Deepfake trailer za smrt: naprijed, što ako Hideo Kojima glumi svakog lika?

Deepfake trailer za smrt: naprijed, što ako Hideo Kojima glumi svakog lika?
Deepfake trailer za smrt: naprijed, što ako Hideo Kojima glumi svakog lika?
Anonim

Tvorac YouTubea iFake detaljno je uredio lice Hideo Kojima, režisera nedavnog Death Strandinga, na svaki lik iz najave za igru ​​(evo cjelovitog vodiča likova Death Stranding za referencu) do smiješnih rezultata. Bizarna video igra za razliku od mnogih danas popularnih naslova, Death Stranding, djeluje već nekoliko dana i u njoj se nalaze sjajni glumci koji čine njen ansambl nespretno imenovanih likova. Likovi Mads Mikkelsen, Norman Reedus, Léa Seydoux, pa čak i Guillermo del Toro posuđivali su svoj glas i / ili lik svojim likovima, stvarajući zadivljujuće i emocionalno duboke likove s najnovijom tehnologijom snimanja pokreta. A sada zahvaljujući deepfake trendu, Kojima je također dio toga.

Smrt smrti napuhan je zvijezdom snagom, ali čak i najbolji glumci mogu naporno prijeći u medij kao nov i apstraktan poput razvoja igara s ograničenim kretanjem. Čitateljima upoznatim sa serijom Metal Gear Solid neće biti strano pomalo neobičan način dijaloga koji se odvija u igri Kojima, s čudnim stankama, lepršavim dijalogom i natprosječnim dramatičnim govorima koji pokazuju svoju ljubav prema kazalištu. Smrt smrti nije drugačija, a sami glumci obavljaju izvrstan posao udovoljavajući zahtjevima scenarija. Većina kredita za Death Stranding čitala je poput kratkog filma na faksu dok je on pisao priču, režirao, producirao i dizajnirao sve za nju.

Image

Zasluge su možda bile inspiracija za isporučeni video iFake, koji zabavlja u pristupu Hideo Kojima koji radi na sve igre. Čak su otišli daleko kako bi ponovno stvorili najave za najave s Kojimainim licem nanesenim na sva lica lika. To također donosi sjećanja na filmove poput "Nutty Professor" ili "Serija nesretnih događaja", u kojima Eddie Murphy i Jim Carrey igraju mnoštvo likova. U igri ozbiljnoj i dramatičnoj poput Smrti smrti, nešto tako smiješno izgleda kao lice Hideo Kojima prisilno na tijelu Guillerma del Tora, smiješno. Možda će trebati neko vrijeme da se zamisli takva slika u glavi, ali ako pogledate samu prikolicu, zasigurno će potezati smijeh svakog igrača.

Odlaskom iz Konamija prije nekoliko godina, Hideo Kojima reformirao je vlastiti studio za igru ​​i imao je puno ludih ideja koje je mogao pogubiti. Nakon pravodobnog partnerstva sa Sony PlayStationom i gotovo četiri godine razvoja i laganog uvođenja tajanstvenih marketinških materijala, Death Stranding objavljen je prošlog petka, 8. studenog, na bezbroj polarizirajućih recenzija i igrača koji su željni saznati o čemu se uopće igra. Igrači su bili iznenađeni kad su pronašli sporu i stratešku igru, usredotočenu na prelazak terena, dok je balansirao toranj s paketima i potrepštinama na leđima glavnog junaka. Igra je igru ​​smatrala dosadnom i zamornom, dok su drugi istakli zanimljive likove i socijalnu mehaniku kao glavnu okosnicu igre. Bez obzira na to gdje ljudi stoje u igri, nitko ne može sumnjati da je ona jedinstvena, dobrodošla promjena od sve nasilnijih i bezumnijih iteracija ustaljenih tropa i žanrova tekućeg dana. Kojima je nastojao izgraditi igru ​​koja se odnosila na povezivanje ljudi, pomaganje drugima i poboljšanje svijeta, a ne na njegovo razdvajanje.

Dakle, iako Death Stranding ne sadrži tonu humora tijekom svog dugog igranog vremena, dobro je ponekad nasmijati smiješnu sliku Kojima lica nalijepljenog na različite likove iznova i iznova, pomalo ismijavajući uvodni kreditni slijed. Zatim opet, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain predstavio je pileći šešir koji bi igrači mogli nositi da umanji poteškoće, tako da nije za razliku od Kojima da se i sam zabavlja, a prilično je dobro kladiti se da je i on uživao u videu. Smrt smrti dostupan je sada na PlayStationu 4, s tužnim nedostatkom lica Hideo Kojima, ali snažnom doziranjem jedinstvenosti.

Death Stranding dostupan je na PlayStationu 4, a na PC-u će biti predstavljen u ljeto 2020. godine.