Tvorac YouTubea iFake detaljno je uredio lice Hideo Kojima, režisera nedavnog Death Strandinga, na svaki lik iz najave za igru (evo cjelovitog vodiča likova Death Stranding za referencu) do smiješnih rezultata. Bizarna video igra za razliku od mnogih danas popularnih naslova, Death Stranding, djeluje već nekoliko dana i u njoj se nalaze sjajni glumci koji čine njen ansambl nespretno imenovanih likova. Likovi Mads Mikkelsen, Norman Reedus, Léa Seydoux, pa čak i Guillermo del Toro posuđivali su svoj glas i / ili lik svojim likovima, stvarajući zadivljujuće i emocionalno duboke likove s najnovijom tehnologijom snimanja pokreta. A sada zahvaljujući deepfake trendu, Kojima je također dio toga.
Smrt smrti napuhan je zvijezdom snagom, ali čak i najbolji glumci mogu naporno prijeći u medij kao nov i apstraktan poput razvoja igara s ograničenim kretanjem. Čitateljima upoznatim sa serijom Metal Gear Solid neće biti strano pomalo neobičan način dijaloga koji se odvija u igri Kojima, s čudnim stankama, lepršavim dijalogom i natprosječnim dramatičnim govorima koji pokazuju svoju ljubav prema kazalištu. Smrt smrti nije drugačija, a sami glumci obavljaju izvrstan posao udovoljavajući zahtjevima scenarija. Većina kredita za Death Stranding čitala je poput kratkog filma na faksu dok je on pisao priču, režirao, producirao i dizajnirao sve za nju.
![Image Image](https://images.celebritybriefs.com/img/game-news/1/death-stranding-deepfake-trailer-what-if-hideo-kojima-played-every-character.jpg)
Zasluge su možda bile inspiracija za isporučeni video iFake, koji zabavlja u pristupu Hideo Kojima koji radi na sve igre. Čak su otišli daleko kako bi ponovno stvorili najave za najave s Kojimainim licem nanesenim na sva lica lika. To također donosi sjećanja na filmove poput "Nutty Professor" ili "Serija nesretnih događaja", u kojima Eddie Murphy i Jim Carrey igraju mnoštvo likova. U igri ozbiljnoj i dramatičnoj poput Smrti smrti, nešto tako smiješno izgleda kao lice Hideo Kojima prisilno na tijelu Guillerma del Tora, smiješno. Možda će trebati neko vrijeme da se zamisli takva slika u glavi, ali ako pogledate samu prikolicu, zasigurno će potezati smijeh svakog igrača.
Odlaskom iz Konamija prije nekoliko godina, Hideo Kojima reformirao je vlastiti studio za igru i imao je puno ludih ideja koje je mogao pogubiti. Nakon pravodobnog partnerstva sa Sony PlayStationom i gotovo četiri godine razvoja i laganog uvođenja tajanstvenih marketinških materijala, Death Stranding objavljen je prošlog petka, 8. studenog, na bezbroj polarizirajućih recenzija i igrača koji su željni saznati o čemu se uopće igra. Igrači su bili iznenađeni kad su pronašli sporu i stratešku igru, usredotočenu na prelazak terena, dok je balansirao toranj s paketima i potrepštinama na leđima glavnog junaka. Igra je igru smatrala dosadnom i zamornom, dok su drugi istakli zanimljive likove i socijalnu mehaniku kao glavnu okosnicu igre. Bez obzira na to gdje ljudi stoje u igri, nitko ne može sumnjati da je ona jedinstvena, dobrodošla promjena od sve nasilnijih i bezumnijih iteracija ustaljenih tropa i žanrova tekućeg dana. Kojima je nastojao izgraditi igru koja se odnosila na povezivanje ljudi, pomaganje drugima i poboljšanje svijeta, a ne na njegovo razdvajanje.
Dakle, iako Death Stranding ne sadrži tonu humora tijekom svog dugog igranog vremena, dobro je ponekad nasmijati smiješnu sliku Kojima lica nalijepljenog na različite likove iznova i iznova, pomalo ismijavajući uvodni kreditni slijed. Zatim opet, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain predstavio je pileći šešir koji bi igrači mogli nositi da umanji poteškoće, tako da nije za razliku od Kojima da se i sam zabavlja, a prilično je dobro kladiti se da je i on uživao u videu. Smrt smrti dostupan je sada na PlayStationu 4, s tužnim nedostatkom lica Hideo Kojima, ali snažnom doziranjem jedinstvenosti.
Death Stranding dostupan je na PlayStationu 4, a na PC-u će biti predstavljen u ljeto 2020. godine.