnovijeg ažuriranja aplikacije Pokémon Go, igrači primjećuju frustrirajuće visoku učestalost bijega Pokémona čak i dva, tri, čak četiri ili pet puta prije uspješnog hvatanja.

Kao i kod svih mobilnih aplikacija, i Pokémon Go je rano doživio svoj udio rastućih bolova. Neke su bile posljedice pogrešaka u konstrukciji igre, poput nepristupačnih poslužitelja i problema s privatnošću. Ostali su više rezultat onih koji su igrali, poput pljačkaša koji ne sumnjaju, igrača koji padaju sa litica ili ilegalno prelaze međunarodne granice. Ipak, niti jedno od ovih pitanja nije zaustavilo tisuće ljudi od oluje Central Parkom u New Yorku ili spriječilo stotine ljudi da se probiju do oceana u Jacksonvilleu, FL, probijajući se poslije Blastoisa.

Image

Sada se čini kako će se ti rastući bolovi nastaviti. Nedavno je mobilni igrač za igre Niantic ažurirao svoju mobilnu aplikaciju kako bi riješio neke probleme u igri. No pomalo kontroverznim potezom uveli su najveću promjenu dosad - blokiranjem aplikacija trećih strana, poput PokéVision-a, u mogućnosti praćenja lokacija Pokémonovih bića unutar igre, čime su igrači prisiljeni na karticu Nearby, koja ima tjednima je gnjavio.

Image

To nisu bile jedine promjene. Korisnici na Redditu primijetili su da ulov Pokémona postaje sve teži - čak i na bićima niske razine. Teoretičari zavjere vjerojatno će tvrditi da Niantic samo želi da igrači spale preko Poké lopti brzinom većom nego što mogu prikupiti s Pokéstopsa, prisiljavajući ih da troše novac kupivši više Poké lopti. To nije posve navidelo. Kao i većina kompanija koje se bave igrama, Niantic se bavi pretvaranjem zabave u profit, a startup sa sjedištem u Googleu je na putu da upravo to i učini. U stvari, analitičari predviđaju da bi Pokémon Go mogao ove godine donijeti čak 750 milijuna dolara.

No, velik dio tog novca preuzima se od prihoda od oglasa na društvenim mrežama poput Twittera, Facebooka i Googlea - što znači da većina igrača ne baca 10 USD na 200 Poké Balls, kad sve što trebaju učiniti je sjediti i pričekajte u grupi Pokéstops nekoliko minuta. Čak je i prva osoba koja je uhvatila sve osim najrjeđih Pokemona u Sjevernoj Americi samo je potrošila nekoliko stotina dolara na višemjesečnu potragu za njima. I jedan je igrač uspio pogoditi razinu 40 sa svojim trenerom tako što je jednostavno sjedio u prozoru svog ureda, upravljao botom i ne trošio novac.

Image

Je li moguće da Niantic i njegov partner, Pokémon Company (čiji Nintendo posjeduje 32 posto udjela), očekuju da će milijuni igrača koji uživaju u igri spremno potrošiti 5 ili 10 dolara više puta u mjesecu? Možda se s tim da se to ne događa onako kako su očekivali, tvrtka je trebala učiniti nešto kako bi potaknula igrače da otvore svoje virtualne novčanike - i to su trebali učiniti brzo, prije nego što je sjaj nove aplikacije nestao.

Međutim, dok gradski igrači (oni u blizini naizgled beskrajne ponude Pokéstopsa) najvjerovatnije neće osjetiti ovaj problem, možda će seoski igrači napustiti uslugu, kako locirati i hvatati Pokémona (jedina svrha igra) mogla bi postati preskupa - premala nagrada, za preveliku investiciju. To ne znači da Pokémon Go ili Niantic uskoro neće uspjeti, ali kad korisnici počnu skakati brod zbog promjene mehanike igre iz bilo kojeg razloga, to nikada nije dobar znak.

Imate li problema s ulovom u Pokémon Go-u ? Izrazite nam svoje misli u odjeljku s komentarima.